Barrot: puncte forte și puncte slabe. Xenojiiva: puncte forte și puncte slabe

Gretchen și fratele ei Clark vor trebui să petreacă două săptămâni cu bunicii lor, într-o casă veche uriașă în adâncul unei mlaștini mohorâte. Băieții descoperă o cameră încuiată la etaj, din spatele ușii de care aud sunete ciudate, aud pași misterioși pe coridor și, în plus, bunicii dispar, lăsând în urmă scrisori ciudate, iar în casă apare un monstru teribil. Vor reuși fratele și sora să omoare monstrul și să scape?

1

De ce să mergem acolo? m-am scâncit de pe bancheta din spate a mașinii. - Dar de ce?

Gretchen, ți s-a explicat deja de trei ori, - oftă tata. - Eu și mama ar trebui să mergem la Atlanta. Pentru munca!

Știu, am răspuns, aplecându-mă spre scaunul din față. — Dar de ce nu putem merge cu tine? De ce este necesar să stai la bunici?

Pentru că așa am spus, - au spus mama și tata într-o voce.

PENTRU CA NOI ASA S-A SPUS. Da, este inutil să ne certăm aici. Mama și tata au câteva muncă grăbităîn Atlanta. Trebuie să plece azi dimineață. Nu e corect, m-am gândit, ei vor merge într-un oraș atât de cool, iar Clark este fratele meu vitreg, iar eu trebuie să merg în Dirty City.

Da, chiar se numește orașul murdar. Trebuie să fie chiar murdar. Pentru că este în mlaștini. Bunica Rose și bunicul Eddie locuiesc în sudul Georgiei, în mlaștini. Poți să-l crezi? În mlaștini!

M-am uitat pe geamul mașinii. Conduceam toată ziua pe autostradă, iar acum am luat-o pe un drum îngust prin mlaștini. E seară în curând. Chiparoșii aruncă umbre lungi.

M-am aplecat pe fereastră. Un val de aer cald și umed mi-a lovit fața. M-am întors la locul meu și m-am întors către Clark, care se uita la cartea lui de benzi desenate.

Clark are doisprezece ani, la fel ca mine. Dar el este mult mai scund decât mine. Mult.

Și are creț par inchis la culoare, ochi capruiși mii de pistrui. Arată exact ca mama lui.

Sunt destul de înalt pentru vârsta mea. Am lung, drept păr blond si ochi verzi. arăt ca tatăl meu

Părinții mei au divorțat când aveam doi ani. Același lucru i s-a întâmplat și lui Clark. Tatăl meu și mama lui s-au căsătorit imediat după a treia aniversare și ne-am mutat cu toții casă nouă.

Îmi place mama vitregă. Și eu și Clark ne înțelegem de minune. Uneori se comportă ca un idiot. Chiar și prietenii mei spun așa. Dar cred că și frații lor se comportă ca niște idioți.

M-am uitat la Clark. L-am privit citind. Ochelarii i-au alunecat pe nas. Le-a corectat.

Clark... - Am început.

Shhh, și-a fluturat mâna. - Eu chiar loc interesant.

Clark iubește benzile desenate. Povești de groază. Dar este un laș, pentru că îi este mereu frică când citește până la capăt.

M-am uitat din nou pe fereastră. Ramurile copacilor erau complet acoperite cu pânze lungi de păianjen cenușie. Atârna ca niște perdele cenușii care făceau mlaștina într-adevăr mohorâtă.

Mama mi-a povestit despre rețeaua gri azi dimineață când faceam bagajele. Ea știe multe despre mlaștini. Le găsește interesante din punct de vedere al aventurii. Mama a spus că pânza gri este de fapt o plantă de mlaștină care crește chiar pe copaci.

"Plante care cresc pe plante. Ciudat", m-am gândit. "Foarte ciudat. Sunt aproape la fel de ciudate ca bunicii".

Tată, de ce bunica și bunicul nu vin niciodată să ne viziteze? Am întrebat. Nu i-am mai văzut de când aveam patru ani.

Ei bine, sunt puțin ciudate. Tata s-a uitat la mine prin oglinda retrovizoare. - Nu le place să călătorească. Aproape că nu părăsesc casa lor. Și trăiesc departe în mlaștini, este greu să ajungi la ele.

Wow! - Am spus. - Regatul somnoros cu doi pustnici bătrâni ciudați.

Bătrâni pustnici puturi și ciudați, mormăi Clark, fără să ridice privirea din cartea de benzi desenate.

Clark, Gretchen! Mama s-a supărat. - Să nu îndrăznești să vorbești așa despre bunicul și bunica.

Aceștia nu sunt bunicii mei, sunt ai ei, - Clark dădu din cap în direcția mea. Și chiar miros urât.

L-am lovit pe al meu frate vitreg de mana. Dar are dreptate. Bunica și bunicul chiar miros urât. Undeva între mucegai și naftalină.

L-am împins pe Charlie de pe scaun și m-am întins.

Nu-l mai împinge la mine! se plânse Clark. Cartea lui de benzi desenate a căzut la podea.

Stai liniştit, Gretchen, mormăi mama. - Știu că ar fi trebuit să-l dăm lui Charlie de data asta.

Am încercat să-i găsesc un loc într-un adăpost pentru câini, - a spus tata. - Dar în ultimul moment s-a dovedit că nimeni nu o putea lua.

Clark îl împinse pe Charlie de pe genunchi și întinse mâna spre benzi desenate. Dar eu le-am primit primul.

O, frate, am gemut când am citit titlul. „Monstru de noroi”? Cum poți citi acest gunoi?

Nu este gunoi. Clark trase revista spre el. - Aceasta este cool. Mai bine decât toate revistele tale stupide de natură.

Despre ce e vorba? am întrebat în timp ce răsfoiam paginile.

Despre asemenea monștri uriași. Jumătate oameni, jumătate animale. Ei construiesc capcane pentru a prinde oameni. Apoi îi ascund într-o mlaștină. Aproape de suprafață”, a explicat Clarke. Mi-a smuls benzile desenate din mâini.

Și ce urmează? Am întrebat.

Ei asteapta. Ei așteaptă cât este nevoie ca oamenii să cadă în capcană. Vocea lui Clarke începu să tremure. - Apoi îi târăsc în adâncurile mlaștinii. Și transformați-vă în sclavi!

Clark se cutremură și se uită pe fereastră. De ramurile ciudate de chiparos atârnau bărbi lungi și cenușii. Se întunecă deja. Umbrele din copaci zăceau pe iarba lungă.

Clark se încruntă. Avea o imaginație bogată. Chiar crede în ceea ce citește. Apoi începe să-i fie frică, la fel ca acum.

De ce să mergem acolo? m-am scâncit de pe bancheta din spate a mașinii. - Dar de ce?

Gretchen, ți s-a explicat deja de trei ori, - oftă tata. - Eu și mama ar trebui să mergem la Atlanta. Pentru munca!

Știu, am răspuns, aplecându-mă pe scaunul din față. — Dar de ce nu putem merge cu tine? De ce este necesar să stai la bunici?

Pentru că așa am spus, - au spus mama și tata într-o voce.

PENTRU CA NOI ASA S-A SPUS. Da, este inutil să ne certăm aici. Mama și tata au ceva de lucru urgent în Atlanta. Trebuie să plece azi dimineață. Nu e corect, m-am gândit, ei vor merge într-un oraș atât de cool, iar Clark este fratele meu vitreg, iar eu trebuie să merg în Dirty City.

Da, chiar se numește orașul murdar. Trebuie să fie chiar murdar. Pentru că este în mlaștini. Bunica Rose și bunicul Eddie locuiesc în sudul Georgiei, în mlaștini. Poți să-l crezi? În mlaștini!

M-am uitat pe geamul mașinii. Conduceam toată ziua pe autostradă, iar acum am luat-o pe un drum îngust prin mlaștini. E seară în curând. Chiparoșii aruncă umbre lungi.

M-am aplecat pe fereastră. Un val de aer cald și umed mi-a lovit fața. M-am întors la locul meu și m-am întors către Clark, care se uita la cartea lui de benzi desenate.

Clark are doisprezece ani, la fel ca mine. Dar el este mult mai scund decât mine. Mult.

Și are părul creț și închis la culoare, ochi căprui și mii de pistrui. Arată exact ca mama lui.

Sunt destul de înalt pentru vârsta mea. Am părul lung, drept, blond și ochi verzi. arăt ca tatăl meu

Părinții mei au divorțat când aveam doi ani. Același lucru i s-a întâmplat și lui Clark. Tatăl meu și mama lui s-au căsătorit imediat după a treia aniversare și ne-am mutat împreună într-o casă nouă.

Îmi place mama vitregă. Și eu și Clark ne înțelegem de minune. Uneori se comportă ca un idiot. Chiar și prietenii mei spun așa. Dar cred că și frații lor se comportă ca niște idioți.

M-am uitat la Clark. L-am privit citind. Ochelarii i-au alunecat pe nas. Le-a corectat.

Clark... - Am început.

