Cele mai bune concursuri pentru copii. Concursuri pentru copii pentru petreceri acasă

Orice vacanță în care sunt copii de 7 ani devine un adevărat mister pentru adulți, deoarece apare o întrebare logică: ce să facă cu copiii de 7 ani ca să se distreze și să nu-și distragă atenția părinților? Răspunsul este foarte simplu. Trebuie să oferi competiții distractive și distractive, perfecte pentru vârsta lor.

Pregătirea vacanței

Când plănuiesc să sărbătorească cea de-a 7-a aniversare a copilului lor, părinții îi invită cel mai adesea prietenii. O astfel de vacanță va fi distractivă dacă există competiții interesante și active.

Competițiile sunt tipuri de jocuri. Dar principala lor diferență față de jocuri este că fiecare dintre participanți sau doar câștigătorul primește un premiu stimulativ. Acesta este motivul pentru care copiilor le place atât de mult să participe la ele. Concursurile de aniversare pentru copiii de 7 ani diferă de cele oferite copiilor prin faptul că aici copiii sunt deja „adulti”, merg în clasa întâi, știu să comunice în grup și să se împrietenească.

Pentru a face vacanța cu adevărat distractivă, mai întâi trebuie să finalizați o serie de activități pregătitoare:

  • decoreaza camera in care va avea loc vacanta: cu baloane si alte lucruri mici, astfel incat competitiile si jocurile sa fie distractive si distractive;
  • aranjați corect tot mobilierul astfel încât să nu interfereze cu jocurile în aer liber;
  • ai grijă de aranjamentul mesei: felurile de mâncare ar trebui să fie luminoase, interesante și variate (dacă da, atunci unele feluri de mâncare pot fi așezate sub forma unei ancori sau a unei nave);
  • nu uitați de acompaniamentul muzical, pentru că fără el chiar și cel mai vesel scenariu de competiție va părea plictisitor și neinteresant;
  • invitați un fotograf sau filmați tot ce se întâmplă singur pentru a lăsa o amintire de lungă durată a acestei zile minunate;
  • cumpărați o mulțime de premii (deși mici, dar foarte interesante și necesare copiilor): bomboane, jucării mici, autocolante, precum și alte mici lucruri interesante legate de temele concursurilor și distracției.

Scenarii de competiție

Astăzi există multe competiții diferite. Iată câteva activități populare care pot fi folosite pentru o petrecere pentru copii. Aici sunt câțiva dintre ei:

  1. "Desen". Găsiți o imagine frumoasă pe Internet și imprimați-o pe o imprimantă. Poate reprezenta un episod dintr-un desen animat sau un personaj de basm cunoscut copiilor de șapte ani. Acoperiți partea de sus a imaginii cu bucăți de carton multicolore și deschideți elementele unul câte unul. Câștigă cine este primul care ghicește imaginea care nu este încă complet deschisă.
  2. „Curatorii”. Pentru a desfășura această competiție veți avea nevoie de mașini de jucărie, creioane obișnuite și ață colorată. Tăiați mai multe bucăți de ață de aceeași lungime la rata unei frânghii pentru o mașină. Legați un capăt de jucărie și celălalt de creion. Fiecare participant ia un creion și, la comandă, începe să înfășoare o frânghie în jurul lui. Câștigătorul este cel a cărui mașină este primul lângă el.
  3. "Ghici o ghicitoare". Înainte de a începe vacanța, trebuie să scrieți ghicitori pe bucăți de hârtie. Apoi sunt rulate într-un tub și plasate într-o pălărie sau într-o cutie frumoasă. La ziua de naștere, participanții scot pe rând ghicitori și le ghicesc. Cine dă cele mai multe răspunsuri corecte câștigă.
  4. „Faceți un lanț”. Același număr de agrafe este plasat într-o grămadă în fața tuturor participanților. La comanda liderului, toată lumea începe să formeze lanțuri. Când competiția se termină, va fi stabilit câștigătorul - va avea cel mai lung produs.

Acestea, precum și multe alte competiții distractive pentru copiii de 7 ani, vor aduce bucurie nu doar micuților participanți, ci și părinților acestora, care pot fi prezentatori sau arbitri.

Competiții de pirați

Competițiile pirat provoacă întotdeauna o încântare deosebită. Sunt foarte relevante pentru această vârstă, deoarece copiii, cel mai probabil, știu deja exact ce sunt pirații, care sunt caracterul și obiceiurile lor. Poate că unii tipi au vizionat deja filme populare sau desene animate despre acești răufăcători de mare.

Pentru a face toate competițiile pe această temă mai distractive, puteți îmbrăca copiii în mod corespunzător: legături la ochi, veste, pantaloni rupti. Agățați o armă de jucărie de centură, puneți-vă bandane și luați țevi în dinți.

Cum te numești?

Fiecare participant primește o insignă sau o barcă decupată din carton. Toată lumea trebuie să scrie pe ea noua lor poreclă inventată. Va începe cu primele litere ale prenumelui și prenumelui. Deci, de exemplu, Konstantin Vasilenko se poate numi Marele Căpitan sau altceva.

Ia comoara

Turnați multă apă într-un lighean mare și adânc și puneți în ele legume sau fructe rotunde. Acestea pot fi mere, lămâi, portocale, mandarine. Fiecare jucător trebuie să ia pe rând, cu mâinile legate la spate, folosind doar dinții pentru a scoate cât mai multă comoară din apă. Câștigătorul primește un premiu interesant legat de tema marină.

Ghiciți cuvântul secret

Copiii sunt împărțiți în două echipe. În fața fiecăruia atârnă o hârtie Whatman cu celule desenate pe ele. Fiecare celulă corespunde unei litere a cuvântului. Echipele primesc același număr de bile, în interiorul cărora sunt scrise ghicitori legate de mare și pirați. Prin spargerea baloanelor, copiii trebuie să ghicească ghicitori. Litera inițială a fiecărui răspuns va forma un cuvânt criptat. Trebuie să fie scrise pe hârtie Whatman. Cine finalizează primul sarcina câștigă.

Loviți ținta

Copiii sunt împărțiți în echipe. O găleată cu apă goală sau plină este plasată vizavi de fiecare. Toți participanții primesc bile mici de plastic sau bile care trebuie aruncate în containere. Câștigă echipa care își lovește găleata de cele mai multe ori.

Puteți diversifica toate competițiile de pirați pentru copii de 7 ani cu chestionare interesante, cuvinte încrucișate, remorcher, prinderea peștilor de plastic și dans.

Jocuri incitante

De asemenea, nu trebuie să uităm că, pe lângă competiții, există și jocuri interesante și interesante. Astfel de jocuri pot fi logice, sedentare sau foarte active. Cel mai adesea, toți oaspeții le plac, pentru că atât adulții, cât și copiii pot lua parte la ele.

Ele diferă de competiții prin faptul că câștigătorii nu primesc premii. În același timp, starea de spirit a tuturor se ridică, se înfățișează entuziasmul și apar râsete vesele.

Printre jocurile pentru copii foarte populare pentru copiii care au împlinit vârsta de 7 ani, trebuie remarcate următoarele:

  1. "Vacă". Un joc cunoscut de multă vreme de toată lumea, care nu numai că este capabil să creeze o bună dispoziție, ci și să dezvolte abilități creative și de acțiune. Trebuie să scrieți în avans cuvinte interesante pe bucăți de hârtie: acestea ar putea fi numele animalelor, profesii, obiceiuri sau caracteristici ale altor persoane. Scotând o bucată de hârtie bine împăturită, un participant încearcă să imite ceea ce este scris pe ea. În același timp, nu poți vorbi. Nu este interzis să râzi, să glumiți și să faci presupuneri despre ceea ce vezi.
  2. "Inel". Unul dintre jucători devine lider. El ia inelul și se apropie de fiecare participant. Palmele tuturor sunt îndoite în așa fel încât să semene cu bărci. Liderul își trece palmele între palmele tuturor și spune: „Cine are un inel, să iasă pe verandă”. Jucătorul cu inelul trebuie să sară foarte repede din mulțimea de copii care încearcă să-l lase în locul lui. Dacă reușește, devine lider.
  3. "Pânză de păianjen." Acest joc este grozav pentru zile de naștere, deoarece pot participa cât mai mulți oameni. Toți stă într-un cerc mare și își unesc mâinile. Unul dintre ei rămâne cu toții pe margine și se îndepărtează de ceilalți participanți. Copiii și adulții care stau în cerc se confundă unul cu celălalt (se întorc, se târăsc unul sub celălalt). Sarcina prezentatorului este să dezlege această rețea fără a o rupe.

Oriunde se sărbătorește o zi de naștere a copiilor sau orice altă sărbătoare cu participarea copiilor, indiferent de câți invitați sunt, ea se va desfășura întotdeauna la cel mai înalt nivel numai dacă există o atmosferă prietenoasă, competiții distractive, jocuri, glume și dans. Prin urmare, gândiți-vă întotdeauna la scenariul vacanței din timp, iar copiii voștri vă vor mulțumi foarte mult pentru asta!

A captiva un grup de copii nu este o sarcină ușoară. Pentru ca copiii să se distreze și să nu le piardă timpul, adulții vin cu concursuri amuzante pentru copii. Programul este selectat în funcție de vârsta și interesele jucătorilor, luând în considerare motivul pentru care s-a adunat compania, locul și perioada anului.

Concursuri mobile pentru copii

Alergați, săriți, aruncați energia acumulată, întăriți spiritul de echipă - competițiile active pentru copii sunt doar o mană divină pentru copiii de toate vârstele. Evenimentele sunt grozave pentru o zi de naștere sau un alt eveniment tematic, când se adună un grup decent de copii. O condiție importantă pentru desfășurarea unor astfel de competiții pentru copii este disponibilitatea spațiului liber: este mai bine să te joci în sală sau afară pe vreme bună.

