Scenariu pentru ziua de naștere a unui băiețel de 10 ani. Ziua de nastere pentru copilul tau

Prezentatorii la această sărbătoare pot fi mama și fiica (fiul).

Pregătirea pentru vacanță

1. Neapărat trebuie să decorezi camera. Acestea pot fi baloane, o ghirlandă de pom de Crăciun (electrică), marcajul „10” pe perete în număr mare (pot fi făcute din folie sau un brad „arici-ploaie”).

2. Veți avea nevoie de:

Carduri de carton cu numele invitaților;

Jetoane - pot fi realizate din hârtie colorată sau carton. Se acordă jucătorilor pentru răspunsuri corecte;

Premiile, cum ar fi papetărie școlare, vor fi acordate la sfârșitul serii, când se numără numărul de jetoane;

Carduri cu litere pentru concursul „Tricks of the Brownie”; pentru o loterie comică: lumânare, calendar, pix, ciocolată, cremă, batistă, pieptene, cană (sau pliculețe de ceai);

O carte poștală cu textul de felicitări pentru „Felicitări comice” și bucăți mici de hârtie cu adverbe: cu îndrăzneală, repede, îngrijit, încet, tare, veselă, veselă, cu pricepere, frumos, liniștit;

Pentru un autoportret, coli de hârtie și creioane simple în funcție de numărul de participanți;

Note pentru jocul forfeits.

Sfat:

Nu începe vacanța cu competiții complexe, le ia mai întâi pe cele mai simple;

Repetați fiecare număr (joc, miting, trucuri);

Luați foarte în serios rolul prezentatorului: legați numerele între ele cu niște povești sau glume;

Dacă nu vă bazați pe memorie, este mai bine să aveți la îndemână o imprimare a vacanței (de la cuvintele prezentatorului la sarcini și întrebări).

Prezentatoare - mama. Fiecare persoană are un motiv în viață cel puțin o dată pe an să-și adune prietenii și rudele, cei pe care este mereu bucuros să-i vadă, pentru sărbătoarea personală - ziua de naștere. Zi de nastere azi ______ . Astăzi împlinește 10 ani. Aceasta este prima întâlnire din viața ta. Aceasta este prima dată din două cifre. 10 ani! Copilăria și copilăria timpurie au trecut. Copilăria este înainte, dar deja „adulți”, întreaga viață este înainte și vreau să spun:

Iti doresc zece ani

Trăiește vesel, luminos, fără probleme.

Cadouri utile, surprize,

Mai puține insulte și capricii!

Să fie totul bine la școală:

Frumos, clar și cool!

Vă doresc un râs vesel,

Mai mult noroc și succes!

Toți oaspeții o felicită pe ziua de naștere și se așează la masă. Pentru a evita confuzia la masă, puteți pregăti cartonașe cu numele copiilor invitați și puteți așeza cartonașele pe masă. Pe întinderea fiecărei cărți, puteți explica ce înseamnă numele și puteți scrie o poezie plină de umor. De exemplu:

Nadezhda este un nume rusesc.

Strălucește întotdeauna un zori blând

Deasupra lumii, deșteaptă Nadezhda!

Victoria: „victorie” este un nume latin.

Vika are propria abordare a îmbrăcămintei,

Din moment ce Vika este un creator de tendințe.

După ce a devorat salate și un preparat fierbinte, prezentatorul ia din nou cuvântul.

Prezentatoarea este mama. Vă atrag atenția asupra conținutului inscripției din mijlocul cardurilor. Să citim unul câte unul.

Fiecare dintre invitați citește poezii pline de umor despre ei înșiși și despre numele lor.

Prezentatoarea este fiica (fiul).Și acum începem programul nostru de vacanță. Vă invit să participați activ la ea. Pentru că pentru fiecare răspuns corect asistentul meu îmi dă un simbol. La sfârșitul serii noastre, se vor număra puncte și se vor acorda premii în funcție de numărul acestora. Deci, primul concurs.

Concurs de ghicitori

Atât adulților, cât și copiilor le place să rezolve ghicitori. Datorită ghicitorilor, o persoană se gândește la proprietăți noi, neobservate anterior, ale unui obiect și învață să găsească răspunsul corect. Pentru a fi mai ușor de răspuns, poți împărți ghicitorile în grupuri: despre natură, oameni, despre casă și ustensile de uz casnic.

Despre natura:

1. Trăiește în pădure, urlă ca un tâlhar, oamenilor le este frică de el, iar lui îi este frică de oameni. (Bufniţă)

2. În jur este apă, dar băutul este o problemă. (Mare)

3. Nu este foc, dar arde. (Urzica)

5. O eșarfă albastră, un coc galben care se rostogolește pe eșarfă, zâmbind oamenilor. (cerul și soarele)

Despre un om:

1. Cinci frați sunt egali în ani, dar diferiți ca înălțime. (Degete)

2. Toată viața lor s-au urmărit unul după altul, dar nu se pot depăși. (Picioare)

3. Doi Egorka locuiesc lângă deal, locuiesc împreună, dar nu se uită unul la altul. (Ochi)

4. Care este cel mai valoros lucru din lume? (Sănătate)

Despre casă, ustensile de uz casnic:

1. Ciocăni, se învârte, plimbă tot secolul, nu o persoană. (Ceas.)

2. Un câine mic stă încovoiat, nu latră, nu mușcă și nu-i permite să intre în casă. (Lacăt)

3. Atârnă în casă, nu există limbă, dar va spune adevărul. (Oglindă)

Pentru primul răspuns corect, se acordă un jeton.

Prezentatoare - fiica (fiul). Imaginați-vă că dacă ar veni brusc un brownie și ar amesteca literele din cuvinte, nu ne-am mai înțelege. Acest lucru nu poate fi permis! Deci, fiecare dintre voi trebuie să rupă vraja brownie-ului și să restabilească cuvintele.

Concursul „Tricks of the Brownie”.

Cardurile sunt distribuite, fiecare cu un set de cuvinte. Trebuie să aranjați cărțile cu litere, astfel încât să obțineți cuvântul: călugăr - cinema, kevi - pleoape, unguent - iarnă, riag - joc, kera - râu, rol - vultur și așa mai departe. Cei care au adunat corect și rapid cuvintele li se acordă jetoane.

Prezentatoare - mama. Probabil te-ai săturat deja de munca mentală. Să jucăm la o loterie amuzantă. O cutie conține atât premiile, cât și notițele pliate cu numele premiilor. Fiecare dintre voi vine, ia o notă, citește ce premiu a primit și îl ia el însuși.

Loteria comică

1. Va trebui să trăim, studiind durerea,

Nu uitați de zilele din calendar. (Premiu - calendar)

2. Înțelegi care este sensul cadoului?

Viața va fi veselă și strălucitoare. (Premiu - markere)

3. Și nu va fi amar pentru tine - va fi dulce,

Pentru că ai un baton de ciocolată. (Premiu - ciocolata)

4. Și mare dragoste te așteaptă

Și sărutări tot anul. (Premiu - batista)

5. Te vei plimba cu o coafura frumoasa,

Captivează pe toată lumea cu o coamă groasă și pufoasă. (Premiu - pieptene)

6. În timp ce profesorul „îndepărtează așchii” de la tine,

Prepara cu calm o cană de ceai. (Premiu - o cană sau un plic de frunze de ceai)

7. Cel care primește această lumânare,

Va trebui să călătorești în jurul lumii. (Premiu - lumanare)

8. Deși această cremă este necomestabilă,

Dar mirosul este pur și simplu incomparabil. (Premiu - crema)

Prezentatoare - fiica (fiul). Vreau să vă arăt câteva trucuri de magie amuzante și amuzante. Vă sugerez să scrieți ceea ce plănuiți pe bucăți de hârtie (de exemplu: să beți un pahar de suc, să vă uitați la tavan etc.), să sigilați aceste foi de hârtie într-un plic și să mi le dați.