Shhh, și-a fluturat mâna. - Sunt în cel mai interesant loc.

Clark iubește benzile desenate. Povești de groază. Dar este un laș, pentru că îi este mereu frică când citește până la capăt.

M-am uitat din nou pe fereastră. Ramurile copacilor erau complet acoperite cu pânze lungi de păianjen cenușie. Atârna ca niște perdele cenușii care făceau mlaștina într-adevăr mohorâtă.

Mama mi-a povestit despre rețeaua gri azi dimineață când faceam bagajele. Ea știe multe despre mlaștini. Le găsește interesante din punct de vedere al aventurii. Mama a spus că pânza gri este de fapt o plantă de mlaștină care crește chiar pe copaci.

„Plante care cresc pe plante. Ciudat, m-am gândit. - Foarte ciudat. Sunt aproape la fel de ciudați ca bunicii”.

Tată, de ce bunica și bunicul nu vin niciodată să ne viziteze? Am întrebat. Nu i-am mai văzut de când aveam patru ani.

Ei bine, sunt puțin ciudate. Tata s-a uitat la mine prin oglinda retrovizoare. - Nu le place să călătorească. Aproape că nu părăsesc casa lor. Și trăiesc departe în mlaștini, este greu să ajungi la ele.

Wow! - Am spus. - Regatul somnoros cu doi pustnici bătrâni ciudați.

Bătrâni pustnici puturi și ciudați, mormăi Clark, fără să ridice privirea din cartea de benzi desenate.

Clark, Gretchen! Mama s-a supărat. - Să nu îndrăznești să vorbești așa despre bunicul și bunica.

Aceștia nu sunt bunicii mei, sunt ai ei, - Clark dădu din cap în direcția mea. Și chiar miros urât.

L-am lovit pe fratele meu vitreg la braț. Dar are dreptate. Bunica și bunicul chiar miros urât. Undeva între mucegai și naftalină.

M-am așezat pe spate pe scaun și am căscat tare. Părea că mergeam de săptămâni întregi. Și era prea strâns în spate. Charlie era acolo, pe lângă mine și Clark, și stăteam cu toții unul peste altul. Charlie este câinele nostru, Golden Retriever.

L-am împins pe Charlie de pe scaun și m-am întins.

Nu-l mai împinge la mine! se plânse Clark. Cartea lui de benzi desenate a căzut la podea.

Stai liniştit, Gretchen, mormăi mama. - Știu că ar fi trebuit să-l dăm lui Charlie de data asta.

Am încercat să-i găsesc un loc într-un adăpost pentru câini, - a spus tata. - Dar în ultimul moment s-a dovedit că nimeni nu l-a putut lua.

Clark îl împinse pe Charlie de pe genunchi și întinse mâna spre benzi desenate. Dar eu le-am primit primul.

O, frate, am gemut când am citit titlul. „Monstrul de noroi”? Cum poți citi acest gunoi?

Nu este gunoi. Clark trase revista spre el. - Aceasta este cool. Mai bine decât toate revistele tale stupide de natură.

Despre ce e vorba? am întrebat în timp ce răsfoiam paginile.

Despre asemenea monștri uriași. Jumătate oameni, jumătate animale. Ei construiesc capcane pentru a prinde oameni. Apoi îi ascund într-o mlaștină. Aproape de suprafață”, a explicat Clarke. Mi-a smuls benzile desenate din mâini.

Și ce urmează? Am întrebat.

Ei asteapta. Ei așteaptă cât este nevoie ca oamenii să cadă în capcană. Vocea lui Clarke începu să tremure. - Apoi îi târăsc în adâncurile mlaștinii. Și transformați-vă în sclavi!

Clark se cutremură și se uită pe fereastră. De ramurile ciudate de chiparos atârnau bărbi lungi și cenușii. Se întunecă deja. Umbrele din copaci zăceau pe iarba lungă.

Clark se încruntă. Avea o imaginație bogată. Chiar crede în ceea ce citește. Apoi începe să-i fie frică, la fel ca acum.

Mai fac ei ceva? Am întrebat. Voiam ca Clarke să spună puțin mai mult. S-a speriat destul de rău.

Ei bine, noaptea monștrii se târăsc din mlaștină. Și îi târăsc pe copii afară din paturi. Și târât în ​​mlaștină. Îi târăsc în mlaștină. Nimeni nu-i mai vede pe acești copii. Nu.

Clark era deja exagerat de frică.

Există într-adevăr astfel de creaturi în mlaștini. Am citit despre ei la școală”, am mințit. - Îngrozitor. Jumătate aligatori, jumătate oameni. Acoperit in noroi. Cu vârfuri ascuțite ascunse. Dacă atingeți din greșeală chiar și unul dintre ele, vă vor rupe până la os.

Gretchen, oprește-te, a avertizat mama.

Clark îl ținea pe Charlie aproape.

Hei Clark! - Am arătat pe fereastră către podul îngust vechi din față. Scândurile sale de lemn se lăsau și era pe cale să se prăbușească. „Pariez că monstrul de mlaștină ne așteaptă sub acel pod.”

Clarke se uită speriat pe fereastră, se uită la pod și îl trase și mai aproape de el pe Charlie.

Tata a condus mașina pe pod. Scândurile au bubuit și au scârțâit sub greutatea ei.

Mi-am ținut respirația în timp ce ne mutam încet pe partea cealaltă. Podul nu ne va ține, m-am gândit. Nu conduce.

Tata conducea foarte, foarte încet. Mi s-a părut că am condus pentru o eternitate.

Clark s-a lipit de Charlie. Nu și-a luat niciodată ochii de la pod, lipit de fereastră.

Când am ajuns în sfârșit la capătul podului, am expirat tare. Și apoi aproape că s-a sufocat, pentru că o explozie asurzitoare a zguduit mașina.

Nu-o-o! Clarke și cu mine am țipat când mașina a fost aruncată violent în lateral.

Ea a pierdut controlul și s-a izbit de balustrada unui pod vechi.

Cădem! a strigat tata.

Cum să ucizi un monstru

De ce să mergem acolo? m-am scâncit de pe bancheta din spate a mașinii. - Dar de ce?

Gretchen, ți s-a explicat deja de trei ori, - oftă tata. - Eu și mama ar trebui să mergem la Atlanta. Pentru munca!

Știu, am răspuns, aplecându-mă pe scaunul din față. — Dar de ce nu putem merge cu tine? De ce este necesar să stai la bunici?

Pentru că așa am spus, - au spus mama și tata într-o voce.

PENTRU CA NOI ASA S-A SPUS. Da, este inutil să ne certăm aici. Mama și tata au ceva de lucru urgent în Atlanta. Trebuie să plece azi dimineață. Nu e corect, m-am gândit, ei vor merge într-un oraș atât de cool, iar Clark este fratele meu vitreg, iar eu trebuie să merg în Dirty City.

Da, chiar se numește orașul murdar. Trebuie să fie chiar murdar. Pentru că este în mlaștini. Bunica Rose și bunicul Eddie locuiesc în sudul Georgiei, în mlaștini. Poți să-l crezi? În mlaștini!

M-am uitat pe geamul mașinii. Conduceam toată ziua pe autostradă, iar acum am luat-o pe un drum îngust prin mlaștini. E seară în curând. Chiparoșii aruncă umbre lungi.

M-am aplecat pe fereastră. Un val de aer cald și umed mi-a lovit fața. M-am întors la locul meu și m-am întors către Clark, care se uita la cartea lui de benzi desenate.

Clark are doisprezece ani, la fel ca mine. Dar el este mult mai scund decât mine. Mult.

Și are părul creț și închis la culoare, ochi căprui și mii de pistrui. Arată exact ca mama lui.

Sunt destul de înalt pentru vârsta mea. Am părul lung, drept, blond și ochi verzi. arăt ca tatăl meu

Părinții mei au divorțat când aveam doi ani. Același lucru i s-a întâmplat și lui Clark. Tatăl meu și mama lui s-au căsătorit imediat după a treia aniversare și ne-am mutat împreună într-o casă nouă.

Îmi place mama vitregă. Și eu și Clark ne înțelegem de minune. Uneori se comportă ca un idiot. Chiar și prietenii mei spun așa. Dar cred că și frații lor se comportă ca niște idioți.

M-am uitat la Clark. L-am privit citind. Ochelarii i-au alunecat pe nas. Le-a corectat.

Clark... - Am început.

Shhh, și-a fluturat mâna. - Sunt în cel mai interesant loc.

Clark iubește benzile desenate. Povești de groază. Dar este un laș, pentru că îi este mereu frică când citește până la capăt.

M-am uitat din nou pe fereastră. Ramurile copacilor erau complet acoperite cu pânze lungi de păianjen cenușie. Atârna ca niște perdele cenușii care făceau mlaștina într-adevăr mohorâtă.

Mama mi-a povestit despre rețeaua gri azi dimineață când faceam bagajele. Ea știe multe despre mlaștini. Le găsește interesante din punct de vedere al aventurii. Mama a spus că pânza gri este de fapt o plantă de mlaștină care crește chiar pe copaci.