Concursuri de iarnă pentru copii pe stradă

O mulțime de oportunități de organizare a jocului copiilor. Jocuri distractive în aerul proaspăt geros le oferă copiilor o mare de emoții pozitive, un plus de energie și, ulterior, un apetit excelent. Competițiile pentru copii în aer liber iarna ar trebui să fie moderat active, astfel încât copiii să nu înghețe sau să transpire:

  1. „Atrapătoare de zăpadă” Un grup de copii este împărțit în echipe, iar din fiecare este selectat un catcher. Ultimul ia găleata, se îndepărtează de echipă, iar restul participanților se aliniază într-o coloană. Sarcina capturatorului este să prindă cât mai mulți bulgări de zăpadă de la jucătorii echipei sale într-o găleată.
  2. „Omul de zăpadă vesel” Multe competiții pentru copii necesită participarea omului de zăpadă preferat al tuturor. De exemplu, echipele pot sculpta în viteză un om de zăpadă, cel mai înalt sau cel mai mare, iar dacă îi pui o coafură pe omuleț, poți aranja o adevărată competiție în dexteritate și precizie. Pentru a face acest lucru, trebuie să oferi fiecărui jucător mai multe încercări de a doborî găleata de pe capul omului de zăpadă.

Concursuri pentru copii pe stradă vara

În vara fierbinte, copiii beneficiază de libertate de acțiune aproape nelimitată. Copiii pot juca diverse jocuri, pot călători, pot înota în iazuri, pot organiza picnicuri și drumeții în pădure. Dar chiar și cu o asemenea abundență de activități, problema organizării timpului liber devine acută atunci când se adună un grup mare de copii. Pentru a distra publicul restrâns, adulții organizează concursuri de vară pe stradă pentru copii:

  1. „Prindă puiul de veveriță”. Compania este împărțită în mai multe echipe mici. Participanții fiecărei echipe formează un cerc și, fără a-și elibera mâinile, încearcă să „conducă” liderul, „veverița”, înăuntru.
  2. "Melci" Pentru distracție, aveți nevoie de cutii de case din carton cu mici decupaje pentru vizualizare. Participanții ambelor echipe pun alternativ cutia deasupra și se târăsc până la poarta desemnată, apoi scot casa, se întorc și o pasează următorului jucător. Câștigătoare este echipa al cărei ultimul membru ajunge primul la linia de sosire.

Competiții în sală pentru copii

Nu este întotdeauna posibil să organizați un eveniment festiv pe stradă. În astfel de cazuri vin în ajutor competiții interesante pentru copii care nu necesită mult spațiu și pregătire specială. Acestea pot fi jocuri și competiții pentru copii, permițându-le să-și demonstreze inteligența, abilitățile de actorie, abilitățile vocale și creative. Este imperativ să includeți în program competiții active pentru copii pentru a dezamorsa situația și pentru a le oferi copiilor posibilitatea de a arunca energie acumulată.

Competiții distractive pentru copii

Râsetele vesele ale copiilor sunt dovada că vacanța a fost un succes. Și cel mai bun lucru este că nu numai un clovn priceput poate face copiii să râdă - competițiile amuzante pentru copii vor face față acestei sarcini chiar mai bine decât un profesionist:

  1. — Numele lui? Copiii stau în fața gazdei, care vine cu un nume amuzant pentru fiecare participant, de exemplu, cizmă, turtă dulce, mătură. După aceasta, adultul începe să pună întrebări dificile copiilor. Pot fi multe dintre ele, dar atunci când răspunde, jucătorul trebuie să-și spună doar „numele” și nu trebuie să râdă. Dacă copilul devine confuz sau începe să râdă, el primește o pierdere.
  2. "Lacom." Copiii se aliniază. Merele (20-25 de bucăți) sunt așezate pe podea în fața primului participant. Sarcina copilului este să se ghemuiască și, fără să se ridice, să culeagă cât mai multe mere, dar este interzis să pui fructe în haine. După ce merele încep să cadă, ele sunt așezate din nou pe podea și următorul participant începe recoltarea. Câștigătorul este jucătorul care a reușit să adune cât mai multe mere.

Competiții sportive în sală pentru copii

O petrecere zgomotoasă pentru copii, chiar dacă se ține acasă, ar trebui să includă jocuri active și distracție. Atunci când selectați competiții pentru copii în aer liber pentru copii, principalul lucru este să luați în considerare categoria de vârstă a participanților și, dacă este necesar, să pregătiți echipamentul corespunzător:

  1. „Aruncarea inelului” Copiii sunt împărțiți în echipe, fiecare participant primește mai multe inele de plastic, adulții țin bețe. Sarcina copiilor este să arunce cât mai multe inele pe bibanul lor.
  2. „Depășește obstacolul”. O frânghie este întinsă în întreaga cameră, mai întâi la o înălțime egală cu înălțimea celui mai înalt participant. Apoi se pornește muzica ritmică veselă și copiii încep să treacă pe rând pe sub obstacol. Când primul cerc este încheiat, frânghia este coborâtă mai jos și așa mai departe până când copiii se pot târâ sub ea. Copiii care ating coarda în timp ce pasează sunt eliminați din joc.

Competiții indoor de iarnă pentru copii

În serile lungi de iarnă, copiii își doresc distracție și bucurie mai mult ca niciodată. Nu te poți zbata pe stradă mult timp, așa că grupuri mari de copii se adună adesea la o petrecere. Astfel de evenimente de Revelion și de Crăciun capătă o culoare magică. În această perioadă, competițiile pentru copii în interior iarna sunt dedicate temelor de vacanță:

  1. „Aruncă mingea peste”. Echipamentul pentru această competiție este baloanele și o panglică. Acesta din urmă este tras între două echipe, mingile sunt așezate în mod egal, câte 10-15 piese pentru fiecare echipă. La semnal, firimiturile încep să le arunce peste bandă spre partea adversă, echipa cu cele mai puține mingi pe teritoriul său câștigă.
  2. "Brad de Crăciun". Copiii sunt împărțiți în două grupuri, în fiecare dintre ele fiind ales un participant - un brad de Crăciun. Apoi copiilor li se dau diverse betelii pentru a împodobi bradul de Crăciun. La semnal, copiii încep să se îmbrace „frumusețea lor verde”; timpul este limitat (1-3 minute). Câștigă echipa cu cel mai frumos și elegant „pom de Crăciun”.

Concursuri pentru copii de vacanță

Sărbătorile în familie nu ar trebui să se limiteze la o sărbătoare. Un astfel de program va părea plictisitor pentru copii și nu există nicio îndoială că până la sfârșitul sărbătorii vor începe să fie capricioși sau să găsească ceva de făcut care este puțin probabil să le placă adulților. Practica ținerii zilelor de naștere a copiilor în centrele de divertisment, unde copiii nu trebuie să se plictisească în compania animatorilor, a câștigat dragostea părinților. Ei vin cu diverse concursuri pentru copii, îi amuză pe copii cu trucuri și trucuri. Între timp, copiii sunt interesați să se joace nu numai cu personajele lor preferate, ci și părinții pot prelua rolul de organizator al petrecerii. Principalul lucru atunci când elaborezi un program este să nu uiți de competițiile pentru copii și părinți în vacanță.

Competiții pentru o vacanță în familie cu copii

Când adulții și copiii se adună la masa festivă, este oarecum mai dificil să creezi un scenariu pentru eveniment. Copiii vor să se distreze, iar reprezentanții generației mai în vârstă nu sunt contrarii să se relaxeze într-un mediu calm. În astfel de cazuri, competițiile creative de vacanță pentru copii și adulți vor fi o salvare:

  1. "Concert". Spectacolele micilor artiști îi vor încânta pe bunici, iar copiii își vor dezvălui talentele. Un grup de copii trebuie să se gândească dinainte cine va recita rima, cine va cânta și cine va dansa.
  2. "Întrebare răspuns". Autocolantele multicolore sunt tăiate în jumătate, întrebările sunt scrise pe o parte, iar premiile sunt scrise pe cealaltă. Frunzele sunt așezate în coșuri diferite. Fiecare participant alege mai întâi o întrebare, îi răspunde, apoi scoate o foaie de hârtie de aceeași culoare cu numele premiului. Micile suveniruri trebuie pregătite în avans.

Concursuri de aniversare pentru copiii de acasă

Când sărbătorești ziua de naștere a unui copil acasă, principalul lucru este să nu uiți din ce motiv s-au adunat toți cei prezenți. Felicitări, laude și tot felul de încurajare ar trebui adresate eroului ocaziei. Și îi vor ajuta pe micii oaspeți să-și exprime dragostea față de băiatul de naștere pentru copii:

  1. "Carte poştală". Dacă cineva a uitat să prezinte o carte poștală unui copil mic care a crescut cu un an, nu contează. Creativitatea colectivă va ține copiii ocupați, iar capodopera terminată îi va aminti copilului de evenimentul vesel pentru o lungă perioadă de timp.
  2. "Surprinde". Există o sfoară întinsă în mijlocul camerei. Premii mici sunt legate de el. Copiii, pe rând, închid ochii, îi conduc la o sfoară, le dă foarfece și le taie premiul.

Concursuri pentru copii de Anul Nou acasă

Vacanța principală și cea mai așteptată de către copii ar trebui să fie colorată cu emoții și impresii vii. Pentru a distrage puțin atenția copiilor de la așteptarea cadourilor de la Moș Crăciun, puteți organiza concursuri distractive de Anul Nou pentru copii:

  1. „Dă viață basmului”. Un adevărat miracol este că eroii din basmul tău preferat prind viață. În ajunul Anului Nou, copiii înșiși se pot transforma în personaje familiare, iar pe măsură ce adultul citește, micuții povestitori vor juca scenariul.
  2. "Ce este asta?" Fiecare participant sau adulți scriu cuvinte pe bucăți de hârtie (nume de animale, vehicule, mobilier, plante), apoi bucățile de hârtie sunt împachetate și așezate într-un coș. Copiii iau pe rând sarcina și, fără cuvinte, folosind expresii faciale și gesturi, încearcă să înfățișeze ceea ce este scris acolo.