Focus „Sunt clarvăzător”

Pentru cei neinițiați, ceea ce urmează arată așa. Magicianul ia plicul, îl pune pe masă, îl acoperă cu palma și spune: „Îmi cer să mă uit pe fereastră. A existat o asemenea cerere? În acest moment, magicianul deschide plicul și își citește conținutul biletului. Cineva răspunde: „Da”. Sesiunea continuă. Magicianul ia următorul plic etc. Care este secretul? La începutul ședinței, magicianul îi cere surorii (mama, bunica) să se alăture farsei, după ce s-a convenit în prealabil cu ea asupra conținutului biletului din plic și, de asemenea, este necesar ca ea să marcheze cumva plicul (pentru de exemplu, îndoiți un colț). Magicianul va lua acest plic ultimul. Și luând orice plic, el „citește gândurile” nu din plicul din mâinile sale, ci dintr-o frază convenită scrisă de sora sa (mamă, bunica). Când magicianul pare să compare ceea ce a scris cu ceea ce a „citit”, el își amintește de fapt conținutul notei, astfel încât să o poată „citi” în timp ce ghicește conținutul următorului plic.

Prezentatoarea este fiica (fiul). Acum vreau să vă arăt o mică farsă „De cel puțin trei ori”. Cine vrea să ia parte? Iată o fâșie de hârtie pentru tine. Pun pariu că nu o poți sfâșie de trei ori?”

Participantul răspunde că va face față unui astfel de fleac și va arăta acum cum se face. Chiar rupe banda. Prezentatorul ridică surprins din sprâncene și spune: „Dar am spus - de la trei...”

Prezentatoare - fiica (fiul). Următoarea competiție este jocul „Crede sau nu”. Eu pun o întrebare, tu răspunzi „da” sau „nu”. Crezi asta:

1. Pixul a fost folosit doar de piloții militari? (Da)

2. Majoritatea napilor sunt cultivați în Rusia? (Nu, în America)

3. Poți vedea un curcubeu la miezul nopții? (Da)

4. În unele țări, licuricii sunt folosiți ca dispozitive de iluminat? (Da)

5. În China, elevii scriu pe tablă cu o pensulă și cerneală colorată? (Da)

6. Pixul a fost folosit la început doar de piloții militari? (Da)

7. În China, creioanele îmbogățite cu vitamine sunt produse pentru copiii care tind să mestece orice? (Da)

8. Într-un circ chinezesc, doi crocodili au fost învățați să danseze valsul? (Nu)

9. Sunt chinezii mai înalți dimineața decât seara? (Da, și nu numai chinezii, ci orice persoană)

10. Oamenii mai fac baie cu ulei de masline pe alocuri? (Da, în unele provincii fierbinți din China, unde apa este puțină)

11. Pantofii cu toc înalt s-au clasat pe primul loc printre cauzele decesului accidental în China în 1995? (Da, aproape 200 de femei chineze au murit din cauza căderii de pe tocuri înalte)

12. China folosește panouri școlare de unică folosință? (Nu)

14. Dacă puneți o lipă pe o tablă de șah, va deveni și ea în carouri? (Da)

15. Delfinii sunt balene mici? (Da)

16. A fost inventat praful de pușcă în China? (Da)

17. Dacă o albină înțeapă pe cineva, va muri? (Da)

18. Este adevărat că păianjenii se hrănesc cu propria lor pânză? (Da)

19. Pinguinii zboară spre nord pentru iarnă? (Nu, pinguinii nu pot zbura)

20. Războinicii spartani și-au stropit părul cu parfum înainte de luptă? (Da, acesta este singurul lux pe care și l-au permis)

21. Eschimosii usucă capelin și îl mănâncă în loc de pâine? (Da)

Pentru primele răspunsuri corecte, se acordă jetoane.

Prezentatoare - mama. Vă sugerez să jucați jocul „Fanta”. Copiilor li se oferă o pălărie care conține note forfetite (de exemplu, spuneți o glumă, dansați un dans oriental al buricului, cântați cântecul „Lasă-le să alerge stângaci...”, etc.)

Prezentatoare - fiica (fiul). Și acum competiția „Întrebări pentru inteligență”.

1. Care capitală europeană stă pe iarba cosită? (Paris, pe Sena)

2. Ce cheie nu vei pune în buzunar? (Vioară)

3. Ce stare poți purta pe cap? (Panama)

4. Cu ce ​​pieptene nu ar trebui să-ți pieptene părul? (Petushin)

5. Pe ce copac stă o cioară când plouă? (Pe umed)

6. Din ce fel de feluri de mâncare nu poți mânca nimic? (Din gol)

7. Ce poți vedea cu ochii închiși? (Vis)

8. Pentru ce mâncăm? (La masa)

9. Când o mașină se mișcă, care roată nu se învârte? (De rezervă)

10. De ce, când vrei să dormi, te culci? (După sex)

11. Cât timp poți intra în pădure? (Până la mijloc - apoi ieși din pădure)

12. Când este o persoană un copac? (Când este din somn, adică „pin”)

13. De ce se culcă vaca? (Pentru că nu știe să stea jos)

14. Care lună este cea mai scurtă? (mai - are doar trei litere)

15. Care râu este cel mai înfricoșător? (Râul Tigru)

16. Poate un struț să se numească pasăre? (Nu, pentru că nu poate vorbi)

17. Ce este între fereastră și uşă? (litera „i”)

18. Ce poți găti, dar nu poți mânca? (Lecții)

19. Ce se va întâmpla cu mingea verde dacă va cădea în Marea Galbenă? (Se va uda)

20. Care mână este mai bună pentru a amesteca ceaiul? (Este mai bine să amestecați ceaiul cu o lingură)

21. La ce întrebare nu se poate răspunde „da”? (Tu dormi acum?)

22. Poate ploua două zile la rând? (Nu, din moment ce noaptea desparte zilele)

Pentru primele răspunsuri corecte, se acordă jetoane.

Prezentatoare - mama. Sunteți grozavi: pricepuți, plini de resurse, deștepți. Ai uitat cui îi este dedicată sărbătoarea astăzi? Desigur, ziua de naștere. Să o felicităm.

„Felicitări comice”

Fetița de naștere se trezește, invitaților li se dă o cutie cu cuvinte mici (curajos, repede, îngrijit, încet, tare, veselă, veselă, priceput, frumos, liniștit). Prezentatorul citește textul, iar copiii scot pe rând notițe, termină propozițiile și lipesc cuvinte pe cartea poștală. Cu cât mai ridicol, cu atât mai vesel. Apoi fiecare își pune semnătura. Exemplu de text pentru o fată de naștere (pentru un băiat trebuie să schimbați cuvintele):

Draga fata de nastere! Aniversare fericită!

Iti dorim

M-am trezit dimineata…….

m-am spalat pe fata....

făceam exerciții……

A avut micul dejun…….

Fost la școală…….

Răspuns în clasă…….

În timpul pauzei m-am comportat…….

Mi-am pregatit temele...

Am studiat numai excelent.

În continuare, se aduce un tort aniversar cu lumânări. Ziua de naștere își pune o dorință și stinge lumânările. Ziua de naștere le mulțumește tuturor invitaților și le cere să-și lase autoportretele ca suveniruri, iar fiecare trebuie să se deseneze legat la ochi și apoi să-și semneze numele. Se dovedește foarte interesant și amuzant.

Numărul de jetoane este apoi numărat și se acordă premii.

Nu ne amintim adesea că 10 ani este și o aniversare și, în plus, chiar prima. Și nu este deloc dificil să creezi o vacanță grandioasă (sau, dimpotrivă, intima confortabilă) pentru copilul tău acasă, care va fi amintită toată viața! Oferim opțiunea noastră - Scenariul pentru cea de-a 10-a aniversare a unui băiat „Knighting” care este concepută ca o vacanță în familie și, datorită căreia, ziua de naștere se va „scălda” în dragoste și atenție toată ziua. Are tot ce are nevoie unui băiat la această vârstă: aventuri, provocări, cadouri, prieteni, răsfățuri și, cel mai important, părinții lui sunt în apropiere, și-au lăsat deoparte toate grijile și sunt ocupați doar cu el.