„Plante care cresc pe plante. Ciudat, m-am gândit. - Foarte ciudat. Sunt aproape la fel de ciudați ca bunicii”.

Tată, de ce bunica și bunicul nu vin niciodată să ne viziteze? Am întrebat. Nu i-am mai văzut de când aveam patru ani.

Ei bine, sunt puțin ciudate. Tata s-a uitat la mine prin oglinda retrovizoare. - Nu le place să călătorească. Aproape că nu părăsesc casa lor. Și trăiesc departe în mlaștini, este greu să ajungi la ele.

Wow! - Am spus. - Regatul somnoros cu doi pustnici bătrâni ciudați.

Bătrâni pustnici puturi și ciudați, mormăi Clark, fără să ridice privirea din cartea de benzi desenate.

Clark, Gretchen! Mama s-a supărat. - Să nu îndrăznești să vorbești așa despre bunicul și bunica.

Aceștia nu sunt bunicii mei, sunt ai ei, - Clark dădu din cap în direcția mea. Și chiar miros urât.

L-am lovit pe fratele meu vitreg la braț. Dar are dreptate. Bunica și bunicul chiar miros urât. Undeva între mucegai și naftalină.

L-am împins pe Charlie de pe scaun și m-am întins.

Nu-l mai împinge la mine! se plânse Clark. Cartea lui de benzi desenate a căzut la podea.

Stai liniştit, Gretchen, mormăi mama. - Știu că ar fi trebuit să-l dăm lui Charlie de data asta.

Am încercat să-i găsesc un loc într-un adăpost pentru câini, - a spus tata. - Dar în ultimul moment s-a dovedit că nimeni nu l-a putut lua.

Clark îl împinse pe Charlie de pe genunchi și întinse mâna spre benzi desenate. Dar eu le-am primit primul.

O, frate, am gemut când am citit titlul. „Monstrul de noroi”? Cum poți citi acest gunoi?

Nu este gunoi. Clark trase revista spre el. - Aceasta este cool. Mai bine decât toate revistele tale stupide de natură.

Despre ce e vorba? am întrebat în timp ce răsfoiam paginile.

Despre asemenea monștri uriași. Jumătate oameni, jumătate animale. Ei construiesc capcane pentru a prinde oameni. Apoi îi ascund într-o mlaștină. Aproape de suprafață”, a explicat Clarke. Mi-a smuls benzile desenate din mâini.

Și ce urmează? Am întrebat.

Ei asteapta. Ei așteaptă cât este nevoie ca oamenii să cadă în capcană. Vocea lui Clarke începu să tremure. - Apoi îi târăsc în adâncurile mlaștinii. Și transformați-vă în sclavi!

Clark se cutremură și se uită pe fereastră. De ramurile ciudate de chiparos atârnau bărbi lungi și cenușii. Se întunecă deja. Umbrele din copaci zăceau pe iarba lungă.

Clark se încruntă. Avea o imaginație bogată. Chiar crede în ceea ce citește. Apoi începe să-i fie frică, la fel ca acum.

Mai fac ei ceva? Am întrebat. Voiam ca Clarke să spună puțin mai mult. S-a speriat destul de rău.

Ei bine, noaptea monștrii se târăsc din mlaștină. Și îi târăsc pe copii afară din paturi. Și târât în ​​mlaștină. Îi târăsc în mlaștină. Nimeni nu-i mai vede pe acești copii. Nu.

Clark era deja exagerat de frică.

Există într-adevăr astfel de creaturi în mlaștini. Am citit despre ei la școală”, am mințit. - Îngrozitor. Jumătate aligatori, jumătate oameni. Acoperit in noroi. Cu vârfuri ascuțite ascunse. Dacă atingeți din greșeală chiar și unul dintre ele, vă vor rupe până la os.

Gretchen, oprește-te, a avertizat mama.

Clark îl ținea pe Charlie aproape.

Hei Clark! - Am arătat pe fereastră către podul îngust vechi din față. Scândurile sale de lemn se lăsau și era pe cale să se prăbușească. „Pariez că monstrul de mlaștină ne așteaptă sub acel pod.”

Clarke se uită speriat pe fereastră, se uită la pod și îl trase și mai aproape de el pe Charlie.

Tata a condus mașina pe pod. Scândurile au bubuit și au scârțâit sub greutatea ei.

Mi-am ținut respirația în timp ce ne mutam încet pe partea cealaltă. Podul nu ne va ține, m-am gândit. Nu conduce.

Tata conducea foarte, foarte încet. Mi s-a părut că am condus pentru o eternitate.

Clark s-a lipit de Charlie. Nu și-a luat niciodată ochii de la pod, lipit de fereastră.

Când am ajuns în sfârșit la capătul podului, am expirat tare. Și apoi aproape că s-a sufocat, pentru că o explozie asurzitoare a zguduit mașina.

Nu-o-o! Clarke și cu mine am țipat când mașina a fost aruncată violent în lateral.

Ea a pierdut controlul și s-a izbit de balustrada unui pod vechi.

Cădem! a strigat tata.

Am închis ochii când ne-am scufundat în mlaștină. Am fost loviți puternic și cu un zgomot surdă ne-am lăsat jos. Clarke și Charlie au lovit spătarul scaunului. Când mașina s-a oprit în cele din urmă, stăteau pe mine.

Uh-huh, am răspuns. - Pare.

Pentru o clipă, am stat cu toții în liniște. Apoi Charlie rupse tăcerea cu un țipăt înăbușit.

Ce s-a întâmplat? se bâlbâi Clarke.

M-am uitat prin fereastră la anvelopa spartă. Tata are dreptate, e complet uluită. Mai avem noroc, m-am gândit, din fericire, podul e jos. Și apoi...

Bine, toți ieșiți din mașină, - mama mi-a întrerupt gândurile. - Tata va schimba anvelopa.

Clark se gândi o clipă, apoi aruncă o privire pe geamul mașinii înainte de a deschide ușa. Mi-a devenit clar că îi era frică.

Ai grijă, Clark, am spus când el picioare scurte a aparut de la usa. - Monstrul de mlaștină iubește prada mică.

Amuzant, Gretchen. Este doar foarte amuzant. Amintește-mi să râd.

Tata, între timp, s-a dus la portbagaj după un cric. Mama l-a urmat. Clark și cu mine am făcut câțiva pași spre mlaștină.

O, ce dezgustător! - Bluza mea albă, la modă, era împrăștiată cu noroi negru.

Am oftat frustrat. Cum poate cineva să trăiască într-o mlaștină, aș dori să știu. Este atât de dezgustător.

Aerul era gros și alunecos. Și atât de cald încât era greu să respir. Fixându-mi părul pe spate cu o bandă elastică, m-am uitat în jur. Cerul este deja negru.

Să mergem să cercetăm în timp ce tata pompează o anvelopă, i-am sugerat.

Nu cred că este atât de mult bună idee mormăi Clark.

Nu, e bine, am insistat. - Oricum nu e nimic de făcut. Mai bine decât să stai și să aștepți. Nu-i așa?

Da, probabil, începu să se bâlbâie Clark.

Am făcut câțiva pași spre mlaștini. Ne furnicau fețele. Am inceput sa ne scarpinam. Tantari! Mii de tantari! Ne-am ghemuit și ne-am eschivat, îndepărtându-le frenetic de pe fețele noastre și mâinile goale.

Nu e așa de rău acasă la bunici”, a spus mama.

Ei bine, desigur. Clark și-a ridicat ochii spre cer. - Mă întorc la mașină.

Stai, l-am tras de mână. Să vedem ce e acolo.

Arătând spre o insulă de iarbă înaltă din fața noastră, am pășit prin noroi. Clark ma urmat.

Când am ajuns pe insulă, ceva foșnea zgomotos în iarbă. Coborând ochii, am încercat să vedem măcar ceva în întuneric.

serpi? Wow! Clark sări deoparte și se repezi înapoi la mașină cu viteză maximă.

Nu fi copil! Am sunat după el. - Hai să exploram puțin.

Nu! a scapat el. Și nu-mi spune iubito!

Îmi pare rău, am cerut iertare. - BINE. Să ajungem la acel copac. Cel care este deasupra celorlalți. Nu este prea departe. Și apoi imediat înapoi, - am promis.

Clark și cu mine ne-am dus la copac. Au mers încet. In intuneric. Prin tufe de chiparos.

De copaci atârnau perdele întunecate. Erau atât de dense încât te puteai ascunde în spatele lor.

Am tresărit când m-am lovit de una dintre draperiile alea. Arăta ca o rețea. Web uriașă lipicioasă.

Încă puțin, l-am îndemnat.

Ne-am croit cu grijă drum printre copaci, stropind prin bălți de apă neagră ca cerneala. Gândacii mici bâzâiau în jur. Unul, unul mai mare, m-a mușcat de gât. Făcând cu mâna, am făcut un pas înainte spre o insulă uscată de pământ, acoperită de iarbă.