Am decis să fac acest articol ca o colecție de jocuri, sau mai bine zis, aici vor fi cele mai bune concursuri de 50 de aniversare pentru diferite vârste. În tot timpul în care am pregătit colecții de jocuri pe diverse teme, când am vorbit despre forfeits sau am învățat să facem piñate împreună, am acumulat o colecție imensă, care include și concursuri de ziua copiilor acasă. Aceasta este ceea ce voi împărtăși. Și voi face o listă cu toate, astfel încât să vă fie convenabil să căutați material util.

L-am postat deja, iar astăzi avem concursuri care ne așteaptă. Lista va fi pe categorii de vârstă pentru a ne concentra pe ceea ce le este deja familiar celor mici și ce va fi interesant pentru ei.

2 ani

La 2 ani, micuții încă nu știu mare lucru și nu se va putea împărți strict în echipe. Cu toate acestea, această vârstă are avantaje, de exemplu, le place foarte mult să treacă la muzică. Prin urmare, merită să alegeți melodii incendiare pentru competiții.

  • Cine este aceasta? Vom avea nevoie de carduri cu diferite animale. Iar cel mic ar trebui să „vorbească” puțin despre el. De exemplu, ce sunete scoate?
  • Dans. Să avem o competiție pentru a ne face butoanele să se miște. Să selectăm melodii amuzante din desenele animate preferate ale celor mici și să-i lăsăm să danseze. Sunt sigur că toată lumea va câștiga! Și publicul de asemenea!
  • Mari artiști. Construim un trepied. Pentru a face acest lucru, legăm 3 bețe de aproximativ 120 cm lungime cu o bandă elastică la un capăt. Le depărtăm și le instalăm pe site. Atașăm o sticlă de plastic cu vopsea în partea de sus a trepiedului pe o sfoară. Facem o mică gaură în capacul sticlei pentru a permite vopseaua să se scurgă încet. Sticla poate fi balansată. Așa se dovedește modelul. Fiecare echipă de copii trebuie să-și „deseneze” propria „poză”.
  • Bubble. Toți copiii primesc borcane cu soluție de săpun. Sarcina copiilor este să sufle cât mai multe bule. Aceasta este o opțiune excelentă pentru a sărbători o zi de naștere acasă.
  • Curcubeu. Un adult numește orice culoare, iar copiii trebuie să o găsească de la ei înșiși, un vecin sau un părinte. Acest joc este potrivit și pentru copiii mai mari. Doar cei care au o culoare trebuie să alerge până la linia de sosire în spatele liderului pentru ca acesta să nu-i prindă. Cel care nu este prins devine lider.
  • Sculptăm din nisip. Cel mic nu va putea încă să proiecteze nimic singur. Dar îi place să alerge. Să-l instruim să aducă apă pentru a uda nisipul, iar adultul va sculpta. Ce grup de copii va putea lucra bine împreună? Și cine ar trebui să câștige? Dacă îți petreci ziua de naștere într-un apartament, atunci poți oferi două echipe cu nisip cinetic în care să ascunzi „diamantele”. Oricare echipă va găsi mai repede toate diamantele va câștiga.

3 ani

La 3 ani, cei mici pot fi deja organizați pentru activități comune. Apropo, am un articol despre cum te poți distra cu copiii tăi. Ce jocuri sunt?


4 ani

La 4 ani posibilitatile bebelusului sunt si mai mari. El este deja interesat să facă ceva în viteză. El poate construi și înțelege ce este o echipă.

  • A cui jucărie? Totul este foarte simplu în această competiție. Trebuie doar să-ți aprovizionezi cu jucării. Cei mici stau în cerc. Există o jucărie în centru. Muzica se aprinde și toți copiii dansează. Dar de îndată ce muzica se stinge, cel mai rapid se grăbește spre centru pentru a lua jucăria. Nu ar trebui să-l iei de la el mai târziu. Acesta este premiul lui corect!
  • Joc cu mingi. Care echipă va sorta mai repede bilele colorate conform schemei propuse?
  • Omidă amuzantă. Copiii din fiecare echipă trebuie să stea unul după altul și să-i îmbrățișeze talia celui din față. Așa se transformă copiii într-o omidă. Iar prezentatorul anunță ce ar trebui să facă omida: să sară, să danseze, să se târască.
  • Pinguin. Fiecărui mic i se dă o minge, pe care trebuie să o strângă între picioare. Și așa sari la linia de sosire.
  • Cangur. O altă competiție de „sărituri”. Abia acum trebuie să sari cu ambele picioare îndreptate.
  • Broască. Bebelușul se ghemuiește și sare pe picioarele îndoite.
  • „Care elefant?” Prezentatorul îi invită pe copii să arate cum arată acest animal sau acel animal.
  • Să facem o maimuță. Fiecare echipă are sarcina de a realiza o figurină cu un animal din plastilină. Doar fiecare participant sculptează o parte separată a corpului. Căpitanul (adultul) leagă totul.

5 ani

La 5 ani, cei mici sunt deja talentați și activi. Ei vor merge la școală în curând și, prin urmare, au stăpânit deja multe și li se pot da sarcini mai serioase. De exemplu, un scenariu distractiv poate fi construit pe principiul definiției folosind unele caracteristici ale unui obiect.


6-7 ani

Când copiii au 6-7 ani, aceștia își desfășoară activitatea cu încredere într-o echipă de colegi și își asumă orice sarcină în mod responsabil. Și câștigul este foarte important pentru ei.





9-10 ani

La 9-10 ani, copiii sunt deja destul de mari și activi. Dar sunt încă interesați să se joace cu toți ceilalți. Deci, să ne dăm seama ce poate face această grupă de vârstă.

  • V-aţi ascunselea! Crede-mă, la această vârstă, când eliminăm controlul strict, copiii sunt interesați în special să caute pe cineva care să fie deghizat în mod sigur. Sau ascunde-te unde nimeni nu s-ar gândi să-l caute. Trebuie doar să limitați mai întâi zona de căutare.
  • Mingea a zburat! Pune o minge pe masă. Cel mai bine este să-l legați, astfel încât să nu zboare înainte de timp. Așezați copilul în fața mesei. Legaţi-l la ochi. Răsuciți puțin și eliberați. Lasă-l să determine în ce direcție să sufle asupra mingii pentru a face mingea să zboare în sus. Dar nu ar trebui să le spui prietenilor tăi!
  • Să inventăm un animal. Acesta este un efort de echipă. În primul rând, toată lumea desenează împreună o fiară fantastică. Și apoi lăsați-i să vorbească puțin despre el. Animalele amuzante și neobișnuite sunt binevenite.

11 ani

La vârsta de 11 ani, copiii își doresc deja să se distreze într-un mod care să fie de fapt interesant pentru ei. Dar nu uitați că sunt încă copii, ceea ce înseamnă că ar trebui să existe evenimente distractive.


Desigur, căutați și alte opțiuni, includeți experimente în programul evenimentului (vezi articolele mele pe acest subiect). Profită de toate oportunitățile pentru a oferi o mulțime de emoții și amintiri plăcute!

Aceste competiții vor ajuta profesorii și părinții să-și distreze copiii. Ele pot fi desfășurate în cursuri, evenimente festive, acasă, pe stradă.

Pompierii

Întoarce mânecile a două jachete și atârnă-le pe spătarul scaunelor. Așezați scaunele la o distanță de un metru, cu spatele unul față de celălalt. Puneți o frânghie lungă de doi metri sub scaune. Ambii participanți stau la scaunele lor. La semnal, trebuie să-și ia jachetele, să întoarcă mânecile, să le îmbrace și să închidă toți nasturii. Apoi alergați în jurul scaunului adversarului, așezați-vă pe scaun și trageți de sfoară.

Cine este mai rapid

Copiii cu frânghiile în mână stau într-o linie pe o parte a locului de joacă pentru a nu interfera între ei. În 15 - 20 de pași, se trage o linie sau se așează un șnur cu steaguri. In urma semnalului convenit, toti copiii sar simultan in directia cordonului plasat. Câștigă cel care se apropie primul de ea.

Lovirea mingii în țintă

Un ac sau un steag se pune la o distanta de 8-10 m. Fiecare membru al echipei are dreptul la o aruncare, el trebuie să încerce să doboare ținta. După fiecare aruncare, mingea este returnată echipei. Dacă ținta este doborâtă, aceasta este înlocuită în locul inițial. Câștigă echipa cu cele mai precise lovituri.
- mingea nu zboară, ci se rostogolește pe pământ, lansată cu mâna,
- jucătorii lovesc mingea,
- jucătorii aruncă mingea cu ambele mâini din spatele capului.

Minge în ring

Echipele sunt aliniate într-o singură coloană, una câte una, în fața panourilor de baschet la o distanță de 2-3 metri. După semnal, primul număr aruncă mingea în jurul ringului, apoi pune mingea, iar al doilea jucător ia și el mingea și o aruncă în ring și așa mai departe. Câștigă echipa care lovește cel mai mult cerc.

Artiști

În centrul cercului sau scenei sunt două șevalet cu hârtie. Liderul cheamă două grupuri de cinci persoane. La semnalul liderului, primii din grup iau cărbunele și desenează începutul tabloului; la semnal, trec cărbunele următorului. Sarcina este ca toți cei cinci concurenți să deseneze un anumit desen mai repede decât adversarii lor. Toată lumea trebuie să participe la desen.
Sarcinile sunt simple: desenați o locomotivă cu abur, o bicicletă, o navă cu aburi, un camion, un tramvai, un avion etc.

Rotiți o minge

Jucătorii sunt împărțiți în grupuri de 2 - 5 persoane. Fiecare dintre ei primește o sarcină: într-un timp stabilit (8 - 10 minute) aruncă un bulgăre de zăpadă cât mai mare posibil. Câștigă grupul care aruncă cel mai mare bulgăre de zăpadă în timpul specificat.