Preparare:

Cel mai simplu și impresionant mod de a decora este cu baloanele, mai ales dacă apar noaptea în timp ce eroul zilei doarme. E bine când sunt multe mingi. Ele pot pluti sub tavan sau pot decora pereții. În orice caz, bilele strălucitoare creează un sentiment de sărbătoare. Expoziția de fotografii „De la Zero la Zece” poate fi un bun decor și, în același timp, o atracție pentru tine. De exemplu, puteți desena o scară, pe prima treaptă a căreia este o fotografie a băiețelului de naștere după maternitate, iar pe ultima treaptă - în prezent. Fotografiile pot fi furnizate cu legendă - FAIRY TALE. De asemenea, puteți face un „Zidul faimei” cu fotografii, diplome și certificate ale persoanei de naștere.

Unul dintre părinți își asumă rolul de Lider.

Detalii necesare:

- a desena harta sarcinilor, pe care se vor marca punctele de primire a plicurilor;

- a pregati „Hartă de testare”.* Apoi tăiați-o neuniform în mai multe „puzzle-uri”. Pune puzzle-urile în plicuri, sigilează-le și lasă-le la școală, la antrenament sau în cutia poștală. Poate altundeva unde te poti intelege cu adultii ca sa dea plicurile eroului zilei. În cel mai apropiat magazin, de exemplu;

(*Este posibilă o altă opțiune: puneți carduri cu sarcini în plicuri, apoi cardul

nu este nevoie să desenezi).

pentru testare "Dacă pleci într-o călătorie cu un prieten":

- eșarfă subțire pentru legarea mâinilor;

pentru testare "Un ochi atent și o mână fermă”:

- săgeți cu săgeți, sau găleți și monede;

pentru "Cavaler" de jur imprejur ":

- mănuși de box - 2 perechi (dacă nu le aveți, puteți folosi mănuși simple);

- gumă de mestecat sau bomboane într-un ambalaj de bomboane;

- balon;

- o farfurie cu faina;

- doua esarfe la ochi;

- mănuși;

- cutite si furculite;

- servetele din stofa;

- ciocolata pe farfurie;

- trebuie făcută o „frânghie”: o frânghie sau o panglică lungă este legată de două bețe de gimnastică (pot fi înlocuite cu tuburi groase de hârtie cu un diametru de 2-3 cm), al căror mijloc este marcat cu o culoare (sau se face un nod);

Scenariul pentru aniversarea băiatului „Knighting”

(Dacă mai sunt și alți copii în familie, avertizați-i că vor trebui să se trezească devreme. Dimineața, toată familia îl trezește pe eroul zilei cu un cântec).

Sună „Vernissage” Laima Vaikule

Versuri:

Astăzi în această zi glorioasă

Au venit la petrecerea ta de naștere -

Prima ta aniversare din viata ta!

Au trecut 10 ani întregi,

Cum te-ai născut?

Și iată prima ta aniversare!

Te iubim din toată inima,

Tu ești mândria noastră, eroul nostru!

Talentele tale nu pot fi numărate!

O etapă s-a încheiat,

Din nou la început și din nou: Sus!

Zbor! Există iar Victorie!

O, aniversare, o aniversare!

Nu vă dorim nicio durere!

Fie ca un drum fericit să te aștepte:

Învață, mergi înainte cu îndrăzneală.

Ah, aniversare, ah, aniversare!

Să ne lăsăm repede urechile!

A fi mai puternic, a fi mai puternic,

Ah, aniversare, ah, aniversare!

În timp ce se aude muzica, membrii familiei îl îmbrățișează și îl felicită pe eroul zilei.

Conducere:

Dimineața este începutul unei zile minunate,

Doar ascultă-mă cu atenție:

Astăzi așteaptă teste serioase,

Veți primi sarcini de la mine într-o clipă.

Nu va fi ușor să le faci,

Sunt destule pentru cinci.

Știm, nu este ușor. Și va fi cald

Dar intotdeauna reusesti!

Dar voi cere tuturor să vină mai întâi la masă!

Oricât de fugă cacao... ( Varianta posibila: Indiferent cum scapă terciul )

La micul dejun

Conducere: 10 ani este o etapă, o piatră de hotar, un nou început. Ai trecut deja un pas, te-ai maturizat, te-ai maturizat. Începe un nou capitol al vieții tale. Și pentru ca tu să simți asta, am decis să te facem cavaler. Dar o astfel de dăruire trece întotdeauna prin încercări. Primul test este fabulos. Trebuie să „Mergi acolo, nu știu unde și aduci ceva, nu știu ce”. Iată o hartă care arată punctele în care vei primi plicuri secrete. Sunt 3 (5-7) în total. Trebuie să le aduci acasă fără să le deschizi, altfel este imposibil, pentru că este un misterios „nu știu ce”.

La banchetul de gală

(Sfat pentru organizatori: Dacă trebuie să o faceți în weekend, atunci în timp ce ziua de naștere caută „Asta, nu știu ce”, puteți pune masa (sau un bufet festiv va avea loc seara). După bunătăți, oferă băiețelului (și invitaților, dacă există) un program de joc (teste). Dacă sunt mulți copii, gândiți-vă ce teste pot fi oferite altor copii)

Conducere: Astăzi ne-am adunat cu voi cu o ocazie foarte importantă. Este ziua de naștere a iubitei noastre (numele). Și nu orice zi de naștere. Prima aniversare din viața lui. O dată rotundă nu este doar un număr cu zero - este o anumită piatră de hotar, pe o parte a căreia (în cazul de astăzi) rămâne copilăria, iar pe de altă parte, încă necunoscută, așteaptă o nouă viață, unde sunt multe drumuri, întâlniri și descoperiri. Desigur, copilăria nu se termină într-o singură zi, iar creșterea nu vine într-o oră, cu toate acestea, vrem cu adevărat să vă amintiți această zi și, prin urmare, astăzi vor fi multe surprize. Dar mai întâi, îi invit pe toți să se cufunde într-un basm. Un basm din copilărie care se termină astăzi cu a noastră (Nume).

Povestea despre eroul zilei

Conducere: Tocmai ne-am uitat înapoi la primii zece ani, pe care eroul nostru al zilei i-a trecut cu încredere și demnitate. Dar timpul nu se oprește niciodată și, prin urmare, este mult mai util să privești în viitor decât să suspine după trecut. Astăzi i-am pregătit (numele) o surpriză: la granița dintre copilărie și adolescență, vrem să-l facem cavaler. A sosit timpul pentru sarcini serioase. Înainte de a începe, aș dori să-i prezint pe toți oaspetele nostru de onoare - gloriosul cavaler al mingii și șurubelnița (eventual un pix, volan etc. - în funcție de preferințele „bătrânului”), care este stăpânul din ordinul cavaleresc „NN” (acesta poate fi numele familiei) și va fi arbitrul principal la turneul nostru de astăzi.

(Sfat pentru gazdă: se pot inventa spectacole comice pentru fiecare invitat).

Conducere: Cavalerii prezenți aici știu că fiecare cavaler avea un scutier care nu era doar un asistent, ci și un prieten al Cavalerului. Astăzi am conferit acest titlu onorific... (numele fratelui sau cel mai bun prieten al eroului zilei).

Testul unu: "Dacă pleci într-o călătorie cu un prieten"

Conducere: Vă spun un mic secret: a trecut testul preliminar astăzi. Dimineața devreme (numele) a primit o sarcină dificilă: trebuia să meargă acolo, nu știu unde, să aducă ceva, nu știu ce. Aș dori să remarc că eroul nostru nu numai că a finalizat rapid sarcina, dar a arătat și miracole de răbdare și reținere: oricât de chinuit i-ar fi fost curiozitatea, nu s-a uitat în aceste plicuri. Ei bine, nu vă vom pune pe voi, dragii noștri oaspeți, la încercare și să vedem ce se află în aceste plicuri.