Insula a început să se miște. A înotat peste apa neagră. Sărind înapoi, m-am împiedicat de o rădăcină de copac. Nu, nu despre rădăcina copacului.

Hei Clark, uită-te la asta! M-am aplecat pentru a vedea mai bine.

Care-i treaba? Clark a îngenuncheat în spatele meu și s-a uitat la obiectul noduros.

Se numește genunchi de chiparos”, i-am explicat. - Mama mi-a povestit despre ele. Ele cresc lângă chiparoși. Și pot să răsară chiar de la rădăcini.

De ce nu mi-a spus mama niciodată despre asta?

Nu cred că a vrut să te sperie.

Probabil, mormăi el, ajustându-și ochelarii. - Vrei să te întorci acum?

Suntem aproape acolo. Vedea? - am spus, arătând spre un copac înalt. Stătea într-o poiană mică, la doar câțiva metri de noi.

Clark ma urmat.

Câmpul mirosea a acru. Sunetele nopții răsunau în întuneric. Am auzit gemete blânde. Țipete sfâșietoare. Gemetele și strigătele creaturilor de mlaștină. Locuitori misterioși ai mlaștinilor. Pielea de găină îi curgea pe spate.

Clarke sa împiedicat în spatele meu și a ajuns într-o baltă neagră de apă murdară.

Bine, mârâi el. - Plec de aici.

Chiar și în întuneric, vedeam cât de speriat era Clarke. Era cu adevărat înfricoșător în mlaștini. Dar Clarke era atât de speriat încât am chicotit.

Și apoi am auzit pași. Și Clark i-a auzit. Pași grei și plictisiți peste mlaștina neagră. Pașii se apropiau. Se îndreptau direct spre noi.

A mers! a strigat Clarke, apucându-mă și de braț. - E timpul să mergem!

Dar nu mă puteam mișca. Acum auzeam deja respirația creaturii apropiindu-se de noi. Respirație grea, gâlgâitoare. Mai aproape. Mai aproape. In sfarsit a aparut. A ieșit din spatele ramurilor unui copac, acoperite cu pânze de păianjen gri. Siluetă neagră înaltă. Creatură uriașă de mlaștină. Întunecat ca noroiul de mlaștină. Cu ochii roșii strălucitori.

Charlie! Ce faci aici? Mama a țipat în timp ce mergea spre noi. - Credeam că aveți grijă de el.

Charlie? Am uitat complet de Charlie. Monstrul de mlaștină era Charlie!

Te caut peste tot, - se încruntă mama furioasă. — Nu ți-au spus să stai lângă mașină? Eu și tata am căutat în jur.

Îmi pare rău, mamă, nu am putut spune altceva pentru că Charlie a sărit peste mine și m-a aruncat în noroi.

Uf! Charlie! Uf! Am strigat. Dar și-a sprijinit labele uriașe pe umerii mei, continuând să mă lingă pe față.

Eram acoperit de noroi. Absolut totul.

Termină, băiete. Clark trase de gulerul lui Charlie. - Ți-e frică, Gretchen. Ai crezut că Charlie este un monstru de mlaștină, râse el. - Ți-ai fost foarte speriat.

Nu, am șuierat, ștergându-mi murdăria de pe blugi, am vrut doar să te sperii.

Nu, ți-a fost frică. Recunoaște, insistă Clark. - Păi, recunoaşte.

Îmi pare rău tată. Dar ne-am plictisit doar stând în picioare și așteptând.

Ce vrei să spui prin „noi”? a protestat Clark. - A fost ideea lui Gretchen. - A vrut să exploreze mlaștina.

Suficient! Tata s-a supărat. - Toată lumea înapoi la mașină.

Anvelopa era umflată, dar acum tata trebuia să scoată mașina înapoi pe drum. Și nu a fost ușor. De fiecare dată când călca pe gaz, roțile se învârteau în noroiul adânc. Până la urmă, a trebuit să coborâm cu toții și să împingem mașina. Acum mama și Clarke erau și ele mânjite cu noroi.

Când am plecat în sfârșit, m-am uitat într-o mlaștină întunecată și ciudată. Și am ascultat sunetele nopții. Țipete ascuțite. Gemete liniștite. Țipete sfâșietoare. Am auzit multe povești despre monștri de mlaștină. Și am citit mai multe legende antice despre ei. Mă întreb dacă ar putea fi adevărate? Există cu adevărat monștri de mlaștină?

Nu știam că voi găsi în curând răspunsul la această întrebare. Mai bine să nu întrebi.

Nu poate fi casa lor.” Clarke și-a frecat ochii. - Este un miraj de mlaștină. Am citit în benzile desenate Mud Monster: noroiul de mlaștină poate fi înșelător. Te fac să vezi ce nu este acolo.

Vedea? Clarke crede cu adevărat ceea ce citește.

Dar și eu am început să cred. Cum altfel poți explica că bunicii au o astfel de casă? Lacăt. Castel în mijlocul mlaștinilor. Aproape ascuns într-un crâng de copaci întunecați.

Tata a oprit mașina la ușa din față. În dreapta era un turn. În stânga, fum alb curgea dintr-un horn negru.

Credeam că casele din mlaștini sunt mai mici, - am mormăit, - și construite pe piloni.

Arătau exact la fel în benzile desenate mele”, a fost de acord Clark. - Dar ferestrele? - Glasul îi tremura. Sunt vampiri sau ce?

Ferestrele erau minuscule. Și am văzut doar trei dintre ei. Trei ferestre mici în toată casa. Unul la fiecare etaj.

Haideți, copii, spuse mama. - Hai să-ți scoatem bagajele.

Mama, tata și Clark au coborât din mașină și s-au dus la portbagaj. Am rămas la uşă cu Charlie. Aerul nopții era rece și umed.

Am ridicat privirea spre casa mare întunecată. Aproape invizibil în spatele copacilor. În mijlocul necunoscutului Și apoi am auzit un urlet. Trist. De undeva adânc în mlaștini. Un fior îi curgea pe spate. Charlie s-a ghemuit de piciorul meu. M-am aplecat să-l mângâi.

Ce ar putea fi? i-am șoptit câinelui în întuneric. Ce fel de animal poate urlă așa?

Gretchen, Gretchen. - Mama mi-a făcut cu mâna de la ușa casei. Toată lumea era deja acolo.

Doamne, spuse bunica când am intrat pe ușa întunecată. - Aceasta este micuța noastră Gretchen? Ea și-a cuprins brațele în jurul meu și m-a tras aproape.

Mirosea exact așa cum mi-am amintit din copilărie. Matrite. M-am uitat la Clark. Și-a dat ochii peste cap spre tavan.

Am făcut un pas înainte și am forțat să zâmbesc.

Mută-te, Rose, urlă bunicul. - Lasa-ma sa o vad.

E puțin greu de auzit, mi-a șoptit tata.

Bunicul m-a luat de mână cu degetele lui încrețite. El și bunica păreau atât de slabi. Atât de fragil.

Și deja ne-am gândit că nu vei veni! strigă bunicul. - Te asteptam acum cateva ore.

Am schimbat cauciucul, - a explicat tata.

Obosit? Bunicul și-a pus brațul pe umerii tatălui. „Atunci intră și stai jos, fiule.

Clark chicoti. Mama îl privi furioasă.

Bunicul și bunica ne-au dus în sufragerie. Camera era imensă. Probabil că toată casa noastră ar încăpea în ea. Pereții sunt vopsiți în interior Culoarea verde. Verde plictisitor. Și agățat cu fotografii alb-negru, îngălbenite de timp. Au fost oameni pe care nu i-am recunoscut. Poate rude moarte, m-am gândit.

M-am uitat la tavan. Apoi pe un sfeșnic rotund de fier pentru douăsprezece lumânări. Uriașul șemineu ocupa aproape tot peretele.

M-am uitat prin prag în camera alăturată. Sufragerie. La fel de mare ca sufrageria. La fel de întunecat.

Clark stătea pe o canapea verde ponosită. M-am alăturat lui și am simțit că vechile izvoare cedează sub greutatea mea. Charlie a gemut și s-a întins pe podea la picioarele mele.

Am examinat camera. Picturi. Covor uzat. Mese și scaune vechi, dar încă rezistente. Lumina pâlpâind sus deasupra noastră arunca umbre dansante pe pereți.

Abia mi-am înăbușit un râs. Ei bine, Clark are dreptate. Camera mirosea ciudat. Umiditate și aciditate. De ce vor acești doi bătrâni să trăiască așa? Interesant. Într-o casă mucegăită și întunecată. În adâncurile mlaștinilor.

Aţi dori ceva de băut? Bunica mi-a întrerupt gândurile. - Ce zici de o ceașcă bună de ceai?

Clark și cu mine am clătinat din cap.

Nu, mulțumesc.

Mama și tata au refuzat și ei.

Ei bine, în sfârșit sunteți aici! strigă bunicul. - E pur şi simplu grozav. Și de ce întârzii așa?