Trei mingi alergare

La linia de start, prima persoană ia în mod convenabil 3 mingi (fotbal, volei și baschet). La semnal, aleargă cu ei la steagul care se întoarce și pune bilele lângă el. Se întoarce gol. Următorul participant aleargă gol la bilele întinse, le ridică, se întoarce cu ele înapoi la echipă și, neatingând 1 m, le așează pe podea.
- în loc de mingi mari, puteți lua 6 mingi de tenis,
— în loc să alergi, să sari.

Lanţ

În timpul alocat, faceți un lanț folosind agrafe. Al cărui lanț este mai lung câștigă competiția.

Aruncă balonul

Pentru această competiție veți avea nevoie de 8 baloane. Din public sunt selectate 8 persoane. Li se dau baloane. La comanda liderului, participanții încep să umfle baloanele, dar în așa fel încât balonul să nu spargă atunci când este umflat. Cel care finalizează primul sarcina câștigă.

ridiche

Participă două echipe de câte 6 copii fiecare. Acesta este bunicul, bunica, Bug, nepoata, pisica și șoarecele. Pe peretele opus al holului sunt 2 scaune. Pe fiecare scaun stă un nap - un copil care poartă o pălărie cu poza unui nap.
Bunicul începe jocul. La un semnal aleargă la nap, aleargă în jurul lui și se întoarce, bunica se lipește de el (îl ia de talie), iar ei continuă să alerge împreună, ocolesc iarăși napii și aleargă înapoi, apoi li se alătură nepoata, etc. La sfârșitul jocului, șoarecele este prins de un nap. Câștigă echipa care a scos napul cel mai repede.

Releu cerc

Două linii sunt trasate pe pistă la o distanță de 20 - 25 m una de alta. Fiecare jucător trebuie să rostogolească cercul de la prima la a doua linie, să se întoarcă și să transmită cercul prietenului său. Câștigă echipa care finalizează prima ștafetă.

Cursa contra ștafetă cu cerc și frânghie

Echipele se aliniază ca într-o cursă de ștafetă. Ghidul primului subgrup are un cerc de gimnastică, iar ghidul celui de-al doilea subgrup are coarda de sărit. La semnal, jucătorul cu cerc se grăbește înainte, sărind prin cerc (ca sărind coarda). De îndată ce jucătorul cu cerc trece linia de pornire a coloanei opuse, jucătorul cu coarda de săritură începe și înaintează sărind coarda. După finalizarea sarcinii, fiecare participant transmite echipamentul următorului jucător din coloană. Aceasta continuă până când participanții termină sarcina și își schimbă locurile în coloane. Jogging-ul este interzis.

Portarii

4 jucători (2 din fiecare echipă) stau pe linia de start. Toată lumea primește 3 bile mari. Acestea trebuie transportate la destinația finală și returnate înapoi. Este foarte dificil să ții 3 bile în mâini și nici să ridici o minge căzută fără ajutor din exterior nu este ușor. Prin urmare, hamalii trebuie să se deplaseze încet și cu grijă (distanța nu trebuie să fie prea mare). Echipa care finalizează sarcina mai repede câștigă.

Cursa cu minge sub picioare

Jucătorii sunt împărțiți în 2 echipe. Primul jucător aruncă mingea înapoi între picioarele desfăcute ale jucătorilor. Ultimul jucător al fiecărei echipe se apleacă, prinde mingea și aleargă înainte cu ea de-a lungul coloanei, stă la începutul coloanei și trimite din nou mingea între picioarele desfăcute etc. Câștigă echipa care termină ștafeta cel mai repede.

Trei sărituri

Participanții sunt împărțiți în două echipe. Asezati o coarda de sarit si un cerc la o distanta de 8-10 m de linia de start. După semnal, prima persoană, ajungând la frânghie, o ia în mâini, face trei sărituri pe loc, o pune jos și aleargă înapoi. A doua persoană ia cercul și face trei sărituri prin el și alternează între coarda de sărit și cercul. Echipa care o termină mai repede va câștiga.

Cursa cu cerc

Jucătorii sunt împărțiți în echipe egale și aliniați de-a lungul liniilor laterale ale terenului. Pe flancul drept al fiecărei echipe se află un căpitan; poartă 10 cercuri de gimnastică. La semnal, căpitanul scoate primul cerc și îl trece prin el însuși de sus în jos, sau invers și îl transmite următorului jucător. În același timp, căpitanul scoate al doilea cerc și îl dă vecinului său, care, după ce a finalizat sarcina, trece cercul mai departe. Astfel, fiecare jucător, după ce a trecut cercul vecinului său, primește imediat un nou cerc. Ultimul jucător din linie pune toate cercele pe el însuși. Echipa ai cărei jucători termină sarcina mai repede primește un punct câștigător. Câștigă echipa ai cărei jucători câștigă de două ori.

Trei rapid

Jucătorii stau în cerc în trei, unul după altul. Primele numere din fiecare trei unesc mâinile și formează un cerc interior. Al doilea și al treilea număr, ținându-se de mână, formează un cerc exterior mare. La semnal, băieții care stau în cercul interior aleargă spre dreapta cu trepte laterale, iar cei care stau în cercul exterior aleargă spre stânga. La al doilea semnal, jucătorii își eliberează mâinile și stau în trei. De fiecare dată, cercurile se mișcă într-o direcție diferită. Cei trei jucători care se unesc mai repede primesc un punct câștigător. Jocul durează 4 - 5 minute. Câștigă trio-ul ai cărui jucători obțin cele mai multe puncte.

Mișcare interzisă

Jucătorii și liderul stau într-un cerc. Liderul face un pas înainte pentru a fi mai vizibil. Dacă sunt puțini jucători, atunci îi poți alinia și sta în fața lor. Conducătorul invită copiii să execute toate mișcările după el, cu excepția celor interzise, ​​care au fost stabilite anterior de el. De exemplu, este interzisă efectuarea mișcării „mâinile pe centură”. Liderul începe să facă diferite mișcări la muzică și toți jucătorii le repetă. În mod neașteptat, liderul efectuează o mișcare interzisă. Jucătorul care o repetă face un pas înainte și apoi continuă să joace.

Verificare de curtoazie

Această competiție este dificilă și se desfășoară o singură dată. Înainte de începerea competiției băieților, o fată trece prin fața lor și, ca din întâmplare, își scăpă batista. Câștigă băiatul care a ghicit că ridică eșarfa și i-o returnează politicos fetei. După aceasta se anunță că aceasta a fost prima competiție.
Opțiune: dacă competiția este între două echipe, atunci punctul se acordă celei din care a fost cel mai politicos băiat.

Un basm bun

Baza este un basm cu un final trist (de exemplu, Fecioara Zăpezii, Mica Sirenă etc.). Iar copiilor li se dă sarcina de a se gândi la modul în care acest basm poate fi refăcut, folosind personaje din alte basme, astfel încât să se încheie cu bucurie. Câștigătoare este echipa care joacă basmul sub forma unei mini piese în cel mai amuzant și vesel mod.

Tren

Participanții la joc sunt împărțiți în două grupuri egale. Jucătorii fiecărei grupe se țin unul de celălalt și formează un lanț cu brațele îndoite la coate.
Participanții mai puternici și mai îndemânatici – cei „groovy” – ajung înaintea lanțului. Stând unul față de celălalt, „mecanismul” își ia și brațele îndoite la coate și fiecare trage în propria direcție, încercând fie să rupă lanțul adversarului, fie să-l tragă peste linia intenționată.
Regula: începe să tragi exact la semnal.

Concurs pe intriga de basme populare

Copiii sunt împărțiți în două echipe. Prezentatorul rostește primele cuvinte din titlul de basme populare; participanții trebuie să spună întregul titlu. Câștigă echipa care oferă cele mai multe răspunsuri corecte.
1. Ivan Țarevici și griul... (lupul)
2. Sora Alyonushka și fratele... (Ivan)
3. Finist - Clear... (șoim)
4. Prințesă - ... (Toad)
5. Gâște - ... (Lebede)
6. Cu stiuca... (comanda)
7. Moroz... (Ivanovici)
8. Alba ca Zapada si cei sapte... (pitici)
9. Cal - ... (Cocoașul mic cu cocoaș)

Vorbește fără greșeli

Cine pronunță mai bine aceste proverbe va câștiga:
Sasha a mers pe autostradă și a aspirat un uscător.
Karl a furat corali de la Clara, iar Clara a furat un clarinet de la Karl.
Navele virau și virau, dar nu virau.
A raportat, dar nu a raportat suficient, dar când a început să raporteze mai multe, a raportat.

Călătorie de noapte

Prezentatorul spune că șoferul va trebui să conducă noaptea fără iluminare, așa că jucătorul este legat la ochi. Dar mai întâi, șoferul este prezentat pe o autostradă făcută din ace de sport. Înmânând volanul șoferului, prezentatorul se oferă să exerseze și să conducă, astfel încât nici un post să nu fie doborât. Jucătorul este apoi legat la ochi și adus la volan. Prezentatorul dă o comandă - un indiciu unde să se adreseze șoferului, avertizează despre pericol. Când drumul a fost finalizat, liderul dezleagă ochii șoferului. Apoi următorii participanți la joc „merg”. Câștigă cel care dă jos știfturile cel mai puțin.

Tragători ascuțiți

Există o țintă montată pe perete. Puteți folosi bile mici sau săgeți.
Fiecare jucător are trei încercări.
După joc, gazda îi recompensează pe câștigători și îi încurajează pe cei învinși.

Păstrează-ți echilibrul

Cu brațele întinse în lateral, jucătorii, ca funambuli, merg chiar de-a lungul marginii covorului.
Ultimul care părăsește cursa câștigă.