1. Eroul zilei și scutierul său trebuie să-și lege mâinile drepte și stângi în zona umerilor (între cot și umăr). Sarcina este de a deschide plicurile folosind o mână din fiecare.

1-a. Asamblați o hartă din „puzzle-uri”. Acest lucru se poate face deja cu patru mâini, fără ligament.

Testul doi: „Încălzire”.

La această competiție pot participa atât adulții, cât și copiii.

Ce calități ar trebui să aibă un cavaler? Rezistență, curaj, ochi ascuțit, inteligență, noblețe, memorie, capacitate de a ajuta, înțelepciune. Există o mulțime de opțiuni.

Cel care dă ultimul răspuns câștigă.

Testul trei: „Atenție, atenție și din nou atenție!”

Conducere: Verificarea observației și a atenției:

- câți pași va trebui să depășească pentru a ajunge de la clasă la casă. Puteți merge doar de la ușa din față la ușa apartamentului.

- câte ture de acasă până la metrou (magazin, cinema).

LA ce rochie Preferatul mamei?

L Mâncarea preferată a bunicului?

Artistul preferat al tatălui?

ziua bunicii?

Opțiuni posibile: Puneți un marcaj într-o carte groasă, spuneți câte pagini există și cereți să determinați pe ce pagină se află marcajul. Pune nuci intr-un borcan si intreaba cate? Câștigă cel al cărui răspuns este cel mai apropiat de cel corect.

Testul patru: "Un ochi atent și o mână fermă.”

Test de precizie. Acesta ar putea fi săgeți (dacă aveți unul sau pur și simplu puteți arunca monede într-un recipient - o găleată, un borcan. Sarcina este să aruncați cât mai multe posibil.)

Testul cinci: "Du yu spik?"

Conducere: Toată lumea știe că cu mult timp în urmă, cavalerii nu doar luptau în turnee, ci mergeau și în cruciade în țări îndepărtate. Și, desigur, într-o țară străină, cavalerii aveau nevoie nu numai de arme și armuri, ci și de cunoștințe. Cunoașterea limbilor străine. Desigur, nu orice cavaler curajos era poliglot și, prin urmare, detașamentul avea un interpret - un traducător. Este mai ușor pentru cavalerii moderni: puteți traduce o expresie necunoscută folosind serviciile de internet. Dar imaginați-vă o situație în care pe internetul multi-inteligent nu exista nicio limbă vorbită de... Să spunem, extratereștri. Atunci va trebui să profitați de propriile capacități: ingeniozitate, intuiție, emoții. În testul propus vi se cere să „traduceți” cuvinte aparent familiare. Și anume, de la literele unui cuvânt pentru a forma altul.

Concursul „ANAGRAME”

« ANAGRAMĂ- un cuvânt format prin rearanjarea literelor (fonemelor) altui cuvânt. » Wikipedia

Jocurile cu cuvintele sunt o activitate foarte interesantă. Pe drum, în orele libere și la cozi plictisitoare, problemele de cuvinte sunt mereu la cerere. Și, fără îndoială, jocul cu cuvintele este un exercițiu bun pentru creier.

Jocurile de cuvinte sunt bune și la petreceri. Ele provoacă întotdeauna un interes crescut. Pentru a desfășura concursul „Anagrame”, trebuie să pregătiți carduri pe care cuvintele sunt scrise clar și (de preferință) frumos.

Este mai bine să începeți competiția cu cuvinte simple. Uneori, oamenii nu „se implică” prima dată. Nu pierde timpul, dă răspunsul corect, unul sau două indicii, iar jucătorii vor începe să găsească rapid răspunsurile.

Cuvinte pentru anagrame

Bordura - tricou; Mânerul este un bloc; Cuvântul este păr; Sharik - ricșă; Pânză - con; Funie - rola; Alegere - pauză; Zmeu - dantela; Mouse - stuf; Mijicul este un coșmar; Ulei - rășină; Barka - cazarmă; Colaps - gândac; O glumă este un lucru; Gorka - Cahors; Romantismul este norma; Şacal - solz; Nochka - cap de varză; Atlas - salata; Stâncă - nevăstuică; Cadă - carcasă; Shishka - shishak - dame; Chintz - reclamant; Canal - căldură - vidră de mare; Anvelopă - nișă; Rama - marca; Burka - tăiere; Clovn - panta - pandantiv - satar; Aragaz - pantofi de bast; Sting - stoc; Barca - salariu; Pompă - pin; Arc - baldachin; Furtună - tijă; Sticla - balon; Cap - umiditate; Bord - acvariu; Lopata - plata; Lacheul - adapatoare; Barca - salariu; Adresa - miercuri; Inel - baza; Aorta - stol; Trotter - șobolan; Gazon - padoc; Distracție - infanterie; Papusa - pumn; Rola - furca; Kolos - șoim; Roata este o piatră de încercare; Taitei - scara; Țânțarul este hrană.

Testul șase: „Cavalerul este complet”.

Conducere: Următoarele teste sunt, probabil, principalele pentru un cavaler: forță, curaj, dexteritate - calități fără de care un bărbat cu greu poate fi considerat cavaler. În legătură cu toate cele de mai sus, începem „Triatlonul cavaleresc”. Și noroc să însoțească candidatul nostru!

1. Box

Invitați jucătorii să se pregătească pentru o luptă. Pentru a face acest lucru, trebuie să-și pună mănuși de box și apoi să-și introducă un apărător de gură în gură. Guma de mestecat sau bomboanele vor servi drept apărătorie, dar trebuie ambalate. Cea mai bună opțiune este caramelul într-un ambalaj. Frumusețea este că trebuie să folosiți mănuși pentru a le desface. Primul care finalizează sarcina câștigă.

2. Forța minții. Test de benzi desenate

Conducere: Următorul test se numește „Trăria”. Aceasta nu este același lucru cu puterea, care există și nu necesită inteligență. Dar acum vei vedea totul pentru tine! Cavalerul și scutierul trebuie să-și folosească plămânii pentru a ține balonul în aer. Permiteți-mi să clarific: doi jucători stau unul față de celălalt și între ei se află o minge care trebuie ținută în aer, suflând cu toată puterea. Dar nu imediat, mai întâi trebuie să vă legați la ochi.

(Pentru organizatori: După aceasta, în loc de o minge, trebuie să puneți o farfurie cu făină între jucători (este mai bine să o țineți lângă fețele lor). Și dă porunca să sufle. Aici poți evalua capacitatea de a râde de tine. Sau simțul umorului).

3. Cavalerii Mesei Rotunde

Conducere: Un cavaler adevărat poate fi întotdeauna recunoscut după manierele sale rafinate. Un cavaler adevărat este impecabil în conversație, în transportul public și la masă. Participanții la această luptă trebuie să-și demonstreze manierele, șlefuite până la perfecțiune. Poate credeți că această luptă este foarte simplă, dar câștigarea ei nu este cea mai ușoară sarcină.

Participanții la luptă sunt invitați, fără a-și scoate mănușile (pentru cei deosebit de înzestrați - mănuși de box), își pun un șervețel în guler și, derulând un baton de ciocolată, folosesc un cuțit și o furculiță pentru a mânca delicatesa. Cel mai rapid și mai precis câștigă.

4. Remorcher

Conducere:În Rus' nu erau cavaleri, dar pământul nostru a fost dintotdeauna renumit pentru eroii săi. Iar distracția preferată a eroilor ruși a fost „Tug of War”. Iată o „frânghie” pentru tine. Sarcina ta este să-ți înfășori jumătatea de frânghie în jurul bățului mai repede decât adversarul tău. Timpul a trecut!