Bunicule, destule întrebări! a strigat bunica la el. Apoi s-a întors spre noi. „După o călătorie atât de lungă, trebuie să mori de foame. Să mergem la bucătărie. Am pregătit preparatul meu special - plăcintă cu pui - doar pentru tine.

I-am urmat pe bunica și pe bunicul în bucătărie. Întunecat și murdar, nu era foarte diferit de celelalte camere. Dar nu era un miros vechi urât, ca și în alte camere, totul era întrerupt de un miros puternic de pui.

Bunica a scos din cuptor opt plăcinte mici. Una pentru fiecare dintre noi și încă două dacă ne era foarte foame, am ghicit.

Bunica mi-a pus una în farfurie și am început să mușc direct în ea. Eram infometat.

De îndată ce mi-am adus o bucată la gură, Charlie a sărit de pe scaun și a început să adulmece. Apoi ne-a adulmecat scaunele. Masa de bucatarie. Paul în apropiere. După aceea, s-a întors din nou la masă, adulmecând.

Charlie, oprește-te! i-a ordonat tata. - Minciună!

Charlie s-a așezat vizavi de noi și a urlat. Un urlet scăzut, amenințător, s-a transformat într-un lătrat puternic și furios.

Ce, te rog spune-mi, e cu el? - a întrebat bunica, încruntându-se la câine.

Nu știu, spuse tatăl ei. - Nu a făcut asta niciodată.

Ce e cu tine, Charlie? M-am dat jos de pe scaun și m-am apropiat de el.

Charlie adulmecat. Apoi a lătrat. Încă adulmecat.

Am fost lovit val de frig frică.

Ce e cu tine băiete? Ce ai auzit?

Ținându-l pe Charlie de guler, l-am mângâiat.

A încercat să se calmeze. Dar a scăpat din mâinile mele și a lătrat și mai tare. I-am tras gulerul înapoi spre mine. Ghearele lui scârțâiau pe podea în timp ce se zbătea atât de tare. Cu cât trăgeam mai mult de guler, cu atât era mai violent smuls din mâinile lui Charlie.

Taci, băiete, l-am convins încet. - Ti-i-i-i-sh-e-e-e.

Dar nimic nu a ajutat.

În cele din urmă, Clark m-a ajutat să-l trag pe Charlie în sufragerie, unde a început să se calmeze.

Ce crezi că se întâmplă cu el? întrebă Clark mângâind capul câinelui.

Nu stiu. M-am uitat la Clark.

S-a îngrijorat, s-a uitat în jur. După

s-a asezat Și a început să se uite din nou în jur.

Nu înțeleg. Nu a urlat niciodată așa. Nu.

Clark și cu mine am hotărât să așteptăm în sufragerie ca mama și tata să termine de mâncat. Nu ne mai simțeam foame.

Ce face cățelul tău? Bunicul a intrat în sufragerie și s-a așezat lângă noi. Își trecu mâinile încrețite peste cele subțiri păr gri.

Apropo, nu l-am văzut pe Donner toată săptămâna, a strigat bunicul. - Mașina noastră s-a stricat. Trebuie reparat în curând. Acum pentru următoarele zile.

Fara televizor. Fără telefon. Fără mașină. În mijlocul mlaștinilor. Acum este timpul să mă enervez - pe mama și pe tata.

Am făcut cea mai supărată față. Eram sigur că vor trebui să ne ducă la Atlanta. Absolut sigur.

Tata s-a uitat la mama, a deschis gura și a vrut să spună ceva. Apoi s-a întors spre mine și, parcă și-ar fi cerut scuze, a ridicat din umeri.

Cred că e timpul de culcare! Bunicul s-a uitat la ceas. „Amândoi trebuie să plecați devreme”, le-a spus el mamei și tatălui.

Mâine vei găsi o mulțime de lucruri interesante – ne-a asigurat bunica mea și pe mine și pe Clark.

Da, într-adevăr, - a fost de acord bunicul. - Asta mare o casă veche destinat doar cercetării. Vei avea o adevărată aventură!

Și voi coace celebra mea plăcintă cu rubarbă! a exclamat bunica. „Și voi, copiii, mă veți ajuta. O să-ți placă. E dulce, doar înghiți-ți limba, trebuie doar să muști o bucată!

L-am auzit pe Clark înghițindu-și saliva și aproape că a gemut.

Mama și tata ne-au ignorat. Ne-au dorit Noapte bunăși și-a luat rămas bun. Pleacă mâine foarte devreme. Poate înainte să ne trezim.

Am urmat-o pe bunica pe scările întunecate și scârțâitoare, pe holul autentic și cu curent de aer până în camerele noastre de la etajul doi.

Camera lui Clark era lângă a mea, dar nu puteam vedea cum arată înăuntru. De îndată ce Clark a pășit înăuntru, bunica m-a împins repede în camera mea.

Am pus valiza lângă pat și m-am uitat în jur. Camera era de dimensiunea Sală de gimnastică! Și nu avea o singură fereastră. Camera mea mohorâtă era luminată de un singur bec slab, fixat lângă pat. Podeaua era acoperită cu mochetă de casă, acoperită cu pete; cercurile colorate de pe el deveniseră destul de albe odată cu vârsta. Un dulap de lemn, aplecat într-o parte, stătea lângă peretele opus patului. Cutiile au căzut.

Pat. Lampă. Dulap. Doar trei piese de mobilier în această cameră imensă fără ferestre. Până și pereții erau goali. Nici o fotografie pe suprafețele lor gri sumbre.

M-am asezat pe pat. S-a rezemat de barele tăbliei de fier. Și-a trecut degetele peste pătură. Lână înțepătoare, care mirosea și a naftalină.

Nu o voi folosi pentru nimic, am spus cu voce tare. „Niciun caz”, dar știam că o voi face. Camera era rece și umedă și am început să tremur.

M-am schimbat rapid în pijamaua și am tras peste mine o pătură veche și împuțită. Se răsuci și se întoarse mult timp, încercând să se simtă confortabil pe salteaua noduroasă.

Stăteam întins cu privirea în tavan, ascultând sunetele nopții ale acelei vechi case urâte. La țipete ciudate scârțâitoare care răsunau din zidurile vechi. Apoi am auzit urlete.

Am stat jos. Sunt distribuite în camera lui Clark?

Deschizând ușa dormitorului, m-am uitat în hol. Nimeni. Și apoi, în fața camerei mele, am văzut o fereastră mică, pe care nu am observat-o aseară.

Luminos Rază de soare străpuns prin sticla prăfuită. M-am uitat afară.

O ceață groasă atârna peste chiparoși, aruncând o strălucire moale și roz pe tot acel pământ umed. Ceața arzătoare a transformat mlaștina într-un loc mistic, ireal. Ceva violet flutura pe ramura unui copac din apropiere. Pasăre violet cu un cioc portocaliu. Nu am mai văzut una ca asta până acum.

Apoi am auzit din nou sunete ciudate, înspăimântătoare. urlet teribil. Țipete ascuțite. Au fost eliberate de animalele ascunse în mlaștini. Animale pe care probabil nu le-am văzut niciodată în viața mea. Creaturi de mlaștină. Monștri. m-am cutremurat. Apoi se întoarse de la fereastră și se duse în camera lui Clark.

Am bătut la uşă.

Nu a fost nici un raspuns.

Am izbucnit pe ușă și am țipat: cearșafurile de pe pat erau mototolite, ca după o luptă. Și acum nu mai rămăsese nimic din Clark, nimic altceva decât o jachetă de pijama șifonată întinsă peste pat.

Legiana este un monstru pe care îl vei întâlni undeva la mijlocul jocului. Este deosebit de periculoasă pentru jucătorii nepregătiți, mai ales cu atacurile ei de gheață.

Pregătirea pentru bătălia cu Legiana

După câțiva monștri simpli care fac parte din povestea lui Legian, acesta este un adevărat test pentru care probabil nu vei fi pregătit. Din acest motiv, primul lucru de făcut este să maximizezi modernizarea echipamentelor. Monstrul de căutare anterior, Radobaan din locația Rotten Vale, va oferi cea mai bună armură din acest moment. Cu toate acestea, recomand să eliminați creaturi anterioare precum Anjanath, care are un set util de armură. În general, obțineți cea mai bună protecție.

De asemenea, recomand să deblochezi tabăra din nord-vestul Coral Highlands, deoarece este cea mai apropiată distanță de habitatul Legianei, ceea ce este foarte util dacă creatura te învinge. În luptă, trebuie să acționezi cât mai atent posibil - cu cât poți petrece mai mult timp în luptă, cu atât mai bine.

Locația Legiana

Legiana este situată în nord-estul Coral Highlands. De exemplu, poate fi găsit în zona numărul 10. Mergeți în zona 8 și urcați pe perete spre nord-est, sau mergeți în zona 10 și mergeți spre sud. După ce a făcut suficiente daune, Legiana se va întoarce la cuibul ei din zona 15 din partea de sus a hărții, la care se poate ajunge deplasându-se în sus din zona a zecea.