Groază

Condițiile sunt următoarele: în casetă sunt cinci ouă. Una dintre ele este crudă, avertizează prezentatorul. Iar restul se fierb. Trebuie să spargi un ou pe frunte. Cine da peste ceva crud este cel mai curajos. (Dar, în general, ouăle sunt fierte, iar premiul este pur și simplu acordat ultimului participant - el și-a asumat în mod conștient riscul de a deveni râsul tuturor.)

Jocul „Merry Orchestra”

Un număr nelimitat de persoane participă la joc. Este selectat un dirijor, participanții rămași sunt împărțiți în balalaika, acordeoniști, trompețiști, violoniști etc., în funcție de numărul de participanți. La un semnal de la dirijor, care arată spre un grup de muzicieni, încep să „cante” pe tonul oricărui cântec celebru: cântători de balalaika - „Trem, shake”, violoniști - „tili-tili”, trompeți - „turu -ru”, acordeoniști - „tra- la-la”. Dificultatea sarcinii este că ritmul de schimbare a muzicienilor este în continuă creștere, dirijorul arată mai întâi către un grup, apoi către celălalt, iar dacă dirijorul flutură ambele mâini, atunci muzicienii trebuie să „cante” toți împreună. Puteți face sarcina mai dificilă: dacă dirijorul flutură puternic cu mâna, atunci muzicienii trebuie să „cante” tare, iar dacă flutură puțin cu mâna, atunci muzicienii „jocă” în liniște.

Joc „Colectează un buchet”

Participa 2 echipe a cate 8 persoane fiecare. 1 copil din echipă este grădinar, restul sunt flori. Pe capetele florilor copiii sunt pălării cu imagini de flori. Copiii de flori se ghemuiesc într-o coloană, unul câte unul, la o distanță considerabilă unul de celălalt. La un semnal, grădinarii aleargă la prima floare, care îl apucă pe spatele grădinarului. Deja cei doi aleargă la următoarea floare etc. Echipa care aleargă prima la linia de sosire câștigă.

Inel

Veți avea nevoie de un cordon lung și un inel. Treceți cablul prin inel și legați capetele. Copiii stau în cerc și așează un cordon cu un inel pe genunchi. În centrul cercului se află șoferul. Copiii, neobservați de șofer, mută inelul de la unul la altul (nu neapărat într-o direcție, puteți muta inelul în direcții diferite). În același timp, se aude muzică, iar șoferul monitorizează cu atenție mișcările inelului. De îndată ce muzica se oprește, se oprește și inelul. Șoferul trebuie să indice cine are în prezent inelul. Dacă ghiciți bine, schimbați locul cu cel care avea inelul.

Și eu!

Un joc de atenție.
Regulile jocului: prezentatorul spune o poveste despre sine, de preferință o fabulă. În timpul poveștii, se oprește și își ridică mâna. Restul ar trebui să asculte cu atenție și, când liderul ridică mâna în sus, să strige „și eu” dacă acțiunea menționată în poveste poate fi efectuată de o persoană sau să tacă dacă acțiunea nu este potrivită. De exemplu, prezentatorul spune:
„Într-o zi am intrat în pădure...
Toți: „Și eu!”
Văd o veveriță stând pe un copac...
-…?
Veverița stă și roade nuci...
— ….
- M-a văzut și hai să aruncăm cu nuci în mine...
-…?
- Am fugit de ea...
-…?
- Am mers pe cealaltă parte...
— ….
- Mă plimb prin pădure, culeg flori...
— …
- Cânt cântece...
— ….
— Văd o capră ciugulind iarba... -...? - De îndată ce fluier...
— ….
— Căprița s-a speriat și a fugit...
-…?
- Și am mers mai departe...
— …
Nu există câștigători în acest joc - principalul lucru este o dispoziție veselă.

Repeta

Copiii stau într-o singură linie. Prin tragere la sorți sau prin numărare, aleg primul participant. Se confruntă cu toată lumea și efectuează o mișcare, de exemplu: bătând din palme, sărind într-un picior, întorcând capul, ridicând brațele etc. Apoi stă în locul lui, iar următorul jucător îi ia locul. El repetă mișcarea primului participant și o adaugă pe a sa.
Al treilea jucător repetă cele două gesturi anterioare și le adaugă pe ale lui, la fel și restul participanților la joc, pe rând. Când întreaga echipă a terminat de afișat, jocul poate continua pentru a doua rundă. Un jucător care nu reușește să repete niciun gest este eliminat din joc. Câștigătorul este ultimul copil în picioare.

Vrăbii și corbi

Te poți juca singur cu un copil, dar este mai bine cu un grup. Acordați dinainte ce vor face vrăbiile și ce vor face ciorii. De exemplu, cu comanda „Vrăbii”, copiii se vor întinde pe podea. Și când corbii porunc, urcă-te pe bancă. Acum poți începe jocul. Un adult pronunță încet, silabă cu silabă, „Vo - ro - ... ny!” Copiii trebuie să execute rapid mișcarea care a fost atribuită corbilor. Cine l-a finalizat ultimul sau a greșit plătește o pierdere.

Smulgerea penelor

Veți avea nevoie de agrafe de rufe. Mai mulți copii vor fi prinzători. Li se dau agrafe de haine, pe care le ataseaza de haine. Dacă prindetorul prinde unul dintre copii, acesta își atașează o agrafă de haine. Câștigă primul catcher care se eliberează de agrafele sale.

Caut mingea

Participanții la joc stau în cerc și închid ochii. Liderul ia o minge mică sau orice alt obiect mic și o aruncă mai departe în lateral. Toată lumea ascultă cu atenție, încercând să ghicească după sunet unde a căzut mingea. La comanda „Uite!” copiii aleargă în direcții diferite, în căutarea mingii. Câștigătorul este cel care îl găsește, aleargă în liniște într-un loc prestabilit și bate cu un băț cu cuvintele „Mingea este a mea!” Dacă alți jucători ghicesc cine are mingea, încearcă să-l prindă din urmă și să-l apuce. Apoi mingea merge către jucătorul care a ajuns din urmă. Acum fuge de ceilalți.

Glomerul

Copiii sunt împărțiți în perechi. Fiecare pereche primește o minge de ață și un creion gros. La semnalul liderului, copiii încep să deruleze mingea pe un creion. Unul dintre copii ține mingea, al doilea înfășoară firul în jurul creionului. Câștigă perechea care finalizează treaba cel mai repede. Un premiu al doilea poate fi acordat pentru cea mai îngrijită minge.

Doi berbeci

Acest joc poate fi jucat în perechi, pe rând. Doi copii, cu picioarele desfăcute larg depărtate, își îndoaie trunchiul înainte și își sprijină frunțile unul pe celălalt. Mâinile strânse la spate. Sarcina este să ne confrunți unul cu celălalt fără să clintiți cât mai mult timp posibil. Puteți face sunetele „Bee-ee”.

Cartof

Invitați copiii să își testeze atenția, observația și viteza de reacție. Este foarte ușor de făcut. Lasă-i pe băieți să răspundă la oricare dintre întrebările tale: „Cartofi”. Întrebările pot fi adresate tuturor și, uneori, este mai bine să întrebați una. De exemplu: „Ce ai în acest loc?” (arătând spre nasul lui).
Reacția nu este greu de imaginat. Cine greșește părăsește jocul. Nu uitați să îi iertați pe cei mai neatenți după primele două întrebări, altfel nu veți avea cu cine continua jocul. Iată câteva întrebări pe care le poți adresa:
— Ce ai mâncat astăzi la prânz?
-Ce ai vrea sa mananci la cina?
- Cine este acesta care întârzie și intră acum în sală?
— Ce ți-a adus mama ta cadou?
-La ce visezi noaptea?
— Care este numele câinelui tău preferat? … și așa mai departe.
La sfârșitul jocului, dă câștigătorilor - cei mai atenți băieți - un premiu de benzi desenate - un cartof.

Camionierii

Pe camioanele pentru copii se așează pahare de plastic sau găleți mici cu apă umplute până la refuz. De mașini se leagă frânghii de aceeași lungime (în funcție de înălțimea copilului). La comandă, trebuie să „purtați încărcătura” rapid de la început până la sfârșit, încercând să nu vărsați apa. Câștigătorul este cel care ajunge cel mai repede la linia de sosire și nu vărsă apa. Puteți face două premii - pentru viteză și pentru precizie.

Mototolește ziarul

Veți avea nevoie de ziare în funcție de numărul de participanți. Există un ziar desfăcut pe podea în fața jucătorilor. Sarcina este să mototoliți ziarul la semnalul prezentatorului, încercând să strângeți întreaga foaie într-un pumn.
Cine poate face asta primul este câștigătorul.

Servitor inteligent

Pentru a juca, trebuie să pregătiți o mătură și „frunze” (puteți folosi bucăți mici de hârtie). Este desenat un cerc - acesta este locul „conductorului”. Se selectează portarul. „Conducătorul” stă într-un cerc cu o mătură. La semnalul liderului, restul participanților se prefac a fi „vântul”, adică aruncă bucăți de hârtie în cerc, iar „conducătorul” mătură gunoiul. „Conducătorul” este considerat câștigător dacă după timpul convenit (1-2 minute) nu există o singură bucată de hârtie în cerc.

Auto portret

Două fante pentru mâini sunt realizate pe o foaie de hârtie sau carton Whatman. Participanții iau fiecare foaie de hârtie, își introduc mâinile în fante și desenează un portret cu o pensulă fără să se uite. Cine are cea mai de succes „capodopera” ia premiul.

"Maimuţă"

Copiii sunt împărțiți în două echipe. După care jucătorii primei echipe discută și se gândesc la un cuvânt pentru unul dintre jucătorii echipei a doua. Sarcina lui este să arate acest cuvânt membrilor echipei sale numai prin gesturi, fără a folosi niciun sunet sau cuvinte. Când cuvântul este ghicit, echipele își schimbă locul.
În funcție de vârsta participanților, complexitatea cuvintelor ascunse poate varia. Începând cu cuvinte și concepte simple, cum ar fi „mașină”, „casă” și terminând cu concepte complexe, nume de filme, desene animate, cărți.