Testul șase: „Stema cavalerului”

Cea mai simplă modalitate de a distra copiii în vârstă de aproximativ 10 ani la o petrecere aniversară sărbătorită acasă este organizarea de jocuri și concursuri distractive.

Dacă ești acum pe această pagină, înseamnă că ziua de naștere a copilului tău vine în curând!

Ce să oferi și cum să surprinzi? Care este cel mai interesant mod de a petrece vacanța în sine dacă prietenii și colegii de clasă sunt așteptați să vină în vizită?

Organizați competiții interesante și chestionare de jocuri și atunci nimeni nu se va plictisi!

Unde sa încep?

Destul de ciudat, sfătuiesc, cu banale măsuri de siguranță pentru genunchi și coate:

  • eliberați suficient spațiu pentru distracția copiilor - mobilierul se poate aglomera într-o astfel de zi;
  • ascunde obiecte ascuțite și sparte - oaspeții mici sunt de obicei caracterizați de mobilitate.

Jocul în sine nu ar trebui să obosească copiii - altfel distracția intenționată va înceta să fie distractivă!

Camera este gata. Acum puteți începe singuri competițiile!

Pentru a adăuga varietate zilelor de naștere, oferim mai multe tipuri de jocuri-competiții acasă pentru băieți și fete cu vârsta de 10, 11 și 12 ani.

Jocuri-competiții în aer liber

Pop mingea

Copiii sunt împărțiți în 2 echipe. Toată lumea are o minge multicoloră în mână.

La comandă, trebuie să spargi balonul adversarului cu mâinile tale. Câștigă echipa cu cele mai multe mingi întregi rămase.

Îngheţa

Prezentatorul aruncă un balon. În timp ce este în aer, te poți mișca, dansa, vorbi. De îndată ce mingea atinge podeaua, toată lumea îngheață.

Cel care nu are timp să înghețe este eliminat.

Jocul continuă până la ultimul câștigător.

Scaun fugar

Scaunele sunt așezate în cerc. Numărul de jucători este cu unul mai mic decât numărul de locuri.

La comandă sau când începe muzica, jucătorii încep să se plimbe în jurul scaunelor. Muzica se oprește sau se aude comanda „stop” - jucătorii încearcă să se așeze. Cel care nu primește scaun este eliminat. După aceasta, un scaun este îndepărtat.

Concursul se desfășoară până când ultima persoană se așează.

Alternativ, este interesant să folosiți cercuri în loc de scaune. Când muzica se termină sau la un semnal, jucătorii stau (sau stau) în cercuri libere.

lingura de cartofi

Două echipe. Într-un colț al camerei se află un recipient cu cartofi. În altul, copiii stau cu lingurile în mână lângă două boluri și farfurii goale.

La semnal, fiecare echipă trebuie să folosească pe rând o cursă de ștafetă pentru a aduce un cartof în farfurie folosind doar o lingură.

Câștigă cei care mută toți cartofii mai repede.

mere plutitoare

Copiii sunt împărțiți în două echipe.

În două lighene mari, mere cu pețioli plutesc în apă. Mere exact egale cu numărul de copii. La un semnal, jucătorii din fiecare echipă încearcă, pe rând, să prindă mărul de mâner fără să-și folosească mâinile.

Cei care termină sarcina mai repede câștigă.

Atunci când alegeți merele, vă sfătuiesc să vă asigurați că pețiolele sunt suficient de lungi și suficient de puternice.

Coș de baschet

Două echipe joacă. În fața fiecăruia se află un număr egal de coli de hârtie și un coș (alternativ, puteți folosi o cratiță sau alt recipient adânc).

Sarcina este să rulezi o „minge” de hârtie și să o arunci într-un coș.

Echipa cu cele mai multe lovituri după ce s-au epuizat foaia va câștiga.

Opțiune – joacă un timp. Apoi se dă mai multă hârtie.

Îmbracă-te într-un minut

Te poți juca iarna.

Doi jucători joacă legat la ochi. Același număr de articole de îmbrăcăminte exterioară - jachete, pălării, eșarfe - sunt așezate pe două scaune.

Câștigătorul este cel care îmbracă mai repede și mai corect toate hainele întinse.

Opțiune – 2 jucători legați la ochi îmbracă unul dintre invitați.

Cred că toată lumea se va distra!

Cadou de ziua de nastere

Două echipe – două „cadouri”. Aceasta ar putea fi o jucărie, un fruct sau orice articol potrivit.

Jucătorii se aliniază unul după altul. La comandă, „cadoul” este trecut de-a lungul lanțului. Cei al căror articol ajunge mai repede la persoana de naștere vor câștiga.

Și jocul se desfășoară cel mai bine doar cu un număr suficient de invitați.

Pânză de păianjen

Unul dintre oaspeți se întoarce sau intră în altă cameră.

Restul copiilor își dau mâinile și se dovedește a fi o lungă „pânză de păianjen”. Apoi, fără să-și lase mâinile, toată lumea se încurcă într-o minge strânsă.

Prezentatorul trebuie să dezlege „pânza” fără a o rupe măcar o dată.

Cursa de ștafete Lego

Două echipe - două seturi Lego identice (sau orice alt constructor).

Pentru o vreme trebuie să construim o structură interesantă. Viteza și „soluția arhitecturală” sunt evaluate.

Opțiune - jocul se joacă în lanț. Copiii își pun piesa pe rând.

Glomerul

Doi jucători primesc o frânghie sau orice șnur de lungime egală.

Sarcina este să înfășurați mingea mai repede.

Opțiune - stick (creion). Coarda atașată trebuie înfășurată.

Bowling pentru copii

Cu ajutorul unor ace și mingi simple poți organiza o pistă de bowling aproape pentru adulți. În loc de popice, poți folosi alte obiecte sau jucării.

Loviți ținta

Veți avea nevoie de o țintă desenată și de bile cu velcro. După lovituri, numărăm punctele.

Competiții creative și intelectuale

Cine m-a sunat?

Jucătorii stau într-un cerc larg. Șoferul, legat la ochi, stă în centru. Îl învârt puțin și îl roagă să ghicească cine a sunat pe nume. Cel care a fost ghicit stă sau stă în locul șoferului.

Lanț de cuvinte

Două echipe cu un număr egal de jucători. Fiecare persoană are o bucată de hârtie și un pix (creion). Primul jucător din echipă notează orice cuvânt. Fiecare cuvânt următor începe cu ultima literă a celui precedent. Se dovedește a fi un lanț de cuvinte.

Jocul se joacă împotriva timpului.

Câștigă echipa cu cele mai multe cuvinte scrise.

Pisică într-o pisică

Cele mai simple articole care trebuie recunoscute la atingere fără a le scoate sunt puse într-o pungă frumoasă. Cel care ghicește cele mai multe articole câștigă.

Opțiune - pentru mai multă distracție și distracție, obiectele sunt arătate oaspeților, dar în acest caz șoferul este legat la ochi.

Două sau trei echipe, fiecare cu 3 persoane. Se eliberează trei coli de hârtie.

În timpul alocat (2-3 minute), jucătorii se dispersează în direcții diferite și desenează un animal fantastic: unii cu cap, alții cu trunchi, alții cu picioare și labe.

Apoi toate foile sunt puse cap la cap, iar echipa cu cel mai amuzant animal câștigă.

În această competiție, cred că ceea ce este mai important nu este victoria oricărei echipe, ci distracția generală!

Telefon spart

Care adult nu cunoaște acest joc?!

Dar vă sugerez să faceți din ea o competiție pentru copiii la petrecerea lor de naștere.

Împărțiți oaspeții în 2-3 echipe. Așezați-le unul după altul. Prima persoană din lanțul fiecărei echipe își spune cuvântul. Jucătorii îl transmit în șoaptă unul altuia. Acesta din urmă trebuie să spună cu voce tare ce cuvânt a auzit.

Câștigă cei care au transmis cel mai bine cuvântul primilor din echipă.

Etichete colorate

Aceasta, după părerea mea, este o competiție foarte distractivă care combină mișcarea și inteligența.