Strategie de luptă și vulnerabilitate

- Elemente eficiente împotriva monstrului - tunet, foc, dragon metal, apă.
- Vulnerabil la efecte - otrăvire, explozie, asomare, somn, paralizie.
- Rezistență - gheață.
- Puncte vulnerabile - cap, picioare din față, coadă.

Pe lângă mișcările puternice de atac, Legiana are un alt as în mânecă - atacurile ei de gheață. Dacă vă lovește așa, atunci efectul de „acoperire de gheață” va fi impus personajului principal, ceea ce împiedică restabilirea rezistenței, nu vă permite să vă retrageți rapid și să utilizați mișcări bruște.

Din fericire, majoritatea atacurile de gheață sunt telegrafiate în avans. Și, în general, ele apar doar atunci când Legiana își întinde aripile și începe să zboare în jurul zonei. Unul dintre ele este un leagăn larg, precedat de apariția efectelor de îngheț în jurul gurii monstrului. O altă tehnică este o rulare puțin mai bruscă, rapidă, care vă permite să pulverizați spray cu gheață în fața dvs. Se întâmplă în orice moment.

Cel mai bun mod de a evita ambele mișcări este să rămâi în mișcare în timp ce monstrul zboară, stai deoparte, deoarece toate atacurile de gheață se răspândesc doar în fața Legianei.

Setul de armură al lui Anjanath va fi foarte util în această luptă, crescând rezistența atunci când HP este scăzut. Astfel, în timp ce monstrul zboară, stai departe de el, dar odată ce aterizează, poți fi curajos și declanșa câteva atacuri proprii.

Nu uitați că, chiar și pe pământ, monstrul poate provoca multe daune, așa că nu trebuie să vă grăbiți. Legiana face și un atac rar în timp ce zboară - folosește doar rolele.

Ce poate scăpa de la Legiana

În funcție de ceea ce ataci, poți obține:

- Cântarul Legianei.
- Piele de Legiana.
- Gheara Legianei.
- farfurie Legiana.
- Coada Legianei.
- Geantă înghețată.

Dacă ai făcut doar primul pas spre pace Monster Hunter World, primele ore ale jocului ți se vor părea cu siguranță foarte dificile. Câți monștri sunt în joc, cum să-i ucizi, ce recompense vor oferi și chestii de genul acesta - ghidul nostru conține răspunsuri la toate aceste întrebări.

Înainte de a trece la descrierea tuturor monștrilor, aș dori să subliniez câteva detalii. În primul rând, toți monștrii din ghid sunt prezentați în ordine aleatorie (nu în ordinea în care apar în joc). În al doilea rând, textul conține spoilere minore. În al treilea rând, dezvoltatorii promit să completeze lista de monștri cu lansarea adăugărilor viitoare și, prin urmare, articolul va fi completat cu informații noi.

Anyanat: puncte forte și puncte slabe

Anyanat este un monstru nou-nouț pentru lumea Monster Hunter. În aparență, acest monstru seamănă cu un tiranozaur rex obișnuit din filmul „Jurassic Park”. La început, acest monstru va fi prezentat ca fiind una dintre cele mai periculoase creaturi din Pădurea Antică, dar pe măsură ce progresezi, vei realiza că Anyanath este doar o mică parte din ceea ce trebuie să treacă vânătorul. Vă rugăm să rețineți că Anyanat are un bun simț al mirosului și, prin urmare, vă poate găsi chiar și în tufișuri. În plus, aleargă repede, ceea ce face destul de problematic să scapi de el.

Din fericire, Anyanath are și câteva slăbiciuni: o coadă și un cap. La începutul duelului, loviți monstrul în coadă sau în vârful capului. Apropo, coada acestui inamic poate fi tăiată dacă îi dai mai multe lovituri puternice. Citiți mai multe despre asta în ghidul nostru anterior.

Premii:

  • Anyanath Hide;
  • solzi Anjanata;
  • Podul nasului anyanata;
  • coada Anyanata;
  • farfurie Anyanata;
  • Os mare de monstru;
  • Glandă de flacără;
  • Anyanath Hide+ (la rang înalt);
  • Scara Anjanata+ (Rang înalt);
  • Anyanata Bridge+ (Rang înalt);
  • Huge Monster Bone+ (Rang înalt)
  • Glanda infernală+ (Rang înalt).

Barrot: puncte forte și puncte slabe

Barrot este văzut pentru prima dată în Sălbăticie. Acest monstru este prototipul Brute Wyvern din Monster Hunter 3 și, prin urmare, veteranii seriei vor fi familiarizați cu el. Corpul lui Barroth este acoperit cu armură de pământ, așa că ar fi bine să folosești apă sau arbalete împotriva acestui inamic. În funcție de starea acestui monstru, focul și gheața te pot ajuta și ele.

Punctele slabe ale lui Barrott: labele din față și coada. Loviți aceste locuri pentru a provoca cele mai multe daune inamicului.

Premii:

  • Gama Barrota;
  • piele Barroth;
  • Gheara Barroth;
  • scalpul Barroth;
  • Os mediu de monstru;
  • Murdărie fertilă;
  • Barroth Ridge+ (la rang înalt);
  • Gheara lui Barroth+ (la rang înalt);
  • Os de monstru uriaș (la rang înalt);
  • Piatra Wyvern (grad înalt).

Diablos: puncte forte și puncte slabe

Diablos este un monstru clasic din original Monster Hunter 2004. Acest monstru aparține wyvernilor zburători și arată ca un dragon tipic: mâini mici cu gheare pe aripi, coarne și o coadă în formă de ciocan cu care poate lovi.

Acest monstru este foarte agresiv în natura salbaticași își va apăra cu înverșunare teritoriul dacă intră un străin în el. Diablos este foarte slab împotriva gheții.

Premii:

  • Diablos Ridge;
  • piele Diablos;
  • Colți de diablos;
  • creierul Diablos;
  • corn aglomerat;
  • Big Monster Bone+;
  • Dash Extract (de rang înalt).

Dodogama: puncte forte și puncte slabe

Dodogama este o creatură nou-nouță care a apărut pentru prima dată în Monster Hunter World. În aparență, acest monstru seamănă cu un crocodil uriaș capabil să scuipe diferite proiectile către vânător. Atenție la momentul în care Dodogama începe să înghită pietre, pentru că după aceea le va scuipa înapoi la tine. Puteți întâlni monstrul în golul bătrânilor.

Când monstrul te atacă de departe, încearcă să-l împuști cu diverse proiectile și apoi lovi-l în luptă corp. Punctele slabe ale Dodogama: cap și coadă.

Premii:

  • Dodogama Skin+;
  • Maxilarul Dodogama;
  • Cântare Dodogama+;
  • Coada Dodogama;
  • gheara Dodogama;
  • Os mare de monstru;
  • extract nutritiv.

Big Girros: puncte forte și puncte slabe

Big Girros este un alt nou venit în lumea Monster Hunter. Acest monstru aparține clasei de wyvern cu colți, ceea ce este confirmat de colții săi uriași, de care ar trebui de temut cel mai mult. Dacă Big Girros te otrăvește, personajul tău va fi deteriorat temporar, așa că încearcă să iei cu tine un antidot la luptă. Când te lupți cu un monstru, încearcă să folosești arme cu elemente precum apa, focul sau gheața. Feriți-vă și de haita de monștri și încercați să-i ucideți mai întâi.

Cel mai bine este să-l bateți pe Big Girros în zona capului, coadă (poate fi separată) și labele din față. În aceste locuri va ajunge monstrul cel mai mare număr deteriora. De asemenea, monstrul este ușor de adormit, așa că folosește un palico cu acest efect sau ia cu tine orice somnifer.

Premii:

  • Colț al unui gyrros mare;
  • Piele mare de Girros;
  • scara mare girros;
  • Corpul unui gyrros mare;
  • Coada unui gyrros mare;
  • Ascunde Girros+ mare;
  • Scara Girros mare+;
  • Gros Girros Shell+.

Jagra mari: puncte forte și puncte slabe

Îl vei întâlni pe Big Jagras chiar la începutul jocului. La început, monstrul poate părea dificil, dar, de fapt, este unul dintre cei mai slabi. Monstrul aparține clasei de wyvern cu colți și trăiește în Pădurea Antică. Urmărirea monstrului este destul de ușoară, doar uitați-vă la habitatele indicate pe hartă.

Când intrați în bătălia cu Big Jagras, încercați să loviți în zona stomacului (dacă monstrul a mâncat recent, daunele vor fi crescute). De asemenea, puteți ataca în siguranță capul și labele din față ale monstrului. Marele jagra se teme cel mai mult de foc, tunete și gheață.

Premii:

  • Pielea unui jagra mare;
  • Solzi mari de jagra;
  • Coamă de jagra mare;
  • Gheara unui jagra mare;
  • Minereu de fier;
  • Os mic al monstrului;
  • Gros Girros Shell+.