Fulg de nea

Fiecărui copil i se dă un „fulg de zăpadă”, adică. un mic ghem de vată. Copiii își slăbesc fulgii de nea și, la semnalul tău, îi lansează în aer și încep să sufle peste ei de jos, astfel încât să rămână în aer cât mai mult timp. Cel mai abil câștigă.

Pământ - apă

Participanții la competiție stau într-o singură linie. Când liderul spune „pământ”, toată lumea sare înainte; când spune „apă”, toată lumea sare înapoi. Competiția se desfășoară într-un ritm rapid. Prezentatorul are dreptul de a pronunța alte cuvinte în locul cuvântului „apă”, de exemplu: mare, râu, golf, ocean; în loc de cuvântul „pământ” - țărm, pământ, insulă. Cei care sar la întâmplare sunt eliminați, câștigătorul este ultimul jucător – cel mai atent.

Desenarea unui portret

Participanții încearcă să deseneze un portret al oricăruia dintre cei care stau vizavi. Apoi frunzele sunt trimise într-un cerc. Toată lumea va încerca să scrie pe verso pe cine recunoaște în acest portret. Când frunzele înconjoară cerc și revin la autor, acesta va număra numărul de voturi ale participanților care l-au recunoscut pe cel extras. Cel mai bun artist câștigă.

Lacăt

Jucătorilor li se oferă o grămadă de chei și un lacăt încuiat. Este necesar să ridicați cheia din buchet și să deschideți încuietoarea cât mai repede posibil. Puteți pune un lacăt pe dulapul unde este ascuns premiul.

Lunetist

Toți jucătorii închid ochii și scot chibrituri din grămadă pe rând. Nu-ți poți arăta perechea vecinului tău. Unul dintre chibrituri este rupt, iar cel care îl scoate devine lunetist. Apoi toată lumea deschide ochii și începe ziua. Un lunetist poate ucide un jucător privindu-i în ochi și făcând cu ochiul. Persoana „ucisă” părăsește jocul și își pierde dreptul de vot.
Dacă unul dintre jucători este martor la o „crimă”, el are dreptul să spună cu voce tare despre aceasta, în acest moment jocul se oprește (adică lunetistul nu poate ucide pe nimeni), iar jucătorii află dacă mai sunt martori. Dacă nu, jocul continuă, iar dacă există, jucătorii furioși linșează suspectul, luându-i meciul și aflând astfel dacă au greșit. Sarcina lunetistului este de a împușca pe toată lumea înainte de a fi expus, iar sarcina tuturor este să-l expună pe lunetist înainte ca acesta să împuște pe toată lumea.

Fotbalul chinezesc

Jucătorii stau într-un cerc orientat spre exterior, cu picioarele depărtate la lățimea umerilor, astfel încât fiecare picior să stea aproape de piciorul simetric al vecinului său. În interiorul cercului există o minge, pe care jucătorii încearcă să o înscrie unul în poarta celuilalt (adică, aruncă mingea între picioare cu mâinile). Cel între picioarele căruia se rostogolește mingea scoate o mână, după al doilea gol - al doilea, iar după al treilea - părăsește jocul.

Aram-shim-shim

Jucătorii stau în cerc, alternând după sex (adică băiat-fată-băiat-fată etc.), cu șoferul în centru. Jucătorii bat ritmic din palme și rostesc următoarele cuvinte în cor: „Aram-shim-shim, aram-shim-shim, Arameya-Zufiya, arată spre mine!” Și din nou! Si doi! Și trei!”, în acest moment șoferul, închizând ochii și arătând mâinile înainte, se rotește pe loc, iar când textul se termină, se oprește și deschide ochii. Reprezentantul sexului opus cel mai apropiat în sensul de rotație de locul arătat lor merge și el în centru, unde stau spate în spate. Apoi toți ceilalți bat din nou din palme, spunând la unison: „Și o dată! Si doi! Și trei!”. La numărarea până la trei, cei care stau în centru își întorc capul în lateral. Dacă s-au uitat în direcții diferite, atunci șoferul îl sărută (de obicei pe obraz) pe cel care a ieșit, dacă într-o direcție, își strâng mâna. După care șoferul stă în cerc, iar cel care pleacă devine șofer.
Există și o versiune a jocului în care pentru reprezentanții sexului puternic care se rotesc în centru cuvintele „Aram-shim-shim, ...” sunt înlocuite cu „Cerc mai larg, mai larg, mai larg! Are șapte sute de iubite! Acesta, acesta, acesta, acesta, și preferatul meu este acesta!”, deși în general nu contează.
Când joci jocul la o vârstă mai mică, are sens să înlocuiești sărutările cu fețe înfricoșătoare pe care cei doi din centru le fac unul altuia.

Și mă duc

Jucătorii stau într-un cerc cu fața spre interior. Unul dintre locuri rămâne liber. Cel care stă în dreapta spațiului liber spune cu voce tare: „Și vin!” si se duce la el. Următorul (adică cel care stă acum în dreapta scaunului gol) spune cu voce tare „Și eu!” și trece la el, următorul spune „Și eu sunt un iepure!” și are loc și pe dreapta. Următorul, mergând mai departe, spune „Și eu sunt cu...” și numește pe cineva dintre cei care stau în cerc. Sarcina celui care a fost numit este să alerge într-un loc gol. În acest joc, puteți adăuga un șofer care se va bloca pe un scaun gol atunci când cineva se gândește prea mult.

Jocul „Lanterne”

Acest joc implică 2 echipe. Fiecare echipă are 3 mingi galbene. La comanda prezentatorului, publicul începe să treacă mingile din mână în mână de la primul rând până la ultimul. Trebuie să treceți bilele (focul) cu mâinile ridicate și să le întoarceți înapoi în același mod, fără a stinge focul (adică fără a sparge mingea).

Concurs „Cine poate colecta monede mai repede”

Concursul este deschis pentru 2 persoane (mai multe sunt posibile). Monede de joc din hârtie groasă sunt împrăștiate pe site. Sarcina participanților este să strângă bani legați la ochi. Câștigă cel care strânge cele mai multe monede cel mai repede. Această competiție se poate repeta de 2-3 ori.

Ploaie

Jucătorii sunt liberi să stea în cameră. Când textul începe, toată lumea efectuează mișcări voluntare. Cu ultimul cuvânt „oprit”, toate mișcările se opresc, participanții la joc par să înghețe. Prezentatorul, trecând pe lângă ei, îl observă pe cel care s-a mutat. El părăsește jocul. Poate fi folosită o mare varietate de mișcări, dar întotdeauna în timp ce stați nemișcat. La finalul jocului, prezentatorul îi marchează și pe cei care au efectuat cele mai frumoase sau mai complexe mișcări.
Text:
Ploaie, ploaie, picătură,
Sabia de apă,
Am tăiat o băltoacă, am tăiat o băltoacă,
Tăiați, tăiați, nu tăiați
Și a obosit și s-a oprit!

Surprinde

O frânghie este întinsă peste cameră, la care
diverse premii mici. Copiii sunt legați la ochi unul câte unul și li se dă
foarfece și și-au tăiat premiul cu ochii închiși. (Fi
Fiți atenți, nu lăsați copiii singuri în timp ce vă jucați acest joc!).

Cursa de gandaci

Pentru acest joc veți avea nevoie de 4 cutii de chibrituri și 2 fire (pentru doi participanți). Firul este legat de centură în față, iar o cutie de chibrituri este legată de celălalt capăt al firului, astfel încât să atârne între picioare. A doua cutie este asezata pe podea. Legănând cutiile între picioare ca un pendul, participanții trebuie să împingă cutiile întinse pe podea. Cine parcurge mai repede distanța prestabilită este considerat câștigător.

Pescuit

O farfurie adâncă este așezată pe un scaun, participanții trebuie să arunce pe rând un buton sau un capac de sticlă în el de la o distanță de 2-3 metri, încercând să o lovească astfel încât butonul să rămână în farfurie.
Acest joc simplu este foarte captivant și incitant pentru copii.

Paznic

Băieții stau pe scaune astfel încât să se formeze un cerc. Trebuie să existe un jucător în spatele fiecărei persoane care stă pe un scaun și un scaun trebuie să fie liber. Jucătorul care stă în spatele lui trebuie să facă discret cu ochiul oricăruia dintre cei care stau în cerc. Toți participanții așezați trebuie să se confrunte cu jucătorul cu scaunul gol. Un participant așezat, văzând că i s-a făcut cu ochiul, trebuie să ia repede un loc liber. Funcțiile jucătorilor care stau în spatele celor care stau sunt de a împiedica jucătorii lor să meargă pe locurile goale. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să pună mâna pe umărul persoanei care stă. Dacă „garda” nu îl eliberează pe „fugitiv”, își schimbă locul.

Un - genunchi, doi - genunchi

Toată lumea se așează din nou pe scaune într-un cerc strâns. Apoi toată lumea ar trebui să-și pună mâna pe genunchiul drept al persoanei din stânga. L-ai pus? Deci, acum, începând cu consilierul, o palmă ușoară ar trebui să treacă în sensul acelor de ceasornic peste toți genunchii pe rând. Mai întâi - mâna dreaptă a consilierului, apoi mâna stângă a vecinului său din dreapta, apoi mâna dreaptă a vecinului din stânga, apoi mâna stângă a consilierului etc.
Prima rundă se desfășoară astfel încât băieții să înțeleagă cum să acționeze. După aceasta începe jocul. Cel care a greșit în timpul jocului îndepărtează mâna care fie și-a întârziat palma, fie a făcut-o mai devreme. Dacă un jucător scoate ambele mâini, el părăsește cercul și jocul continuă. Pentru a complica sarcina, consilierul dă numărătoarea din ce în ce mai repede, sub care să se facă palma. Ultimii trei jucători în picioare câștigă.și primiți un certificat pentru certificare?