Prezentatorul spune cuvintele: „Un-doi-trei! Găsiți alb (albastru, verde, gri, roșu...)!”

Jucătorii iau imediat culoarea numită oriunde o pot găsi în jur.

Cine nu atinge un obiect cu o anumită culoare sau este ultimul, este eliminat din joc. Restul continuă până când există un câștigător.

Alfabetul distractiv

Prezentatorul numește orice literă a alfabetului. Copiii trebuie să scrie cât mai multe cuvinte cu această literă într-un anumit timp (2-3 minute).

Câștigă cel cu cea mai lungă listă.

Colectați o poză

Fiecare jucător primește o imagine tăiată care trebuie asamblată. Tematica poate fi diferita: desene animate, jocuri, natura, animale... Poti folosi pagini de reviste pentru copii sau pretipari poze in functie de numarul de invitati.

Jocul se joacă împotriva timpului.

Puzzle-uri cu chibrituri

Opțiuni:

  • „Scrieți” fraza dată cu potriviri.
  • Desenați un animal.
  • Sarcini matematice care implică mutarea și eliminarea chibriturilor.

Puteți cumpăra fie chibrituri obișnuite, fie lungi „de șemineu”.

Jocuri de concurs pentru fete 10-12 ani


De acord că există competiții pe care băieții le vor urmări zâmbiți. Dar fetele vor fi fericite să participe.

Fashionista

În 5-10 minute, găsește în cameră ceva cu care te poți decora pentru vacanță. Acestea pot fi orice articole de îmbrăcăminte, panglici, eșarfe, frânghii și agrafe de păr...

Oaspeții aleg apoi cea mai amuzantă fashionistă.

Ar fi interesant să punem băieți în juriu.

Cine se ascundea acolo?

Un erou dintr-un basm popular sau dintr-un desen animat este desenat pe o bucată de hârtie. Imaginea este acoperită complet cu a doua foaie. Prezentatorul dezvăluie treptat poza.

Cel care ghicește primul personajul câștigă.

Printesa trista

Este selectat un șofer (nu neapărat ziua de naștere), care stă pe un scaun și încearcă să nu zâmbească. Sarcina jucătorilor acestei competiții este să o facă să râdă.

Condiția este să nu poți atinge „prințesa”.

păpușă de vânt

În cutia de coș sunt bucăți de hârtie cu numele jucătorilor.

Toată lumea vine cu o sarcină pentru „păpușa de vânt”: să cânte, să danseze, să se rotească,... Trebuie să arăți sarcina cu expresii faciale și gesturi cu sau fără voce.

Șoferul scoate bucăți de hârtie și spune cine va îndeplini sarcina.

Stilisti (artisti)

Oaspeții sunt împărțiți în perechi: client și artist.

Fiecare pereche primește vopsele de acuarelă. Trebuie să te machiezi distractiv. Cine vine cu cel mai amuzant câștigă!

O opțiune pentru băieți este să deseneze pe față o față amuzantă sau un animal (indiferent dacă există sau nu).

Competiții interesante pentru băieți 10-12 ani

Ridică cheia

Jucătorilor li se oferă mai multe încuietori și o mare varietate de chei.

Sarcina este de a deschide fiecare lacăt.

Adună dragonul

Jucătorii primesc o cutie de agrafe. Trebuie să asamblați agrafe într-un lanț în timpul alocat. Cine are cel mai lung „dragon” câștigă.

Adolescente broaște țestoase ninja mutante

Competiția implică cupluri care stau cu spatele unul la altul și se blochează în coate.

Sarcina este să alergi la capătul opus al camerei fără să deschizi brațele.

Monstru

Desenați un animal amuzant inexistent și veniți cu un nume pentru el. Câștigătorul este cel al cărui animal se dovedește a fi diferit de cei reali.

Se acordă puncte suplimentare pentru a vorbi despre obiceiurile și obiceiurile acestei creaturi miraculoase.

Pescar

Jucătorii primesc un băț lung cu un fir de pescuit sau o sfoară pe care este atașat un magnet.

În fața lor sunt jucării cu magneți. Sarcina este să „prindeți” cât mai mulți „pești” cu ochii închiși. Dificultatea este că se joacă în perechi: persoana „văzătoare” conduce acțiunile „pescatorului”, care este legat la ochi.

Opțiune - puteți atașa mici magneți la bomboane cu bandă adezivă. Și atunci și plăcerea de după joc va fi dulce.

Harta piraților

Desenați mai multe hărți ale camerei în avans, indicând locația „cache-ului” cu o cruce. Când ascundeți o „comoară” (orice obiect), cereți de fiecare dată „piratului” să o găsească, folosind harta ca ghid.

Lacom

Există o varietate de lucruri în fața copiilor (haine, ustensile de bucătărie, articole de papetărie etc.) Jucătorii trebuie să ia numărul maxim de obiecte... Le poți ține cu mâinile, cu capul, să ajuți cu genunchii. ..

Cel care reușește să strângă cele mai multe articole fără să piardă obiectele va câștiga.

Strânge sperietoarea

Oaspeții sunt împărțiți în două echipe. În fața fiecăruia este un set de diverse articole de îmbrăcăminte (esarfe, prosoape, pălării, cămăși etc.) Trebuie să construiți o „sperietoare” din materialele disponibile.

Echipa creativă câștigă.

Pe măsură ce vacanța avansează, copiii vor învăța noi varietăți de sporturi cunoscute. În interpretarea lor originală, aceste jocuri sportive vă permit să implicați fiecare oaspete în joc, iar persoana de naștere poate, dacă dorește, să joace rolul unui judecător în competiție.

Ţintă:

Crearea unei dispoziții festive, dezvoltarea dexterității, ingeniozității și gândirii.

Decor:

Baloane, numere mari 10 sau 11, streamere - felicitări persoanei de naștere. Colaje de fotografii pentru copii, postere.

Atribute necesare:

  • Liste de invitați și pixuri;
  • 3 chiuvete de diferite dimensiuni si nuci;
  • Foi de hârtie și o minge de tenis;
  • Corzi;
  • Harta lumii și avioane cu buton;
  • Cupa cu alune o portocală, o bucată de ziar, o carte mică, un pahar cu apă, o minge de sfoară, o fotografie a băiețelului de naștere la orice vârstă, un teanc mic de hârtie, un cap mic de varză și foi de întrebări;
  • Medalii și mici premii pentru câștigători.

Roluri:

  • Conducere

Progresul evenimentului

Conducere: Băieți, salut! Astăzi sărbătorim o sărbătoare grozavă care are loc o singură dată... pe an! Este o zi de naștere! Să-i urăm bun venit băiețelului nostru de naștere!

Ziletul de naștere merge la centru. Toată lumea îl salută.

Conducere: Băieți, toți suntem conectați printr-o singură legătură principală - băiatul de naștere. Datorită lui ne-am adunat astăzi! Mă întreb dacă vă cunoașteți cu toții? Sa verificam.

Se joacă jocul „Autograf”. Copiii primesc o listă de invitați la petrecere și un pix. Sarcina lor este să strângă semnăturile tuturor invitaților lângă numele lor de familie. Cine finalizează sarcina cel mai repede câștigă și primește un mic cadou.

Conducere: Așa ne-am cunoscut cu toții. Și acum poți să te joci. Vacanta noastra este dedicata diverselor sporturi. Până la sfârșitul serii, te vei putea decide asupra celor care sunt mai atractive pentru tine. Ei bine, chiar înainte de a te angaja în exerciții sportive, trebuie să te încălzești.

Se joacă un joc de încălzire „Dimpotrivă”. Participanții se ridică pentru a forma un cerc. Gazda - persoana de naștere - se apropie de una dintre ele și numește orice parte a corpului, în timp ce arătă spre oricare alta. De exemplu, el spune: „Aceasta este gura mea” și arată spre cotul lui. Jucătorul, la rândul său, trebuie să facă opusul: arată spre gura lui și spune: „Acesta este cotul meu”. Dacă răspunsul este incorect, jucătorul este eliminat, iar prezentatorul trece la următorul participant.