Yuratod: puncte forte și puncte slabe

Jurathod este un concurent direct al lui Barrot și se luptă adesea cu el. Uneori te poate ajuta să-l omori pe unul dintre ei. Monstrul aparține clasei ichthyowyverns și trăiește în partea de sud a Munților Sălbatici în locuri cu o mare acumulare de noroi și mlaștini. Noroiul protejează pielea lui Yuratod de daune, așa că folosește apă la începutul bătăliei pentru a distruge armura. Atunci cel mai bine este să folosiți furtuna și să încercați să uimești inamicul.

Cele mai vulnerabile puncte ale lui Yuratod sunt capul și coada (deteriorate). Într-o luptă cu inamicul, încercați să nu intrați în apă și evitați noroiul, pentru a nu obține o încetinire a mișcării.

Premii:

  • piele Yurathod;
  • Cântare de jurathod;
  • Juratod Fang;
  • înotătoarea lui Yurathod;
  • Os mediu de monstru;
  • Glandă de apă.

Kirin: puncte forte și puncte slabe

Chiar dacă Kirin este un dragon străvechi, aspect seamănă mai degrabă cu un unicorn impregnat cu puterea tunetului. Urmărirea Kirin-ului este destul de dificilă, deoarece este un monstru foarte rar în joc. Cu toate acestea, dacă ai reușit să găsești urma monstrului, fii pregătit pentru o luptă aprigă. Este de remarcat faptul că Kirin-ul poate fi găsit doar în anumite misiuni, dintre care una este Gone with the Flash.

Când te lupți cu un monstru, folosește elementele de foc, apă și gheață. În niciun caz nu trebuie să folosiți o furtună, deoarece Kirin-ul are protecție împotriva acestui element. Cel mai vulnerabil punct al inamicului este cornul său - lovit în această zonă.

Premii:

  • Kirin Hide;
  • Kirin Horn;
  • Kirin coama;
  • coada Kirin;
  • Os mediu de monstru;
  • Cristal de lumină.

Kulu-ya-ku: puncte forte și puncte slabe

Kulu-ya-ku aparține clasei de wyvern cu pene și trăiește în Pădurea Veche și Țările Sălbatice. În aparență, putem spune că Kulu-ya-ku este o jumătate pasăre, jumătate dinozaur. De fapt, monstrul este destul de calm și se va lupta doar dacă intri pe teritoriul său și îl ataci.

Vă rugăm să rețineți că Kulu-ya-ku folosește pietre pentru protecție, așa că încercați să le scoateți din mâini cu o arbaletă. Folosește apă împotriva monstrului pentru a-i face mai multe daune. Monstrul se teme și de alte elemente. De asemenea, încercați să loviți zona capului.

Premii:

  • piele Kulu-ya-ku;
  • solzi Kulu-ya-ku;
  • Pene kulu-ya-ku;
  • Cioc kulu-ya-ku.

Kushala Daora: puncte forte și puncte slabe

Kushala Daora aparține clasei dragonilor antici și este familiară fanilor seriei Monster Hunter încă din a doua parte. Monstrul va folosi în mod activ elementul de gheață împotriva ta, așa că aprovizionați-vă cu armura adecvată împotriva acestui tip de atac. De asemenea, își folosește aripile pentru a împinge vânătorii înapoi. Dragonul trăiește în zona bătrânilor.

Împotriva monstrului, cel mai bine este să folosiți elementele dragonului și tunetului. Loviți monstrul în zona capului, a labelor din față și a cozii (detașabil). Nu utilizați elemente de gheață și apă împotriva monstrului. Dragonul este, de asemenea, susceptibil la otrăvire.

Premii:

  • Solzi de dragon Daora+;
  • coajă Daora;
  • Gheara lui Daora+;
  • Os de dragon străvechi;
  • Sângele unui dragon străvechi.

Lavasiot: puncte forte și puncte slabe

Lavasioth este un ichthyowyvern care este format în întregime din lavă încinsă. În aparență, monstrul seamănă cu un pește, doar că în loc de solzii obișnuiți, corpul său este din piatră. Pentru lupta cu Lavasioth, este mai bine să vă aprovizionați cu armuri cu protecție ignifugă în avans.

Folosește elementul apă împotriva monstrului pentru a-i face cele mai multe daune. De asemenea, încercați să loviți capul și burta monstrului.

Premii:

  • Scala Lavasioth+;
  • Carapace Lavasioth;
  • Lavasioth Teeth+;
  • Lavasioth Fin+;
  • Glanda infernală;
  • Piatra Wyvern.

Baselgis: puncte forte și puncte slabe

Baselgis este un alt monstru suplimentar din Monster Hunter World, legat de wyverne zburătoare. Puteți găsi monstrul în Munții Sălbatici, dar aveți grijă, el folosește atacuri cu foc.

Din puncte slabe monștrii ar trebui să evidențieze capul, spatele și coada (separate). Cel mai bine este să folosiți arme cu elemente precum tunetul, gheața și dragonul.

Premii:

  • scoica Baselgis;
  • cântare Baselgis;
  • Gheara Baselgis;
  • aripa Baselgis;
  • coada Baselgis;
  • Osul dur al unui monstru.

Legiana: puncte forte și puncte slabe

Legiana este un nou monstru de clasă wyvern zburător. În pericol și în stare de sănătate critică, monstrul zboară departe până la cuibul său, așa că aprovizionați-vă cu acoperire împotriva vânturilor pentru a putea ajunge rapid la el. Încercați să evitați atacul de înghețare cât mai des posibil.

Armele fulger sunt cele mai bune împotriva Legianei, dar focul este și o alegere bună. În niciun caz nu folosiți gheață împotriva monstrului, deoarece monstrul are protecție împotriva acestui element. Lovitură în cap, spate și coadă (se separă).

Premii:

  • piele de Legiana;
  • Cântare Legiana;
  • Legiana Gheara;
  • aripa legiană;
  • coada Baselgis;
  • Os mare de monstru;
  • monstru din oase tari;
  • Glanda de gheață.

Nergigant: puncte forte și puncte slabe

Nergigant este un monstru complet nou aparținând clasei dragonilor antici. După cum sugerează și numele, Nergigant este un monstru foarte mare capabil să-i sperie chiar și pe cei mai convinși vânători. Monstrul are patru picioare, două aripi și o serie de țepi cu care înjunghie. Acesta este un monstru foarte periculos, așa că fiți bine pregătiți înainte de a-l vâna. Monstrul poate fi găsit în Munții Sălbatici și în Defileul Mare.

Nergigant este foarte agresiv și rareori fuge de pe câmpul de luptă. Folosește o furtună sau un element dragon împotriva monstrului. Loviți labele din față, maxilarul inferior și capul.

Premii:

  • Eternal Dragon Scale;
  • Gheara Nergiant;
  • Farfurie Nergiant;
  • coajă nervoasă;
  • Coada unui nergiant;
  • Coarne nervoase.

Odogaron: puncte forte și puncte slabe

Odogaron este un adversar foarte periculos care trăiește în Pădurea Antică și atacă, de regulă, în momente neașteptate. Dacă monstrul reușește să-și bată colții ascuțiți ca brici în tine, fii pregătit ca personajul să sângereze (sănătatea va scădea când te miști). Există două modalități de a elimina efectul negativ: mâncați carne în stil Aster sau așezați-vă și odihniți-vă.

Odogaron este imun la elementul dragon. Cel mai bine este să folosiți gheață sau o furtună. Încercați să atacați mai întâi coada pentru a o tăia, apoi pe cap și labele din față.

Premii:

  • tendonul Odogaron;
  • Scala Odogaron;
  • Gheara Odogaron;
  • Os mare de monstru;
  • Coada unui odogaron;
  • extract nutritiv.

Paolumu: puncte forte și puncte slabe

Paolumu - la început în exterior nu provoacă nicio ostilitate, dar de îndată ce acest dușman se înfurie, vei înțelege imediat intențiile monstrului. Atenție la momentul în care Paolumu trage aer în plămâni. În astfel de situații, monstrul va zbura și va putea ataca mai repede. Loviți monstrul în plămâni pentru a-l slăbi. Puteți găsi Paoluma în Coral Highlands.

Cât de des posibil, loviți zona gâtului. Folosește focul și tunetul împotriva acestui inamic. În niciun caz nu atacați inamicul cu apă, deoarece acesta are imunitate împotriva acestui element.

Premii:

  • solzi Paolum;
  • coajă Paolumu;
  • piele Paolumu;
  • Membrane Paolum.

Pokey-pokey: puncte forte și puncte slabe

Poki Poki este un wyvern zburător care trăiește în Pădurea Antică și, în ciuda aspectului său inofensiv, este un monstru destul de dur. Aprovizionați cu antidot înainte de a lupta cu monstrul, deoarece Pokey Pokey vă va scuipa otravă, provocând daune grave.

Apa este aproape inutilă împotriva Poki Poki. Folosește mai bine arme de fulger, foc sau gheață. Loviți monstrul în zona capului, aripilor sau cozii (se separă).

Premii:

  • Pokey-pokey coajă;
  • cântare Poki-poki;
  • Pene poke-pokey;
  • glanda Poki-poki;
  • Os mic de monstru.