Salutări, dragi cititori de blog! Toți tații și mamele doresc să organizeze o adevărată vacanță pentru „copilul lor”. Ce idei poți veni pentru a distra copiii? La urma urmei, jocul pentru copii este cel mai interesant și aduce multă plăcere. Și pentru ca această zi să fie nu numai solemnă, ci și neobișnuit de veselă, astfel încât casa să fie plină de voci de copii, râsete, cântece, muzică, distracție și „comoara” lor să fie amintită pentru o lungă perioadă de timp.

Pentru această vacanță minunată, părinții trebuie să pregătească nu numai bunătăți pentru masă, ci și un program de divertisment pentru cel puțin 2 ore. Ar trebui să fie plin de viață și bogat. Copiii nu ar trebui să se plictisească nici măcar un minut. Nu numai ziua de naștere, ci fiecare oaspete ar trebui să se simtă ca „centrul universului”.

Prin urmare, părinții băiețelului de naștere trebuie să elaboreze un plan pentru organizarea și ținerea zilei de naștere a unui copil de orice vârstă acasă:

  • stabiliți numărul de invitați și oferiți-le felicitări de invitație colorate
  • creați decorul camerei (baloane, postere, ghirlande etc.)
  • cumpără o ținută nouă pentru eroul ocaziei
  • cumpără un cadou dorit pentru ziua de naștere
  • cumpărați mici cadouri pentru toți oaspeții și cadouri pentru premii
  • înregistrați cântece populare și amuzante pentru copii
  • stabiliți meniul de vacanță
  • Coaceți o prăjitură proaspătă de casă și nu uitați de lumânări frumoase
  • scrieți un scenariu pentru sărbătoare, inclusiv prezentarea de cadouri băiețelului de naștere, o invitație la masa festivă și luarea în considerare a cadourilor. Apoi evenimente de divertisment, cântece, jocuri, dansuri, concursuri, ghicitori etc.

Ziua de naștere de un an


Ziua de naștere a unui copil de 2-3 ani

Jocuri populare pentru ziua de nastere

Nicio zi de naștere nu poate fi completă fără jocuri, concursuri și ghicitori amuzante pentru copii.

Fanta

„Lupul și capretele”. Acesta este un joc activ.

Desenați o sfoară în jurul caselor și puneți toți copiii în ele, cu excepția unuia. Vor juca rolul copiilor. Copiii locuiesc împreună și aleargă adesea să se viziteze. Și un lup cenușiu se plimbă prin jur - unul și jucătorii. Încearcă să-l prindă pe copil în afara casei. Un ied care este prins devine lup. Jocul continuă până când toată lumea devine un lup.

"Rece fierbinte." Acest joc pare foarte misterios unui copil de 5 ani.

Prezentatorul ascunde în liniște jucăria (dinozaurul). Potrivit prezentatorului, „rece - cald - cald”, copiii ghicesc unde să caute jucăria. Jocul continuă până când toată lumea joacă rolul unui căutător. Jucăria găsită este un premiu pentru jucătorul care a găsit-o.

Guess the Beast este un joc distractiv.

Copiii sunt legați la ochi și li se oferă o jucărie moale. Trebuie să ghiciți cine este. Jocul trebuie să fie început de un adult care se va gândi în mod deliberat mult timp, se va răsuci, se va învârti și va numi incorect iepurele urs. Copiii vor râde și jocul va căpăta un caracter comic. Jocul continuă până când fiecare copil joacă rolul unui ghicitor.

„Mouse Concert” este un joc distractiv.

Imprimați făcând clic pe imagini cu șoareci, șoareci degete. Puteți lipi capul unui șoarece din hârtie sub formă de pungă pe deget, lipiți pe urechi și să desenați ochii și nasul cu un pix negru. Fiecare copil ar trebui să-și pună o mască de șoarece pe deget. Adultul va fi primul care va începe jocul, cântând un cântec sau recitând o poezie cu o voce subțire și scârțâitoare de șoarece. Și apoi copiii își vor demonstra pe rând talentele în numele șoarecelui.

Don't Crush the Egg este un joc amuzant. Promovează dezvoltarea memoriei, a atenției și a prudenței.

O bucată din orice țesătură care reprezintă un drum este așezată pe podea. Ouă crude sunt așezate pe acest drum. Jucătorul este rugat să privească cu atenție drumul pe care trebuie să treacă și să nu zdrobească niciun ou. În timp ce jucătorul este legat la ochi, ouăle sunt îndepărtate în liniște. Așa că merge cu mare grijă până la capătul drumului, iar când bandajul este scos, jucătorul și toți copiii râd.

"Cu coarne". Jocul necesită concentrare și atenție.

Toți copiii stau în cerc și își scutură pumnii. Prezentatorul spune: „Umblă, rătăcește... și când vorbește țapul cu coarne”, toată lumea își scoate degetele. Dacă prezentatorul spune „capra nu are coarne”, atunci ei nu își desprind pumnii. Cine greșește este eliminat din joc și îl ajută pe prezentator să caute contravenienți.

„Este în pălărie” este un joc muzical.

O pălărie frumoasă este pusă pe oricare dintre copiii care stau în cerc. Porniți muzica. Copilul cu pălărie se întoarce și pune pălăria pe vecinul din stânga (în sensul acelor de ceasornic). Când muzica se oprește, cel care poartă pălăria părăsește jocul, se așează la masa dulce și îi așteaptă pe ceilalți.

Pentru ziua de naștere a unui copil de 5-6 ani

Despre Răspundeți „da” la tot, nesmeyanu, mumie, oglindă etc. Și astăzi am pregătit câteva activități distractive.

„Baschetul” este un joc pentru un grup de copii.

Atașați un inel de sârmă pe perete la o înălțime convenabilă pentru această vârstă. Mingea va fi un balon. Prezentatorul le explică copiilor două reguli ale jocului: mingea nu trebuie să cadă pe podea și nu trebuie ținută în mâinile lor. Mingea poate fi aruncată și lovită spre inel. Cine face cele mai multe lovituri în ring va primi un premiu - o bomboană de ciocolată, restul jucătorilor vor primi un caramel.

„Imagini”.

Întindeți cărți cu păsări și animale înfățișate pe ele. Jucătorul se apropie de masă, ia o carte și încearcă să înfățișeze cu diverse mișcări și expresii faciale persoana care este desenată pe ea. Jucătorul care ghicește primul imaginea devine lider și jocul continuă.

„Este plictisitor pentru noi să stăm” este un joc simplu de dezvoltare fizică.

Scaunele sunt așezate pe peretele camerei pentru toți copiii. Există un scaun mai puțin așezat pe peretele opus. Toată lumea se așează și citește poezia:

O, ce plictisitor este pentru noi să stăm și să ne uităm la perete. Nu e timpul să alergi și să schimbi locul?

La comanda liderului „începe”, toți jucătorii se grăbesc spre peretele opus și încearcă să ocupe un loc. Cel care rămâne fără scaun este în afara jocului. Apoi se scoate un alt scaun. Jocul continuă până când câștigătorul ocupă ultimul scaun rămas. I se dă o minge mare (sau altceva), restul jucătorilor primesc mingi mici.

Jenga este un joc de societate care dezvoltă dexteritatea, abilitățile motorii fine și coordonarea.

Acest joc este vândut într-un magazin de jucării. Un turn de 18 nivele este construit din 54 de blocuri de lemn multicolore. Pentru a face acest lucru, blocurile sunt pliate în trei, iar straturile rezultate sunt așezate unul peste altul, unul peste altul. Un ghid de carton vă va ajuta să nivelați turnul.

Acest joc este cel mai potrivit pentru 4 copii. Puteți juca cu doi sau mai mulți jucători. Ei aruncă pe rând un zar, fiecare parte având o culoare indicată pe ea. Acum, jucătorul cu o singură mână trebuie să scoată un bloc de aceeași culoare din turn și să-l pună deasupra pentru a continua construcția. Nu puteți lua blocuri din stratul superior neterminat și din stratul de dedesubt. Jucătorul care a distrus turnul este considerat învins și jocul continuă.

„Prostii” este un joc misto.

Luați o foaie de caiet dublă (de la mijloc) și două pixuri sau două creioane. Doi jucători stau la capetele opuse ale mesei și desenează, acoperind desenul cu mâna, capul cuiva (o persoană, un câine, un iepure de câmp, o pisică, o capră). Apoi îndoaie frunza astfel încât designul să nu fie vizibil, ci doar gâtul să fie vizibil și îl transmit celui de-al doilea jucător. El desenează corpul (al unui iepure de câmp, al unui arici, al unei persoane, al unui urs, al unui câine). De asemenea, pliază hârtia pentru a acoperi desenul și o dă primului jucător care să deseneze picioarele cuiva. Apoi închide desenul și îl dă din nou celui de-al doilea jucător, care trage picioarele cuiva. Acum desfacem desenul și vedem ce s-a întâmplat? Amuzant și distractiv.
Ideea de amenajare a camerei

Pentru copii 7,8,9 ani

Pentru divertisment la petrecerea aniversară a copiilor de 7,8,9 ani, sunt necesare jocuri de o natură ușor diferită. Acești copii sunt deja elevi de școală elementară. Ei știu să citească și să scrie și să facă sport. La această vârstă, copiii încep să se simtă parte din lumea adulților. Vă sugerez să jucați următoarele jocuri cu ei:

„Ursul” este un joc în aer liber.

Unul dintre jucători este ales „urs”. Se întinde pe podea. Restul pretind că culeg ciuperci, culeg zmeură în jurul „ursului” și cântă:

Ursul din pădure are ciuperci și fructe de pădure, dar ursul nu doarme, se uită în ambii ochi. Coșul s-a răsturnat și ursul s-a repezit după noi.

Și apoi ursul se ridică și îi prinde pe jucătorii care fug. Cine este prins devine urs. Jocul continuă.