Conducere: Ne-am încălzit puțin, acum poți începe să faci mișcare! Iar primul sport este săgețile. Spune-ne ce știi despre el.

Copiii răspund.

Conducere: Bravo, știi aproape totul. Și probabil că mulți dintre voi sunteți pur și simplu dependenți de el. Dar de acord, dacă este așa, atunci ar fi nedrept să te evaluăm la fel ca cei care nu au aruncat niciodată săgeți! Cred că ar fi mai bine să schimbăm puțin regulile jocului și să organizăm o competiție neobișnuită.

Se desfășoară competiția „Original Darts”. O țintă este plasată în centrul camerei. Pentru a face acest lucru, puneți un lighean de dimensiuni medii într-un bazin mare și unul mic în el. Puteți folosi nuci sau bile mici ca proiectile. Jucătorii aruncă pe rând proiectile către o țintă de la o anumită distanță. Pentru fiecare lovitură în bazinul mare primesc 1 punct, în cel mediu - 2, iar în bazinul mic - 3 puncte. Cu cât un participant înscrie mai multe puncte, cu atât este mai probabil să fie câștigător. La cererea persoanei de naștere, puteți numi un judecător.

Conducere: Toată lumea a lovit ținta. Asta înseamnă că putem spune că ai stăpânit acest sport „excelent”. Acum este timpul să vorbim despre jocul preferat al multor băieți - fotbal. Ce stii despre el?

Copiii răspund.

Conducere:Îți place și ție să joci fotbal? Din păcate, un joc cu drepturi depline nu va funcționa aici, deoarece zona nu este suficient de mare și există suficiente obiecte fragile în cameră. Prin urmare, vom juca un tip de fotbal - fanball. Ai ghicit ce vom folosi pentru a „lovi” mingea? Apropo, vom face atributele pentru joc - fani - chiar acum cu propriile noastre mâini.

Participanții fac evantai de hârtie. Apoi se joacă jocul „Wheerball”. Participanții sunt împărțiți în 2 echipe. Există o minge de tenis care se află exact în mijlocul mesei. La marginile mesei sunt porți improvizate - acestea pot fi creioane. Sarcina jucătorilor este de a marca un gol adversarului folosind un ventilator.

Conducere: Bine făcut! Ne-am descurcat foarte bine chiar și fără minge de fotbal! Și acest lucru sugerează că este timpul să trecem la următorul sport - alpinismul. Poți să te cațeri? Te-ai cățărat vreodată pe stânci? Nici azi nu o vom face. Vom urca peste frânghie.

Se joacă jocul „Cages”. 2 scaune sunt așezate la o distanță suficientă unul de celălalt. Corzile sunt trase prin ele de sus și de jos, care sunt legate împreună cu fire mici pentru a forma în cele din urmă celule pătrate. Unul dintre participanți se află pe o parte a structurii, restul sunt pe partea opusă. Sarcina jucătorilor este să treacă pe participanți unul câte unul pe partea opusă, astfel încât să nu atingă podeaua.

Conducere: Ești grozav la alpinism. Aș risca chiar să merg cu tine într-o excursie la munte, dar mi-e teamă că nu mă descurc singur. Va trebui să mă salvezi sau să chemi salvatorii care se vor repezi cu elicopterele lor... Apropo, ți-ar plăcea să călătorești? Zboara intr-un avion adevarat?

Copiii răspund.

Conducere: Să vedem cât de dezvoltată este capacitatea ta de a naviga în spațiu.

Se joacă jocul „Călătorie”. Pentru asta veți avea nevoie de o hartă a lumii și de mici avioane din carton cu un buton. Punctul de decolare este marcat pe hartă. La mică distanță de ea se aliniază cei care doresc să participe la „cursele” zburătoare. După ce au trecut câteva minute, care sunt date participantului pentru a studia locația punctului de decolare pe hartă și a întocmi un plan de zbor, acesta este legat la ochi. După ce a ajuns pe hartă, jucătorul fixează avionul cât mai departe posibil de punctul de decolare. Dacă avionul cade în apă, se prăbușește și este eliminat din joc. Câștigă jucătorul care zboară mai departe.

Conducere: Ei bine, ai stăpânit niște sporturi. Cred că restul va depinde și de tine. Este important doar să ne amintim că în orice competiție este important să-ți stabilești obiectivul potrivit: nu să câștigi, ci să obții ceva! Așa că vă sugerez acum să nu câștigați, ci să obțineți o valoare mai bună.

Se desfășoară un concurs de „loterie”. O ceașcă de alune, o portocală, o bucată de ziar, o carte mică, un pahar cu apă, o minge de frânghie, o fotografie a persoanei de naștere la orice vârstă, un teanc mic de hârtie și un mic cap de varză sunt întins pe masă.

Fiecare primește un creion și o foaie de hârtie cu întrebări la care trebuie să răspundă fără să atingă obiectele:

  • Câte alune sunt într-o cană?
  • Câte semințe sunt într-o portocală?
  • Câte cuvinte sunt scrise pe o bucată de ziar pe ambele părți?
  • Câte pagini sunt în carte?
  • Câtă apă este într-un pahar (în ml)?
  • Cât de lungă este frânghia?
  • Câți ani are ziua de naștere din fotografie?
  • Câte hârtii sunt în teanc?
  • Care este greutatea unui cap de varză?

Va câștiga cel care oferă răspunsuri mai precise la toate întrebările.

Conducere: Desigur, este dificil să câștigi, dar este posibil. Dar nu toată lumea reușește să obțină rezultate mai mari în comparație cu cele anterioare. Acum să vedem cât de măiestr mânuiești o sabie. Răspunde la întrebarea: care este cea mai ascuțită armă pe care o cunoști?

Copiii își exprimă opiniile.

Conducere: Băieți, cea mai ascuțită armă este cuvântul! De ce crezi?

Copiii vorbesc.

Conducere: Un cuvânt poate răni atât de mult încât rana nu se va vindeca foarte mult timp. Prin urmare, această armă trebuie manipulată cu mare atenție. Poti face asta? Atunci haideți să vedem cât de bine vorbiți!

Se joacă jocul „Cuvinte secrete”. Toți participanții primesc un creion și 5 bucăți de hârtie. Pe fiecare bucată de hârtie notează cuvinte diferite. Apoi frunzele se răstoarnă. După aceasta, jucătorii pun pe rând o întrebare oricărui participant, încercând să-l determine să folosească orice cuvânt secret din listă atunci când răspunde. Dacă cuvântul a fost rostit, atunci bucata de hârtie pe care a fost scris este răsturnată pentru ca toată lumea să poată vedea. Câștigătorul este cel care își întoarce toate bucățile de hârtie cel mai repede.

Conducere: Bravo baieti. Ne-am descurcat chiar și cu cea mai dificilă sarcină! Cred că ar trebui să fiți sportivi. Felicitări pentru trecerea cu succes a tuturor testelor!

Ești gata să găzduiești singur ziua de naștere a copilului tău? Atunci citește scenariul nostru și vei reuși. Sfaturi, șabloane de medalii și competiții pentru a vă ajuta!

Sarbatoriti deja? Stai, nu te grăbi. În primul rând, uită-te la noul nostru scenariu de naștere pentru un băiețel de 10 ani. Scenariul este destinat unei vacanțe acasă. Are concursuri, jocuri și sfaturi. De asemenea, am pregătit șabloane pentru medalii care urmează să fie prezentate invitaților. Dar mai întâi lucrurile.