Radobaan: puncte forte și puncte slabe

Radobaan este un wyvern foarte feroce făcut din oase, care, ca un taur turbat, împrăștie și își împinge prada. Oasele lui Radobaan nu fac parte din corpul lui, ci sunt colectate de acest monstru de la monștrii pe care i-a ucis. Ele îndeplinesc și funcția de armă și în același timp de protecție. Puteți găsi monstrul din Valea Putretă, dar aveți grijă, pentru că atunci când întâlniți prima dată inamicul, este foarte greu să-l învingeți.

Cel mai bine este să folosiți elementul dragon împotriva lui Radobaan, dar gheața este de asemenea bună. Încercați să loviți monstrul de labele din față și de vârful capului. Împotriva monstrului, nu uitați să folosiți bombe - este foarte susceptibil la explozii.

Premii:

  • coajă Radobaan;
  • Scara Radobaan;
  • creierul Radobaan;
  • glanda de somn;
  • Os mic al monstrului;
  • Carapace Radobaan (grad înalt)
  • Scala Radobaan (rang înalt)
  • Măduva Osoasă Radobaan (grad înalt);
  • Os de monstru ascuțit (rang înalt)
  • glandă de comă (de rang înalt);
  • Wyvern Bones (de rang înalt).

Rathalos: puncte forte și puncte slabe

Rathalos este un monstru prădător periculos din clasa wyvernului de foc, cunoscut și sub numele de „Regele Cerului”. Cu ajutorul aripilor, monstrul este capabil să se ridice deasupra victimei sale în aer și apoi să livreze un atac ascuțit și foarte puternic. În astfel de momente, încercați să doborâți monstrul cu o bombă sau cu o arbalete. Monstrul te poate ataca cu coada, dinții și respirația de foc.

Folosește elementul dragon sau furtuna împotriva lui Rathalos. Monstrul este imun la foc. Este mai bine să loviți coada (se separă), aripile și capul monstrului. De asemenea, îl poți trimite pe Rathalos să doarmă, să-l uluiți și să-l paralizezi.

Premii:

  • Farfurie de ratalos;
  • Cântare de ratalos;
  • Creier de ratalos;
  • Coada de ratalos;
  • Membrană de ratalos;
  • Cochilie de rathalos.

Ratiana și Pink Ratiana: puncte forte și puncte slabe

Rathiana și Pink Rathiana sunt viverne zburătoare și sunt, de fapt, femelele grupului Rathalos. Sunt niște monștri foarte feroce, capabili să otrăvească vânătorul cu coada. Rathianii sunt, de asemenea, capabili să respire foc, așa că nu vă puteți lipsi de armură cu protecție împotriva acestui element. Dacă furi oul Rathanei, fii pregătit ca ea să fie extrem de agresivă. Monștri trăiesc în Munții Sălbatici și Pădurea Veche.

Folosește elementul dragon sau furtuna împotriva monstrului. Rathian are protecție împotriva focului. În prima etapă a duelului, încercați să tăiați coada monstrului și apoi atacați capul sau aripile.

Premii:

  • farfurie Rathian;
  • solzi Rathian;
  • Aripă cu gheare de ratian;
  • Membrana ratiana;
  • farfurie Rathian;
  • scoica Rathian;
  • Os mic al monstrului;
  • Glandă de flacără;
  • Glanda infernală.

Teostra: puncte forte și puncte slabe

Teostra - aparține clasei dragonilor antici și a apărut pentru prima dată în a doua parte a Monster Hunter. Părul crește pe vârful cozii acestui dragon, iar monstrul are și o coamă, ceea ce îl face să semene cu un leu uriaș înaripat. Cele mai periculoase atacuri ale Teostrei sunt atacurile cu gheare, așa că încearcă să te eschivezi la timp. Monstrul este, de asemenea, capabil să respire foc și este imun la acest element.

Folosește apă sau gheață împotriva monstrului. Ambele elemente sunt perfecte pentru lupta cu Teostra. Monstrul este, de asemenea, capabil să uimească cu ușurință vânătorul - țineți cont de acest lucru atunci când vă expuneți la o lovitură. Loviți monstrul în coadă (se separă), aripi și cap.

Premii:

  • Teostra mane;
  • piatra Teostra;
  • coarne Teostra;
  • Solzi de dragon de foc.

Tobi-kadachi: puncte forte și puncte slabe

Tobi-kadachi este un wyvern cu colți care poate sări rapid printre copaci, așa că înainte de a începe lupta, pornește țintirea automată a camerei. Tobi-kadachi este periculos, deoarece poate acumula o sarcină electrică în aripile sale, ceea ce provoacă o cantitate imensă de daune. În primul rând, aprovizionați cu armuri cu protecție împotriva electricității. În al doilea rând, nu lăsa monstrul să acumuleze o încărcare atacându-l în anumite momente.

Folosește apă și gheață împotriva lui Tobi-kadachi. Loviți coada (deteriorată) și capul. Monstrul este foarte predispus la otrăvire și, prin urmare, otrava într-un duel nu va fi de prisos.

Premii:

  • piele Tobi-kadachi;
  • Cântare de tobi-kadachi;
  • membrana Tobi-kadachi;
  • gheara Tobi-kadachi;
  • Os mediu de monstru;
  • Fier de calcat.

Qiqi-ya-ku: puncte forte și puncte slabe

Qiqi-ya-ku este un alt nou venit în lumea Monster Hunter. În aparență, monstrul este similar cu Kulu-ya-ku și este un wyvern cu pene. Poți găsi monstrul în Coral Highlands, unde se întâlnește chiar în prima misiune. Atenție la efectul orbitor al Qiqi-ya-ku. Când începe să acumuleze o încărcare, atacă-l imediat pentru a reduce zona oarbă.

Qiqi-ya-ku are putere picioarele din spate, cu care poate lansa un atac serios. Ține cont de asta când te lupți cu monstrul. Orice element va funcționa împotriva acestui monstru, dar cel mai bine este să folosiți o furtună sau gheață. Monstrul este, de asemenea, susceptibil la orice tip de stare negativă, inclusiv otravă, somn, paralizie, explozie și asomare.

Premii:

  • piele Qiqi-ya-ku;
  • gheara Qiqi-ya-ku;
  • Fotofor qiqi-ya-ku;
  • Cântare Qiqi-ya-ku.

Uragaan: puncte forte și puncte slabe

Uragaan este un wyvern foarte crud, a cărui întâlnire va fi amintită de orice vânător. Uragaan poate să semene cu un arici, deoarece se poate rostogoli într-o minge și se poate rostogoli, provocând daune tuturor celor din jurul lui. Monstrului îi place să trăiască în zone vulcanice și, prin urmare, nu-i place foarte mult apa.

Folosește apă, gheață sau element dragon împotriva monstrului. Loviturile sunt cel mai bine aplicate pe cap și pe burtă.

Premii:

  • Uragan Carapace;
  • Scara Uraganului;
  • Creierul unui uragan;
  • Heavy Monster Bone;
  • Glanda infernală;
  • Piatra de foc.

Vaal Hazak: puncte forte și puncte slabe

Vaal Khazak este un dragon străvechi care trăiește în zona Rotten Vale. Monstrul oferă lovituri puternice cu ghearele sale din aproape orice poziție, așa că fii extrem de atent când te apropii de el. Monstrul este chiar capabil să reînvie alte creaturi din morți, inclusiv Girros.

Vaal Hazak are o apărare excelentă împotriva apei. Folosește elementul dragon sau foc împotriva monstrului. Monstrul are, de asemenea, slăbiciuni la explozii și asomări.

Premii:

  • Carapace Vaal Chazak;
  • solzi Vaal hazak+;
  • Aripa Vaal Hazak;
  • Membrana Vaal Hazak;
  • Gheara lui Vaal Hazak;
  • Os de dragon străvechi;
  • Sângele unui dragon străvechi.

Xenojiiva: puncte forte și puncte slabe

Xenojiiva - foarte adversar puternic, întâlnit la sfârșitul jocului. Aparține clasei dragonilor antici și are o anvergură mare a aripilor, cu care poate ataca. Monstrul este una dintre principalele amenințări la adresa Lumii Noi.

Are slăbiciuni la foc și la elementul dragonului. De asemenea, predispus la otrăvire. Cel mai bine este să loviți coada (se separă), labele din față și capul.

Premii:

  • Xenojiiva coajă;
  • aripa Xenojiiva;
  • corn Xenojiiva;
  • piatra Xenojiiva;
  • Xenojiiva gheara.

Zora Magdaros: puncte forte și puncte slabe

Zora Magdaros este un monstru cheie în campania de poveste a jocului. Acest monstru poate lovi orice vânător cu el dimensiune uriașăși, prin urmare, înainte de luptă, trebuie să luați în considerare cu atenție strategia de comportament.

Atacă monstrul partea de sus capul lui şi partea inferioară trunchi. Zora Magdaros se teme de apă, gheață și elementul dragon. Monstrul este complet imun la stările negative.

Premii:

  • Solzii lui Zorah Magdaros;
  • Creasta Zorei Magdaros;