„The Third Wheel” este un joc muzical.

Pentru joc veți avea nevoie de un scaun mai puțin decât există oaspeți. Se joacă atât adulții, cât și copiii. Scaunele sunt așezate cu spatele unul față de celălalt, cu scaunele îndreptate spre exterior. Jucătorii stau în jurul scaunelor scaunelor. Gazda pornește muzică veselă, iar jucătorii încep să alerge în jurul scaunelor. De îndată ce muzica se oprește, jucătorul trebuie să stea pe orice scaun. Cine nu primește un scaun este eliminat din joc. Un alt scaun este îndepărtat etc. Câștigătorul este participantul rămas.

„Sparrow-Crow” este un joc de atenție și viteză de reacție.

Doi jucători stau la masă unul opus și își întind o mână unul către celălalt, dar mâinile nu trebuie să se atingă. Prezentatorul dă nume jucătorilor: unul este „vrabie”, celălalt este „ciob”. Prezentatorul strigă numele jucătorilor. Cel al cărui nume este numit trebuie să apuce mâna adversarului. Pentru distracție, prezentatorul rostește încet și silabă cu silabă numele vo-rooo-na, vooo-rooo-bey, sau poate spune vo-ro-ta. O vrabie prinsă devine cioara, iar o cioara devine vrabie. Jocul continuă.

Jocul Mușețel este un joc distractiv.

Un mușețel este făcut din hârtie albă cu atâtea petale câte invitați vor fi. Scrie sarcini amuzante pe spatele fiecărei petale. Copiii rup pe rând câte o petală și încep să îndeplinească sarcina: dansează, cântă, cântă cântece, recită poezii, răsucitori de limbi etc.

„Cunoașterea” este un joc educațional.

Toți copiii stau pe scaune pe un rând. Gazda anunță tema jocului, de exemplu, orașele. Apoi se apropie de jucătorul care stă pe margine, numește orice oraș și îi dă o minge. Jucătorul trebuie să numească rapid orice oraș și să dea mingea vecinului său. Cine nu a putut numi orașul părăsește jocul. Apoi subiectul se schimbă: fructe, flori, țări, râuri, nume. Jocul continuă.

Aceste jocuri sunt potrivite pentru copiii de 10-12 ani

Dacă aveți o casă privată și afară este vară sau sărbătorești o zi de naștere în aer liber, atunci acestea sunt ideale

„Smart and Cheerful Engine” este un joc intelectual.

Prezentatorul (adult) pune fiecare jucător o întrebare. De exemplu, care om de știință i-a căzut un măr în cap? (către Newton). Care dintre eroi s-a luptat cu Șarpele Gorynych? (Nikitich). În ce emisferă a globului trăiesc pinguinii? (în Yuzhny), etc. Dacă jucătorul răspunde corect la întrebare, atunci el devine vagonul unei locomotive inteligente. Dacă jucătorul nu poate răspunde, atunci poate primi un indiciu pentru un anumit serviciu: cânta, recita o poezie, dansează, portretizează un animal.

Trenulețul amuzant trebuie să adune toți jucătorii, iar copiii din vagoane vor cânta un cântec amuzant.

„Pescarii și peștii” este un joc activ.

Dintre toți jucătorii sunt aleși doi pescari, iar restul jucătorilor sunt pești. Ei dansează în cerc și cântă:

Peștii trăiesc în apă, nu au cioc, dar ciugulesc. Au aripi, dar nu zboară, nu au picioare, dar merg. Nu se fac cuiburi, dar se eclozează bebelușii.

După aceasta, peștii se împrăștie, iar pescarii își dau mâinile și îi prind. Peștii prinși se alătură pescarilor, făcând plasa să devină mai lungă și prind restul peștilor. Ultimul peste pe care pescarii nu il prind este castigator.

„Ridică cheia” - acest joc promovează manifestarea îndemânării.

Doi jucători primesc trei lacăte încuiate și o grămadă de chei. Sarcina este de a deschide fiecare lacăt. Câștigă primul care deschide încuietorile. Jocul continuă până când toată lumea devine „descoperitor”.

„Te duci la bal?” — fetelor le place acest joc.

Gazda începe jocul cu o vorbă:

- Da și nu - nu spune

Alb-negru - nu-l lua,

Vei merge la bal?

- Probabil jucătorul răspunde.

— Ce vei continua? Cu cine vei merge? Ce vei purta? Ce culoare? Cu astfel de întrebări, prezentatorul încearcă să prindă jucătorul și să folosească cuvinte interzise. Dacă întâmplător se spune un cuvânt, atunci jucătorii își schimbă rolurile.

„Treasure Hunt” este un joc interesant care dezvoltă ingeniozitatea.

Prima ghicitoare-indiciu este citită de prezentator:

Toți cei care au venit să ne viziteze,

Lăsați-i să se așeze la noi... Masa de ghicit este locul în care să căutați un indiciu. Există un alt indiciu pe masă - care cal nu bea apă? Răspunsul este șah. Mai este o ghicitoare la șah - îmbrăcat într-un ambalaj colorat de bomboane, zace într-o vază..... Răspunsul este bomboane. Bomboana conține din nou o ghicitoare - toată lumea pleacă, pleacă, pleacă, dar nu se ridică de la locul lor. Răspunsul este un ceas. În spatele ceasului de masă se află o comoară - o cutie cu mici ciocolate pentru fiecare jucător.

Joc de loterie comic câștig-câștig

Prezentatorul adult va pune pe masă bilete de loterie strălucitoare cu numere, câte invitați sunt. Jucătorul se apropie de masă, scoate un bilet de loterie și rostește numărul biletului cu voce tare.

Prezentatorul citește textul corespunzător acestui bilet și dă premiul jucătorului. Premiile pot fi foarte diferite, iar textele pentru ele sunt comice și de preferință în formă poetică:

Breloc.

Nu îți vei pierde cheile

Și nu vei uita de ei.

Şurubelniţă.

Dacă se întâmplă ceva

Acest lucru vă va fi util.

Lipici.

Premiul este minunat, nu fi timid

Iti prezint niste lipici misto.

Agrafe.

Pentru ca vântul să nu-ți sufle capacele,

Iată agrafe ca cadou pentru tine.

Lanternă.

Un articol foarte necesar

Va veni la îndemână pe întuneric.

Lumânare.

Fie ca viața ta să fie mai strălucitoare

Din lumina lui Prometeu.

Pieptene.

Să ai mereu o coafură

Ți se dă un pieptene.

Masticabil cauciuc.

Dacă vă deranjează dinții

Chew Orbit, ajută!

Mașină pentru copii.

Nu există un remediu mai bun pentru stres,

Decat sa cumperi un Mercedes.

Jocuri pentru părinți pentru ziua de naștere a unui copil

Copiii sunt foarte fericiți când părinții lor participă la jocurile lor. Bunica mea mi-a povestit cum a jucat un joc de scaune muzicale la absolvirea grădiniței fiicei sale de șapte ani și a câștigat concursul muzical. Ce fericiți erau toți copiii, strigând „Ura!” si aplaudat. Și ochii fiicei ei pur și simplu străluceau de fericire. Au trecut 50 de ani de atunci, iar fiica mea își amintește cu bucurie de acest episod interesant din viața ei.

Invit oaspeții adulți să joace următoarele jocuri cu copiii lor la petrecerea de naștere a copilului:

"Supă de cartofi."

Așezați două mese la o distanță de trei metri. Pune două farfurii cu șapte cartofi mici pe o masă. Pe o altă masă sunt două cratițe goale. Doi jucători primesc câte o lingură. Sarcina este ca fiecare jucător să transfere un cartof cu o lingură într-o oală cu șapte cartofi pentru supă. Cine finalizează sarcina mai repede este câștigător. Jocul continuă până când toți jucătorii au gătit supa. Premiu pentru toți invitații: bomboane de ciocolată.

„Mercator de cutii”.

Pregătiți patru cutii de carton identice. Toți jucătorii în perechi la comanda liderului „Începe!” Ei concurează pentru a vedea cine ajunge cel mai repede la linia de sosire. Apoi se desfășoară o a doua rundă a celor care câștigă etc. În acest fel, este ales cel mai rapid boxer. I se dă un premiu - o lanternă.

„Grădiniță pentru canguri”.

O frânghie este folosită pentru a îngrădi „grădinița pentru canguri” la 2-3 metri de linia de pornire. Copiii în grupuri de câte 2 ridică câte o jucărie moale (sunt posibile sticle de plastic) și sar doar pentru a ajunge la grădiniță. Se întorc înapoi, lăsând puii de cangur în grădiniță, tot prin sărituri. Cel care se întoarce cel mai repede va câștiga.

Aceștia sunt înlocuiți de doi părinți la start și sar în grădiniță pentru a ridica puii de cangur de la grădiniță. Și, tot sărind, se întorc la start. Cine sare mai repede este câștigătorul.

"Creioane magice"

Pe linia de start sunt plasate două cutii de plastic cu următoarele inscripții: o nucă este un premiu pentru câștigător, o alună este un premiu pentru jucătorul care pierde.

Acum luați două creioane identice și legați-le de un fir gros de lână de aceeași lungime (aproximativ 3 m fiecare).

Doi jucători se întrec pentru a vedea cine poate înfășura cel mai repede firul în jurul unui creion. Premiile se acordă în funcție de rezultatele concursului.

„Orchestra veselă”

Tot ce se cântă în casă (chitară, balalaică, țambal, pipă) și chiar scârțâit, foșnet, zdrăngănit (linguri, cratițe, capace metalice, conserve metalice cu bănuți etc.), distribuim copiilor și adulților.

Hai să cântăm un cântec amuzant pentru copii. Toată lumea începe să se joace, să cânte și să danseze împreună. Sub această uimitoare cacofonie (acumulare haotică) de sunete, rezultatul este o distracție „revoltătoare”.