Ziua de naștere a copiilor este întotdeauna ceva strălucitor, luminos și vesel. Și pentru unii este o întreprindere destul de supărătoare. Trebuie să vă gândiți în avans nu numai la tratările de pe masă, ci și la cum să distrați oaspeții copilului.
Pentru ca totul să fie distractiv și, cel mai important, organizat, este nevoie de o anumită succesiune de acțiuni. Avem nevoie de un scenariu pentru ziua de naștere. La urma urmei, când ai un copil — un băiețel de 10 ani — ești garantat activitate și haos.
O zi de naștere poate fi sărbătorită într-un anumit stil, de exemplu, în stilul desenului animat preferat al unui copil. Sau pur și simplu poți alterna răsfățurile cu tot felul de competiții și jocuri. Și în pauze, aranjați încălziri muzicale și de dans.

Dacă organizați o petrecere de aniversare în orice stil, atunci probabil că veți avea nevoie de invitații. În secțiunea noastră - există șabloane cu Masha, în stilul Star Wars, PAW Patrol și altele.


Dar primul lucru de făcut este să întâlnești oaspeții și să-i așezi pe toți la masă. Dacă oaspeții vin unul câte unul, atunci puteți oferi primei persoane o medalie cu inscripția „Acuratețea este politețea regilor”, iar ultima persoană - „Mai bine mai târziu decât niciodată!”
Dacă toți oaspeții au sosit în același timp, atunci le puteți prezenta pur și simplu medalii: „Pentru unanimitate amicală!” sau „Unul pentru toți și toți pentru unul!”


Mulți oameni se întreabă, când ar trebui să oferiți cadouri? Desigur, nu există nicio tradiție specială aici. Puteți oferi oricând doresc donatorii înșiși. Dar pentru a evita un stand, puteți organiza și „dăruirea” de cadouri. De exemplu, faceți o „pungă de cadouri” sau un „arborele de cadouri”. Pentru copac veți avea nevoie de saci și un suport pentru cuier. Oaspeții pun cadouri în pungi și le atârnă pe un copac. Puteți scrie în prealabil numele invitatului pe fiecare pachet, astfel încât să fie clar de la cine este cadoul.
Dar cu o geantă totul este mai simplu: copiii își pun cadourile într-o geantă, iar apoi această geantă este dăruită băiețelului, iar acesta scoate cadouri de acolo și ghicește cine a făcut cutare sau cutare cadou.
Bineînțeles, este posibil ca oaspeții să ofere cadouri la masă, felicitând imediat persoana de naștere. Dar există încă câteva inconveniente aici, deoarece trebuie să te ridici de la masă și în timp ce predai un cadou poți lovi ceva pe masă. Prin urmare, este mai bine să lăsați cadourile să fie oferite înainte ca copiii să se așeze la masă.
Ei bine, acum sărbătoarea în sine. Desigur, mai întâi trebuie să hrăniți puțin oaspeții. Și chiar în acest moment pot fi auzite felicitări de la oaspeți.
Și abia atunci poți organiza competiții și jocuri, alternându-le și cu răsfățuri.
Oferim mai multe concursuri pentru o zi de naștere distractivă.

Concursul „Îndoiți ziarul!”
Pot fi doi sau mai mulți participanți. Fiecărui copil i se dă o coală de ziar. Această foaie este așezată pe podea în fața fiecărui participant. La comandă, toți participanții vor trebui să plieze o coală de ziar în jumătate și din nou în jumătate. Dar trebuie să o faci cu picioarele! Și în niciun caz nu trebuie să ajuți cu mâinile. Primul care finalizează sarcina ridică foaia de ziar împăturită cu mâna deasupra capului. Câștigătorul primește un premiu.

Jocul „Telefon aproape spart sau pierdeți”
Toți cei prezenți primesc o bucată de hârtie și un pix. Apoi prezentatorul pune întrebarea: „Cine?”, iar toată lumea trebuie să scrie numele oricărei persoane prezente, dar să nu vadă nimeni. Apoi bucata de hârtie este pliată astfel încât ceea ce este scris să nu fie vizibil și să fie transmisă unui vecin. Prezentatorul pune următoarea întrebare: „Unde?”, iar răspunsul îi este scris și el, dar cu condiția să fie în casă. De exemplu, pe un scaun, sub o masă, pe o canapea, într-un colț, în spatele unei uși etc. Foaia se pliază din nou și se transmite mai departe. Următorul participant scrie răspunsul la întrebarea: „Cum?” Aici opțiunile sunt cam așa: stând, în picioare, culcat, în brațe, pe umărul unui prieten etc. Procedura de pliere și transfer se repetă din nou. Și, în sfârșit, ultima întrebare este: „Ce face?” De asemenea, trebuie să se răspundă în limitele capacităţilor celor prezenţi. De exemplu, cântă, recită o poezie, îl felicită pe ziua de naștere, cântă, face muțe amuzante etc.
După ce s-a răspuns la toate întrebările, prezentatorul adună bucățile de hârtie și le citește una câte una. Iar cel al cărui nume este scris pe bucata de hârtie face tot ce a fost „inventat” pentru el. Dacă cineva nu este numit, atunci restul vin cu sarcini cu voce tare pentru toți „nu participă”.

Concurs „Repetă după mine”
Toată lumea participă la această competiție. Prezentatorul le cere băieților să repete toate mișcările după el, cu excepția! Și apoi spune sau arată o mișcare „interzisă”. Nu se poate repeta. Apoi începe competiția. Puteți face mișcări pe muzică, va fi mai interesant. Prezentatorul face mai multe mișcări „corecte”, iar la un moment dat o face pe cea „interzisă”. Cei care au repetat această mișcare sunt eliminați. Apoi prezentatorul arată o altă mișcare „interzisă” - și jocul continuă. Câștigătorul este cel care poate repeta corect totul după lider și nu face o singură mișcare „interzisă”.

Concursul „Clopotul”
La această competiție pot participa atât două persoane, cât și două echipe. Participanții sunt „legați” cu frânghie. Dacă echipele participă, atunci întreaga echipă este legată cu o frânghie. Și o fac nu doar înfășurându-l, ci „încurcându-l”. De exemplu, înfășoară picioarele, brațul separat, sub axile etc. Ulterior, un clopoțel obișnuit este atârnat de participanți. Echipa fie face totul deodată, fie este ales un căpitan și i se atârnă un clopoțel de gât. Sarcina participanților este să se dezlege cât mai repede posibil, dar, în același timp, clopoțelul nu ar trebui să sune. Dacă sună, atunci cei care îl au sunat se opresc imediat și numără până la zece, apoi încep să se dezlege din nou. Sună a doua oară și numărul este deja 20. Și așa mai departe. Câștigătorul este cel care se eliberează cel mai repede de frânghie.

Jocul „CrocodileChick”
Un joc popular atât pentru copii, cât și pentru adulți, toată lumea îl iubește fără excepție!
Pe cărți sunt scrise orice personaje din desene animate și basme. Cărțile sunt plasate cu fața în jos. La rândul său, fiecare copil vine la masă cu cărți și scoate una la întâmplare, iar apoi în 30 de secunde trebuie să vorbească despre personajul indicat pe card. Cine ghiceste cel mai repede primește 1 punct. Câștigă cel care înscrie cele mai multe puncte pe parcursul jocului.
Exemplele de carduri pot fi foarte diferite. Puteți scrie personaje atât din desenele animate preferate ale copilului dvs., cât și din cele populare. De exemplu, fixie, căței de la „Patrula labă”, transformatoare etc. Lăsați copilul să-și arate toată imaginația, încercând să descrie personajul astfel încât să fie recunoscut!

Competiție „Cu cât conduci mai liniștit, cu atât vei merge mai departe”
Ziletul stă cu spatele la oaspeți, iar oaspeții încet și, cât mai liniștiți, încep să se apropie de el pentru a-i atinge umărul. Dar ziua de naștere se poate întoarce în orice moment, iar cel care nu are timp să înghețe pe loc este eliminat. Câștigătorul este cel care ajunge primul la ziua de naștere fără a fi observat.

După toate competițiile și jocurile, precum și pauzele muzicale, puteți servi tortul!